MOVIMIENTOS HOKUTO NO KEN ATOMISWAVE - PS2

Primera versión: 25-12-2015

Arte promocional Hokuto No Ken Atomiswave
Título original japonés: 北斗の拳 (Hokuto No Ken)
Título original japonés PS2: 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝 (Hokuto no Ken: Shinpan no Sōsōsei Kengō Retsuden)
Título castellano: El Puño de la Estrella del Norte
Título inglés: Fist of the North Star
Plataformas: Arcade (Atomiswave), PS2
Fecha de lanzamiento original (Arcade): Diciembre 2005
Fecha de lanzamiento PS2: Marzo 2007
Desarrolador: Arc System Works
Personajes seleccionables (10+1 versión alternativa): Kenshiro, Shin, Mr. Heart, Rei, Mamiya, Jagi, Juda, Toki, Thouther, Raoh, Kenoh
Artworks & Miscelánea:

Sobre el juego

Desarrollado por Arc System Works (los padres de Guilty Gear y BlazBlue) y publicado por Sega, Hokuto No Ken es la primera incursión "seria" de esta franquicia en el mundo de la lucha 2D 1 contra 1, ya que con anterioridad únicamente habían existido diferentes juegos en su mayoría del tipo beat 'em up y algún que otro intento de lucha tradicional, y por suerte, este juego cumple las expectativas de calidad de sobra. Con multitud de similitudes con Guilty Gear, HNK ofrece una plantilla de 10 luchadores que recoge a los personajes más emblemáticos del anime/manga (así como diversos cameos en sus escenarios), y aunque esta cifra puede parecer escasa, esto se solventa gracias a diferentes mecánicas y a la espectacularidad de los combates, que garantiza una profundidad similar (e incluso superior) a otros juegos de Arc System Works o de la competencia.

Además de presentar la típica velocidad y opciones de juego de ASW, el juego incluye una mecánica que sobresale sobre el resto: la barra de estrellas, igual o tan de importane que la barra de salud, que permite acceder a los Fatal K.O. una técnica similar a los Instant Kill de Guilty Gear, que aquí son claves y poseen un uso mucho más habitual, dando lugar a victorias en principio imposibles y diferentes estrategias para alcanzar la victoria. Pero esta característica no es la única, ya que también encontramos una barra de Aura (para especiales y otras técnicas) y la barra de boost, utilizada para cancelar ataques o aumentar la velocidad de nuestro personaje.

Técnicamente, los gráficos siguen los patrones marcados por Guilty Gear, con sprites grandes y excelentemente animados, mientras que el apartado sonoro destaca por sus melodías cañeras o referencias a temas del anime, como en la intro.

Desgraciadamente, este juego nunca salió de Japón en su versión doméstica para PS2, que fue lanzada junto a un DVD adicional que ofrece un repaso a los diferentes juegos del universo Hokuto No Ken (por supuesto, hechos por Sega) así como una guía básica del juego "Starter's Guide", entre otros detalles. Esta versión se mantiene fiel a la recreativa, incluyendo los típicos modos de juego: Arcade, VS., Supervivencia, Entrenamiento y un llamativo modo historia, que abarca los eventos de la primera parte de la serie y nos anima a recrear las escenas más memorables del anime/manga mediante diferentes combates.

Para finalizar, seas o no fan de la serie, Hokuto No Ken es un juego que realmente merece la pena probar y descubrir, ya que es uno de los títulos de lucha 2D más destacados e interesantes de mediados del 2000.

Galería

Cómo jugar

LEYENDA Y MECÁNICAS
LP Puñetazo Débil (LP)
HP Puñetazo Fuerte (HP)
LK Patada Débil (LK)
HK Patada Fuerte (HK)
S Botón de Boost.
R2 Botón de provocación, usado para intentar alterar al rival. Su ejecución incrementa la barra de aura y Boost en 1 nivel en el oponente.
Inicio Pulsa Start (Select en versiones domésticas)
Y/Z Giro 360º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 6 direcciones consecutivas. Por ejemplo: AHDFBE+ botón de ataque, pudiéndose realizar comenzando por la dirección contraria (es decir comenzando por pulsar la dirección izquierda).
Y/Zx2 Giro 720º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 12 direcciones consecutivas.
x2, x3 ... Realiza el comando o pulsa el botón tantas veces como se indique
(CARGA) Mantén pulsada la dirección 2 segundos o más
(AIRE) Ejecuta el movimiento durante un salto
N Neutro: No pulses ningún botón o dirección
ES Al golpear al rival queda de espaldas
Ataque imparable El movimiento no puede ser bloqueado
Aturdimiento El movimiento aturde al rival
Neutraliza Proyectiles El movimiento neutraliza o cancela proyectiles
Refleja Proyectiles El movimiento refleja proyectiles
Info Información a tener en cuenta al realizar el movimiento
Advertencia Riesgos a tener en cuenta al realizar el movimiento
Nota Notas interesantes o consejos
Hyper armor Movimiento con propiedades defensivas, acumula daño, pero el ataque no se ve interrumpido.
Staggerin Movimiento que desequilibra al rival, que debe pulsar la palanca y botones para recuperarse
Parada/Parry Movimientos que interceptan el ataque rival sin sufrir daño y con la ventaja de contraatacar a continuación.
Overhead Ataque medio que golpeará a un rival que se defiende agachado. Generalmente, todos los ataques en salto tienen esta propiedad.
Correr Pulsa AA y mantén pulsado A para desplazarte rápidamente o en su defecto realizar una zancada. Esto se aplica también el aire. Nota: Heart no puede correr.
Brinco hacia atrás Pulsa BB para retroceder rápidamente tanto en el suelo como en el aire. Nota: Raoh/Kenoh ejecuta un movimiento de esquiva estático.
Salto Doble Pulsa E/C/G mientrás estás en medio de un salto. Nota: Rei puede ejecutar un triple salto.
Salto Grande Introduce F/D/H y luego pulsa rápidamente E/C/G para dar un salto más alto. Sin embargo, al ejecutarlo no se puede acceder al doble salto.
Recuperación aérea Es posible recuperarse de los juggles iniciados por el rival pulsando los botones de acción rápidamente mientras el personaje está en el aire.
Grave Shoot Pulsando LP+HP lanzarás al rival por los aires, de forma similar al botón de DUST de Guilty Gear. Ideal para realizar combos aéreos.
Heavy Strike Golpe no bloqueable que se ejecuta con LP+LK y que deja al rival ligeramente aturdido. Resta una estrella.
Banishing Strike Golpe que empujará al oponente contra el límite del escenario y que se ejecuta con HP+HK. Resta una estrella. Es posible cargarlo, y en el caso de que sea bloqueado enviará al rival contra el límite del escenario, aunque esta acción se puede contrarrestar.
Aura Guard Permite bloquear ataques especiales sin sufrir daño cuando se mantiente pulsado S al defendernos. Similar al Faultless Defense de Guilty Gear, esta acción consumirá lógicamente barra de aura.
Guard Cancel Mientras bloqueas un ataque, pulsa A+HP+HK para contraatacar y quitarte al rival de encima. Consume energía de la barra de aura.
Agility Defense Similar al Instant Block de Guilty Gear, permite bloquear ataques especiales sin sufrir daño en guardia, además de ser inmune al Banishing Strike cargado. Pulsa B justo cuando el rival ataque. Si lo has hecho bien el personaje debe emitir un aura blanca.
Tsukami Nage Al igual que los lanzamientos de Street Fighter III 3rd Strike, se trata de un lanzamiento con una ligera animación que resta una estrella y que se realiza con LK+HK. A diferencia de los lanzamientos normales que pueden aplicarse sobre oponentes agachados, sólo funciona contra rivales de pie.
Clash Determinados ataques pueden chocar con los del rival -sin provocar daño-, en lo que se conoce como "Clash", dejando a ambos personajes en situación neutra.
Stun Cancel Es posible recuperarse de determinados ataques pulsando repetidamente los botones de acción siempre que tengamos acumulada energía en la barra de aura.
CWA CWA son las siglas de COUNTER WALL ATTACK e indican que el ataque en cuestión al golpear durante un contraataque (counter) enviará al rival contra el muro, haciéndolo rebotar y facilitando en la mayoría de los casos un segundo ataque
WA WA son las siglas de WALL ATTACK y los ataques con esta propiedad enviarán al rival contra el muro, haciéndolo rebotar y facilitando en la mayoría de los casos un segundo ataque. La ventaja de esta versión es que no necesita que el golpe se haya producido en un contraataque.
Recuperación vitalidad En Hokuto No Ken es posible recuperar parte de la vitalidad perdida (de color azul) siempre que no suframos ataques del rival.
Barra de Aura
Barra de Boost Hokuto No Ken

La barra de superataques necesaria para la ejecución de los God Fist Blow, que se con diferentes acciones (bloquear golpes, ejecutar ataques, etc). Es posible almacenar 2 niveles, el primero en azul y un segundo en dorado.

Barra de Boost
Barra de Boost Hokuto No Ken

Determinada por 3 segmentos, se utiliza para "propulsar" a los personajes o bien cancelar movimientos, permitiendo ejecutar combos que de otra forma serían imposibles. Se rellena a medida que atacamos o somos atacados. Nota: Mr. Heart no dispone de barra de Boost.

FATAL K.O. y estrellas
7 Estrellas Hokuto No Ken

Al igual que Guilty Gear, Hokuto No Ken dispone de "Instant Kill", aquí llamados Fatal K.O.. Al contario que en GG, su ejecución no está disponible desde el inicio -además de ser mucho más importantes-, siendo necesario restar previamente 7 estrellas (que representan la Osa Mayor y las cicatrices de Kenshiro) para su ejecución, que es idéntica en todos los personajes. Cuando esté disponible (shichousei o estrella de la muerte), el God Fist Blow cambiará de forma intermitente a Deadly Fist Blow.

Las reglas referentes al sistema de estrellas son las siguientes:

  • Al inicio de cada nueva ronda, a cada personaje se le restablecen 2 estrellas.
  • Si un personaje es víctima de un Fatal K.O., comenzará la siguiente ronda con 7 estrellas.
  • Si un personaje falla un Fatal K.O., perderá la barra de Aura y Boost, mientras que el oponente recupera 1 estrella.

En la guía, las estrellas restadas en condiciones normales se muestran en azul (Estrella) mientras que las producidas en contraataque aparecen señalizadas en rojo (Estrella Contraataque).

Sistema de pesos y barra de guardia
Barra de Guardia

Hokuto No Ken posee un sistema de barra de guardia similar al de otros juegos, que en función del peso de los contendientes hará acto presencia. La clasificación por pesos es la siguiente:

  • Peso Pesado: Mr. Heart, Shin
  • Peso Medio: Kenshiro, Raoh, Kenoh, Toki, Rei, Yuda, Jagi
  • Peso Ligero: Thouther, Mamiya

Si un personaje bloquea demasiados ataques, llegará un momento en el que su defensa dirá basta, produciéndose un Guard Break que lo dejará temporalemente aturdido. Éstas son las diferentes posibilidades:

  • Peso Pesado Vs. Peso Pesado: Ambos tienen barra de guardia.
  • Peso Medio Vs. Peso Medio: Ninguno tiene barra de guardia.
  • Peso Ligero Vs. Peso Ligero: Ambos tienen barra de guardia.
  • Peso Pesado Vs. Peso Medio: El peso medio tiene barra de guardia.
  • Peso Pesado Vs. Peso Ligero: El peso ligero tiene barra de guardia.
  • Peso Medio Vs. Peso Ligero: El peso ligero tiene barra de guardia.

Guía por personajes

Personajes del juego

Listado movimientos Kenshiro

Sprite Kenshiro Vs. Shin Hokuto No Ken

BIO: 64º Sucesor del Hokuto Shin Ken. Su prometida Yuria fue tomada por Shin, maestro del Nanto Sei Ken, que le causó siete cicatrices que en forma de la Osa Mayor. Durante la consecución de su destino como sucesor de Hokuto Shin Ken, se ha encontrado con numerosos rivales, dirigiéndose en una lucha sin cuartel contra su mayor adversario, Raoh.

  • Estilo de lucha: Hokuto Shin Ken
  • Peso: Medio
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw B/A+HP (Cerca del rival)
Tsukami Nage Estrella Estrella Contraataque B/N/A+LK+HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Rompetablas A+LP (Overhead)
Revés de nudillos A+LK Hyper armor (Inicia Juggle en condiciones normales, CWA)
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Grave Shoot LP+HP (Inicia Juggle)
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) CWA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Touki Estrella Contraataque DHA+LP
Hokuto Ryugekiko Estrella Contraataque (Reversal ataques altos/medios, cuando seas atacado) DFB+LP Refleja Proyectiles
Hikou Seieikou Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHA+HP Staggering (Permite que los ataques normales resten vitalidad durante cierto tiempo)
Tenha no Kamae DFB+HP (Power-Up: permite quitar una estrella adicional en los ataques ya sean especiales o normales)
Hokuto Shichishi Kiheizan Estrella Contraataque (AIRE) DFB+LP (Overhead)
Hokuto Ujou Moushouha (LP) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque ADH+LP (Inicia Juggle)
Hokuto Ujou Moushouha (HP) Estrella Contraataque ADH+HP
Kūchū Hokuto Ujou Moushouha Estrella Contraataque (AIRE) ADH+LP/HP
Hokuto Hieiken Estrella Contraataque ADH+LK CWA
Hokuto Jaraikou Estrella Contraataque DHA+HK Hyper armor
GOD FIST BLOW
Tenha Kassatsu (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+LP Neutraliza Proyectiles
Hokuto Zankaiken (Nv. 2) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFBDFB+HP
Info Toque de la muerte: empieza una cuenta atrás que deja K.O. al rival pasados 3 segundos. El oponente puede ralentizar el cronómetro atacando a Kenshiro. NOTA: Este movimiento no funciona contra Thouther.
Musō Tensei (Nv. 1) DFBDFB+LK (Habilita paradas/parry, pulsa A/H/D dependiendo de la altura del ataque)
DEADLY FIST BLOW
Hokuto Hyakuretsuken DHA+HP+HK

Listado movimientos Shin

Sprite Shin y Yuria Hokuto No Ken

BIO: Shin tiene en posesión la Estrella del Sacrificio, siendo uno de los maestros del Nanto Rokusei Ken. Experto en Nanto Koshū Ken, fue llevado a la locura por Jagi, lo que provocó que se enfrentará a su amigo Kenshiro, al que le causó siete cicatrices en el pecho en forma de la Osa Mayor, al mismo tiempo que le arrebataba a su prometida Yuria por la fuerza. Para conseguir el amor de Yuria, adoptó el nombre de "KING" y fundó la nación de "Southern Cross" para ella, hasta que supuestamente el derrotado Kenshiro apareció ante a él.

  • Estilo de lucha: Nanto Koshū Ken
  • Peso: Pesado
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw B/A+HP (Cerca del rival)
Tsukami Nage Estrella Estrella Contraataque B/N/A+LK+HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Tortazo A+LP (Overhead)
Patada Baja Estrella Contraataque A+LK
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Grave Shoot LP+HP (Inicia Juggle)
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) CWA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Nanto Ryuhashidan DHA+LP > LP > LP > LP > LP > ... Neutraliza Proyectiles Ataque imparable
Info Este movimiento no hace daño, aunque aumenta la probabilidad de que el rival sea aturdido repitiendo su ejecución: la palabra FEINT irá variando su color hasta llegar a rojo, momento en que cualquier golpe causará aturdimiento.
Nanto Gyakushisou Estrella Estrella Contraataque (Lanzamiento, cerca del rival) k+LP (Inicia Juggle)
Nanto Senjuzan Estrella (Sólo 2º golpe) Estrella Contraataque (1er Golpe) DHA+HP > DHA+HP CWA
Nanto Hakuhazan Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFB+HP (Inicia Juggle en contraataque) Staggering Refleja Proyectiles
Nanto Senkyakusou Estrella Contraataque DFB+LK (Ataque bajo)
Nanto Gokutoken Estrella Contraataque ADH+LK CWA / ADH+HK (Inicia Juggle, overhead) CWA
Kūchū Nanto Gokutoken Estrella Contraataque (AIRE) ADH+LK (Overhead) / ADH+HK (Overhead) CWA
Nanto Hakuen Tenshou (Adelante) DHA+HK (Rápido y pequeño salto hacia delante, puede cancelarse con ataques normales y especiales)
Nanto Hakuen Tenshou (Atrás) 1 DFB+HK (Rápido y pequeño salto hacia atrás, puede cancelarse con ataques normales y especiales)
Wall Jump 2 Durante "Nanto Hakuen Tenshou (Atrás)" y cerca del límite del escenario pulsa A/G
GOD FIST BLOW
Nanto Raishinsho (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+HP
Nanto Senjuryugeki (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFBDFB+HP (Mantén HP para cargar y añadir impactos)
"I refuse to die by your technique!" (Nv. 1) (Cuando hayas perdido todas las estrellas) lk+LP
Info Movimiento suicida: si lo ejecutas Shin iniciará una animación en la que acabará desangrado y perderás el combate por Fatal K.O. Curioso.
DEADLY FIST BLOW
Nanto Shōshū Tokyaku DHA+HP+HK

Listado movimientos Rei

Sprite Rei Hokuto No Ken

BIO: Rei es el máximo responsable de la Estrella de la Justicia del Nanto Rokusei Ken. Es sucesor del estilo Nanto Suichō Ken, el más elegante entre las artes Nanto Sei Ken. Comenzó su viaje cuando su hermana Aili fue secuestrada por un hombre con siete cicatrices en el pecho. Tras conocer a Kenshiro y a Mamiya, finalmente se reunió con su hermana, estando dispuesto a dar su vida por los demás.

  • Estilo de lucha: Nanto Rokusei Ken
  • Peso: Medio
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw B/A+HP (Cerca del rival)
Air Throw Estrella Estrella Contraataque (AIRE) B/A+HP (Cerca del rival)
Tsukami Nage Estrella Estrella Contraataque B/N/A+LK+HK (Cerca del rival, inicia Juggle)
MOVIMIENTOS EXTRA
Codazo A+LP (Overhead)
Uppercut HP (Cerca del rival, inicia Juggle)
Dive Kick Estrella Contraataque (AIRE) D+LK (Se puede repetir)
Triple Salto (AIRE) Tras ejecutar un doble salto pulsa E/C/G
Salto de Apoyo (AIRE) Cerca del límite del escenario pulsa BB
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Grave Shoot Estrella Contraataque (al reflejar proyectiles durante un contraataque) LP+HP Refleja Proyectiles (Inicia Juggle)
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) CWA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Nanto Kakuyoku Jinzan (Ataque Horizontal) Estrella Contraataque Estrella Contraataque (AIRE) DHA+HP CWA
Nanto Gekisei Kakubu Estrella Contraataque (AIRE OK) ADH+LP/HP
Hien Ryūbu (Proyectil Diagonal) Estrella Contraataque (AIRE) DHA+LP/LK
Nanto Jinshu Suizan (Adelante) Estrella Contraataque DHA+HK (Overhead) CWA
Nanto Jinshu Suizan (Atrás) Estrella Contraataque DFB+HK (Overhead) CWA
Nanto Kyoukaku Shoubu Estrella Contraataque (AIRE) DFB+HP Neutraliza Proyectiles
Nanto Koha Ryu Estrella Contraataque DFB+HP > DFB+HP (Hyper armor en la primera parte del ataque, segunda parte inicia juggle)
GOD FIST BLOW
Nanto Seiki Mōha (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+LP
Danko Sōsai Ken (Nv. 1) Estrella (Por cada proyectil) Estrella Contraataque (Por cada proyectil) DHADHA+HP (Mantén para cargar) Hyper armor CWA
Kūbuen Ri Zan (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque (AIRE) DHAk+HK
DEADLY FIST BLOW
Hishō Hakurei DHA+HP+HK (Overhead en el descenso)

Listado movimientos Juda

Sprite Juda, Dagar y Komaku Hokuto No Ken

BIO: Poseedor de la Estrella del Encanto y sucesor de Nanto Kōkaku Ken, un arte marcial capaz de atravesar a sus rivales con ondas de choque, es uno de los Nanto Rokusei Ken. Narcisista y vanidoso, vive rodeado por sus concubinas, forzadas a rendir culto a su belleza. No tolerará la existencia de alguien más hermoso que él. Sus acciones han provocado la caída en desgracia del Nanto Sei Ken.

  • Estilo de lucha: Nanto Kōkaku Ken
  • Peso: Medio
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw B/A+HP Komaku (Cerca del rival)
Tsukami Nage Estrella Estrella Contraataque B/N/A+LK+HK Dagar (A media distancia del rival, inicia Juggle)
MOVIMIENTOS EXTRA
Puñetazo evasivo A+LP (Overhead)
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Grave Shoot LP+HP (Inicia Juggle)
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) CWA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Denshō Reppa Estrella Contraataque DHA+HP
"I'll show you this once" Estrella Contraataque DHA+LK Dagar
Dagar's Trickery Estrella Contraataque BDF+LK Dagar (Inicia Juggle)
"You used me!?" (Reversal, cuando seas atacado) DFB+LK Dagar (Utiliza a Dagar como escudo)
Advertencia Al ejecutar este movimiento con éxito, aparecerá la palabra Revenge encima de la barra de Dagar, que la próxima vez que sea invocado atacará a Juda. No obstante, es posible golpearlo, evitando así esta acción. Estrella Contraataque CWA
UD Mark Estrella Contraataque ADH+LP Komaku (Inicia Juggle)
Komaku's Trickery Estrella Contraataque BDF+LP Komaku (Planta una mina, inicia Juggle)
"Too easy" Estrella Contraataque DHA+LP Komaku (Envenena al rival)
"Die, like a worm!" Estrella Contraataque (AIRE) D+LP/HP (Overhead)
Era of Ingenuity (Mientras te levantas tras ser derribado, finge aturdimiento de Juda) l+S
GOD FIST BLOW
Collapse Dam (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+HP Komaku
Nanto Yōsō Hazan (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFBDFB+HP
DEADLY FIST BLOW
Kesshō Shi DHA+HP+HK Ataque imparable (Sólo cuando el proyectil golpea, utiliza C/D para moverte)
Info La llamadas a Komaku y Dagar están limitadas por una barra y si son golpeados.

Listado movimientos Toki

Sprite Toki Hokuto No Ken

BIO: Toki es un hombre que posee las habilidades más elegantes y pulidas del arte marcial Hokuto en sus 2000 años de su historia. Sin embargo, fue expuesto a una lluvia radioactiva mientras protegía a Kenshiro y a Yuria, lo que le privó de ser candidato a la sucesión. En contraste con el estilo duro de Raoh, Toki es maestro del estilo suave de Hokuto Shin Ken. Sin embargo, hará cualquier cosa por enfrentarse a su hermano natural Raoh, incluso a costa de su vida, para aprender el estilo duro.

  • Estilo de lucha: Hokuto Shin Ken
  • Peso: Medio
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw B/A+HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Puñetazo Directo al estómago A+LP (Overhead)
Patada en salto Estrella Contraataque A+LK (Inicia Juggle)
Sopapo Estrella Contraataque A+HK (Inicia Juggle, se puede seguir con "Hokuto Musō Ryūbu")
Golpe con el antebrazo HK Staggering
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Grave Shoot LP+HP (Inicia Juggle)
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) CWA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Tōkei Kohō Estrella Contraataque k+HK (Proyectil bajo)
Tenshō Hyakuretsu Ken Estrella Contraataque (AIRE) DHA+HP (Overhead)
Hokuto Haryū Shō (Reversal ataques altos/medios) DFB+LP (Se puede seguir con "Hokuto Musō Ryūbu")
Hokuto Suibu Geki (Reversal ataques bajos) DFB+LK (Se puede seguir con "Hokuto Musō Ryūbu")
Hokuto Shōrin Kyaku (AIRE, Reversal, cuando seas atacado) DFB+HK
Hokuto Ryūko Jin Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFB+HP Hyper armor Refleja Proyectiles
Hokuto Musō Ryūbu (Adelante Aire) ADH+LP/HP (Puede sobrepasar al rival)
Hokuto Musō Ryūbu (Adelante Terrestre) ADH+LK/HK (Puede sobrepasar al rival)
Hokuto Musō Ryūbu (Atrás Aire) BDF+LP/HP
Hokuto Musō Ryūbu (Atrás Terrestre) BDF+LK/HK
Hokuto Musō Ryūbu (Ascenso) 1 (Eleva a Toki por los aires verticalmente) DHA+LP
Hokuto Musō Ryūbu (Descenso) 2 Durante "Hokuto Musō Ryūbu (Ascenso)" pulsa DHA+LP para descender rápidamente
GOD FIST BLOW
Hokuto Ujō Danjin Ken (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+HP Neutraliza Proyectiles
Hokuto Saiha Ken (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFBDFB+HP (Inicia Juggle)
Hikō Sekkatsukō (Sobre Toki) (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFBDFB+LK (Power-Up)
Info Potencia "Tōkei Kohō", "Tenshou Hyakuretsu Ken", y "Hokuto Saiha Ken". Además los reversal restan una estella, así como el movimiento "Tenshō Hyakuretsu Ken". Sin embargo, Toki no puede recuperar vitalidad mientras está activo el Power-Up.
Hikō Sekkatsukō (Sobre el rival) (Nv. 1) Estrella Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+LK CWA
Info Este movimiento impide recuperar vitalidad al rival mientrás está activo.
DEADLY FIST BLOW
Hokuto Ujō Hagan Ken DHA+HP+HK

Listado movimientos Thouther

Sprite Thouther Hokuto No Ken

BIO: Poseedor de la Estrella del Liderazgo, es otro de los maestros del Nanto Rokusei Ken. Es sucesor del Nanto Hōō Ken, el arte marcial más poderoso entre las 108 sectas de Nanto Sei Ken. Sentía un fuerte aprecio por su maestro Ōgai, pero renunció a él cuando tomó el nombre del Santo Emperador, iniciando la construcción del Mausoleo de la Cruz del mismo nombre. Su cuerpo posee un secreto que lo hace invulnerable a la utilización de Hokuto Shin Ken. Ni siquiera Raoh tiene el coraje necesaio para desafiarlo.

  • Estilo de lucha: Nanto Hōō Ken
  • Peso: Ligero
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw B/A+HP (Cerca del rival)
Tsukami Nage Estrella Estrella Contraataque B/N/A+LK+HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Uppertcut HP (Cerca del rival, inicia juggle)
Codazo Estrella Contraataque A+LP (Overhead)
Patada baja Estrella Contraataque A+LK > A (Consume barra de Boost)
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Grave Shoot LP+HP (Inicia Juggle)
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) CWA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Kyokusei Jūji Shō Hafū - Pole Star Cross Charge Breaking Air Estrella Contraataque DFB+LP
Nanto Bakusei Ha Estrella Contraataque (AIRE) DFB+LP
Spear Throw (Ataque antiaéreo) Estrella Contraataque ADH+LP/HP
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No retreat!) Estrella Contraataque DHA+LP
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No hesitation!) Estrella Contraataque DHA+HP
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No hesitation! Lower) Estrella Contraataque DHA+LK
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No regret!) Estrella Contraataque DHA+HK (Overhead)
MOVIMIENTOS ESPECIALES COMBINACIONES
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No retreat!) 1 Estrella Contraataque DHA+LP
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No hesitation!) 2 Estrella Contraataque Durante "No retrat!" DHA+HP
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No regret!) 3 Estrella Contraataque Durante "No hesitation!" DHA+HK (Overhead)
Hōshō Jūji Hō 4 (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Durante "No regret!" DFBl+LP (Overhead en el descenso) CWA
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No retreat!) 1 Estrella Contraataque DHA+LP
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No regret!) 2 Estrella Contraataque Durante "No retreat!" DHA+HK (Overhead)
Hōshō Jūji Hō 3 (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Durante "No regret!" DFBl+LP (Overhead en el descenso) CWA
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No retreat!) 1 Estrella Contraataque DHA+LP
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No hesitation! Lower) 2 Estrella Contraataque Durante "No retreat!" DHA+LK
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No regret!) 3 Estrella Contraataque Durante "No hesitation! Lower" DHA+HK (Overhead)
Hōshō Jūji Hō 4 (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Durante "No regret!" DFBl+LP (Overhead en el descenso) CWA
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No hesitation!) 1 Estrella Contraataque DHA+HP
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No regret!) 2 Estrella Contraataque Durante "No hesitation!" DHA+HK (Overhead)
Hōshō Jūji Hō 3 (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Durante "No regret!" DFBl+LP (Overhead en el descenso) CWA
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No regret!) 1 Estrella Contraataque Durante "No hesitation!" DHA+HK (Overhead)
Hōshō Jūji Hō 2 (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Durante "No regret!" DFBl+LP (Overhead en el descenso) CWA
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No hesitation! Lower) 1 Estrella Contraataque DHA+LK
Kyokusei Jūji Ken - Pole Star Cross Fist (No regret!) 2 Estrella Contraataque Durante "No hesitation! Lower" DHA+HK (Overhead)
Hōshō Jūji Hō 3 (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Durante "No regret!" DFBl+LP (Overhead en el descenso) CWA
GOD FIST BLOW
Hōhō Kotō Kaiten (Nv. 1) DFBDFB+HP (Power-Up: Aumenta la velocidad temporalmente de Thouther y añade impactos a sus ataques)
Seitei Jūji Ryō (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+HP (Overhead)
Seitei Jūji Ryō - Spear Follow-Up Estrella Estrella Contraataque Durante "Seitei Jūji Ryō" ADH+HP
Hōshō Jūji Hō (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque (AIRE OK) DFBl+LP (Overhead en el descenso) CWA
DEADLY FIST BLOW
Tenshō Jūji Hō DHA+HP+HK

Listado movimientos Mamiya

Sprite Mamiya Hokuto No Ken

BIO: Mamiya fue secuestrada por Juda en su 20 cumpleaños para convertirse en una de sus concubinas, que también fue responsable de la muerte de sus padres. Después de escapar de las garras de Juda, renuncia a su femineidad y se convierte en la líder de la villa, donde conoce a Kenshiro y a Rei.

  • Estilo de lucha: Personal
  • Peso: Ligero
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw NINGUNO
Tsukami Nage Estrella Estrella Contraataque (AIRE) B/N/A+LK+HK
MOVIMIENTOS EXTRA
Aguja Estrella Contraataque (Sólo cuando la aguja está cargada) HP
Ataque medio con Yo-Yo A+LP (Overhead)
Lanzamiento con Yo-Yo A+HP
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Grave Shoot LP+HP (Inicia Juggle)
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) CWA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Ballesta (De pie) Estrella Contraataque DHA+LP (x10 flechas)
Ballesta (Agachado) Estrella Contraataque DHA+LK (x10 flechas)
Ballesta (Aire) Estrella Contraataque (AIRE) DHA+LP (x10 flechas)
Recargar Ballesta DFB+LP
Spike Attack - 1 Estrella (Aguja cargada) Estrella Contraataque Estrella Contraataque (Aguja cargada) Estrella Contraataque (Si no está cargada) DHA+HP > LP (Overhead)
Spike Attack - 2 Estrella Contraataque DHA+HP > LK (Ataque Bajo, CWA)
Recharge Steel Spike DFB+HP (Recarga el poder de la aguja)
Bind Yo-Yo ADH+HP Neutraliza Proyectiles (Frena al rival durante un salto)
Forward Roll Estrella Contraataque DFB+LK (Aproxima a Mamiya al rival, cambia al lado opuesto si está cerca)
Helmet Bomb Estrella Contraataque DHA+HK
Info Es posible dispara al casco con la ballesta con DHA+LK para convertir el ataque en medio (overhead).
Backslash Kick Estrella Contraataque ADH+HK CWA
GOD FIST BLOW
Bind Trick (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+LP > LP/HP/LK/HK para atacar, pulsa S para lanzar todas la flechas ballesta disponibles Neutraliza Proyectiles (Inicia Juggle)
Moto 1 (Nv. 1) Estrella Contraataque (Por cada nuevo impacto) DHADHA+HP Neutraliza Proyectiles
Caballito 2 Estrella Contraataque Mientras está activa la moto B
Salto 2 Estrella Contraataque Mientras está activa la moto E/C/G
Lanzar moto 2 Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Mientras está activa la moto LP/HP/LK/HK Neutraliza Proyectiles
Cambiar de lado 2 Estrella Contraataque Mientras está activa la moto BB
Acelerar 2 Estrella Contraataque Mientras está activa la moto S (consume barra de Boost)
Info Con el paso del tiempo la moto se calentará provocando una explosión que dañará tanto a Mamiya como al rival, causando una pérdida de una estrella a cada uno.
DEADLY FIST BLOW
Sayōnara DHA+HP+HK (Utiliza los botones de dirección para apuntar y dispara con LP/HP/LK/HK)
Info Este movimiento hace uso de las flechas de la ballesta.

Listado movimientos Raoh

Sprite Raoh Hokuto No Ken

BIO: Raoh tomó el nombre de Kenoh, el Rey del Puño, para convertirse en el conquistador de fin de siglo. Tratando de adquirir los Cielos para sí mismo, llegó a dominar un estilo duro del Hokuto Shin Ken, que puede causar que incluso un tigre tema su propia muerte. Es un hombre que pretende gobernar con el poder y el terror durante el caos de final de siglo. Para superar su miedo, tomó la vida de Yuria con el fin de aprender la verdadera tristeza y poder enfrentarse a Kenshiro como su adversario más poderoso.

  • Estilo de lucha: Hokuto Shin Ken
  • Peso: Medio
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw B/A+HP (Cerca del rival)
Tsukami Nage Estrella Estrella Contraataque B/N/A+LK+HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Puñetazo "Superman" A+LP
Superpuñetazo (Media distancia) Estrella Estrella Contraataque Tras haber ejecutado "Hokuto Tenshou Raigeki", mantén HP Hyper armor (Ataque imparable CWA cargado al máximo, lejos del rival)
Superpuñetazo (Cerca) Estrella Estrella Contraataque Tras haber ejecutado "Hokuto Tenshou Raigeki", mantén HP Hyper armor (Ataque imparable Staggering, cerca del rival)
Superpuñetazo agachado Estrella Estrella Contraataque Tras haber ejecutado "Hokuto Tenshou Raigeki", mantén D+HP Hyper armor (Ataque imparable cargado al máximo, inicia Juggle)
Superpuñetazo en salto Estrella Estrella Contraataque Tras haber ejecutado "Hokuto Tenshou Raigeki", mantén HP en el aire (Ataque imparable CWA cargado al máximo)
Patada Hacha A+LK (Overhead)
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Grave Shoot LP+HP (Inicia Juggle)
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) CWA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Hokuto Donryukohou DFB+LP (POWER-UP: Potencia los ataques y permite quitar estrellas adicionales, x3)
Hokuto Tenshou Raigeki Estrella Contraataque ADH+LP (Inicia Juggle en contraataque)
Hokuto Goushouha Estrella Contraataque DHA+HP Neutraliza Proyectiles CWA
Kūchū Hokuto Goushouha Estrella Contraataque (AIRE) DHA+HP
Hokuto Raretsuken Estrella (Tras haber ejecutado "Hokuto Donryukohou") Estrella Contraataque ADH+HP CWA
Sai Estrella (1+ tras ejecutar "Hokuto Donryukohou") Estrella Contraataque Estrella Contraataque (1+ tras ejecutar "Hokuto Donryukohou") DFB+HK (Ataque bajo, inmoviliza al rival e impide que salte)
Kūchū Sai Estrella Contraataque (AIRE) DFB+HK (Inmoviliza al rival e impide que salte)
GOD FIST BLOW
Musō Insatsu (Nv. 1) (Cancela cualquier movimiento) l+HK Hyper armor CWA
Musō Tensei (Nv. 1) DFBDFB+LK (Habilita paradas/parry, pulsa A/H/D dependiendo de la altura del ataque)
Hikō Shinketsushū (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque (Lanzamiento antiaéreo) DFBDFB+LP
Tenshō Honretsu (Nv. 1) Estrella Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFBDFB+HP Neutraliza Proyectiles CWA
DEADLY FIST BLOW
Hokuto Metsu Tenha DHA+HP+HK Hyper armor

Listado movimientos Kenoh

Sprite Kenoh Hokuto No Ken

Kenoh es la versión "jefe final" del juego, que cuenta con dos "God Fist Blow" extra y golpes más poderosos. Para seleccionarlo es necesario completar el modo historia al 100% y pulsar START sobre el personaje original.

  • Estilo de lucha: Hokuto Shin Ken
  • Peso: Medio
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw B/A+HP (Cerca del rival)
Tsukami Nage Estrella Estrella Contraataque B/N/A+LK+HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Puñetazo "Superman" A+LP
Superpuñetazo (Media distancia) Estrella Estrella Contraataque Tras haber ejecutado "Hokuto Tenshou Raigeki", mantén HP Hyper armor (Ataque imparable CWA cargado al máximo, lejos del rival)
Superpuñetazo (Cerca) Estrella Estrella Contraataque Tras haber ejecutado "Hokuto Tenshou Raigeki", mantén HP Hyper armor (Ataque imparable Staggering, cerca del rival)
Superpuñetazo agachado Estrella Estrella Contraataque Tras haber ejecutado "Hokuto Tenshou Raigeki", mantén D+HP Hyper armor (Ataque imparable cargado al máximo, inicia Juggle)
Superpuñetazo en salto Estrella Estrella Contraataque Tras haber ejecutado "Hokuto Tenshou Raigeki", mantén HP en el aire (Ataque imparable CWA cargado al máximo)
Patada Hacha A+LK (Overhead)
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Grave Shoot LP+HP (Inicia Juggle)
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) CWA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Hokuto Donryukohou DFB+LP (POWER-UP: Potencia los ataques y permite quitar estrellas adicionales, x3)
Hokuto Tenshou Raigeki Estrella Contraataque ADH+LP (Inicia Juggle en contraataque)
Hokuto Goushouha Estrella Contraataque DHA+HP Neutraliza Proyectiles CWA
Kūchū Hokuto Goushouha Estrella Contraataque (AIRE) DHA+HP
Hokuto Raretsuken Estrella (Tras haber ejecutado "Hokuto Donryukohou") Estrella Contraataque ADH+HP CWA
Sai Estrella (1+ tras ejecutar "Hokuto Donryukohou") Estrella Contraataque Estrella Contraataque (1+ tras ejecutar "Hokuto Donryukohou") DFB+HK (Ataque bajo, inmoviliza al rival e impide que salte)
Kūchū Sai Estrella Contraataque (AIRE) DFB+HK (Inmoviliza al rival e impide que salte)
GOD FIST BLOW
Musō Insatsu (Nv. 1) (Cancela cualquier movimiento) l+HK Hyper armor CWA
Musō Tensei (Nv. 1) DFBDFB+LK (Habilita paradas/parry, pulsa A/H/D dependiendo de la altura del ataque)
Hikō Shinketsushū (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque (Lanzamiento antiaéreo) DFBDFB+LP
Tenshō Honretsu (Nv. 1) Estrella Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFBDFB+HP Neutraliza Proyectiles CWA
Super Hokuto Goushouha (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+HP Neutraliza Proyectiles
Kūchū Super Hokuto Goushouha (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque (AIRE) DHADHA+LP Neutraliza Proyectiles
DEADLY FIST BLOW
Hokuto Metsu Tenha DHA+HP+HK Hyper armor

Listado movimientos Mr. Heart

Sprite Mr. Heart Vs. Kenshiro Hokuto No Ken

BIO: Subordinado de Shin, el que se hace llamar a sí mismo "KING". Aunque su cuerpo puede parecer una inmenso trozo de grasa, Mr. Heart tiene la capacidad de absorber el impacto de la mayoría de los ataques, algo que le ha permitido ganarse el apodo de "Destructor de artistas marciales". De carácter normalmente apacible, al ver su propia sangre se transforma en un loco... que no se detiene hasta matar a alguien.

  • Estilo de lucha: Fuerza Bruta
  • Peso: Pesado
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw B/A+HP (Cerca del rival)
Air Throw (AIRE) B/N/A+LP+HP (Cerca del rival)
Tsukami Nage Estrella Estrella Contraataque B/N/A+LK+HK Hyper armor (Posee desplazamiento y puede coger a rivales agachados)
MOVIMIENTOS EXTRA
Cabezazo Fuerte A+LP (Overhead)
Cabezazo HK (Inicia juggle)
Guantazo Estrella Estrella Contraataque (sólo cargado al máximo) HP Hyper armor (Mantén pulsado HP para cargar, resta vitalidad cargado incluso si se bloquea)
Puñetazo Bajo Estrella Estrella Contraataque (sólo cargado al máximo) D+HP Hyper armor (Mantén pulsado HP para cargar, resta vitalidad cargado incluso si se bloquea, inicia Juggle)
Puñetazo Flotante (AIRE) HP Hyper armor (Mantén pulsado HP para cargar, pulsa B/A para moverte)
Patada con voltereta Estrella Contraataque D+HK Hyper armor (Overhead)
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK (Mantén pulsado para cargar) > A
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Wherever you like Estrella Contraataque (Ya sea como reversal o cuando refleja proyectiles) (Reversal ataques altos/medios, cuando seas atacado) DFB+LP > A Refleja Proyectiles
No Escape k+LP/HP Hyper armor (Aproxima al rival a tu posición)
Earth Crush (Cerca) Estrella Contraataque DFB+LK (Cerca) Neutraliza Proyectiles (Inicia Juggle)
Earth Crush (Lejos) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFB+HK (Lejos) Neutraliza Proyectiles (Inicia Juggle)
Earthquake (AIRE) D+LK (Overhead, Ataque imparable cuando Heart aterriza)
Dunk Receive (Mientras bloqueas un ataque) DFB+LP > A (Consume 1/4 de la barra de Aura) CWA
Big Hug Estrella Estrella Contraataque (Lanzamiento antiaéreo) ADH+LP (versión estática) / ADH+HP (versión con desplazamiento) Hyper armor
GOD FIST BLOW
Heart's A (Nv. 1) Estrella (Lanzamiento, cerca del rival) DHADHA+LP
"It hurts!" 1 (Nv. 1) DHADHA+HP Hyper armor
Info Al activar este movimiento, Mr. Heart entra en cólera (Berserk) aumentando su velocidad y agilidad en los saltos. Además añade propiedades de armadura al moverse y le permite acceder a los movimientos extra listados abajo. No obstante durante el tiempo que esté activo, Heart no puede defenderse o agacharse, y al finalizar quedará temporalmente aturdido.
Big Hug 2 Durante "It hurts!" (Lanzamiento, cerca del rival) DHA+LP (Inicia Juggle)
Big Typhoon 2 Estrella Contraataque Durante "It hurts!" (AIRE OK) DHA+HP CWA (Versión terrestre cancelable en saltos o en "Big Hug" cuando golpea)
Flesh Cross 2 Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Durante "It hurts!" (AIRE) DHA+LK CWA
Human Body Throwing 2 Estrella Estrella Contraataque Durante "It hurts!" (AIRE, lanzamiento aéreo) DHA+HK
Flesh Dunk 2 Estrella Estrella Contraataque Durante "It hurts!" (AIRE, lanzamiento aéreo) DHA+S
Kenpō Koroshi (Martial Art Destroyer) (Nv. 1) Estrella (Cuando la vara cae) Estrella Contraataque Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFBDFB+LP (Overhead en la segunda parte del ataque)
Info Este movimiento tiene una segunda parte cuando las varas de metal caen desde el aire, provocando la pérdida de una estrella en condiciones normales y dos durante un contraataque.
DEADLY FIST BLOW
"It really hurts!" (Lanzamiento, cerca del rival) DHA+HP+HK

Listado movimientos Jagi

Sprite Yagi Vs. Kenshiro Hokuto No Ken

BIO: Hermanastro mayor de Kenshiro y aspirante a la sucesión del Hokuto Shin Ken que se ha grabado siete cicatrices en el pecho. Es el responsable de conducir a la locura el corazón de Shin, además de ser el verdadero culpable del secuestro de la hermana de Rei, Aili. Habiendo aprendido Nanto Sei Ken y también Hokuto Shin Ken, Jagi es un hombre que utilizará cualquier cosa, desde escopetas hasta gasolina, para alcanzar la victoria. Tiene la convicción de que un hermano menor nunca puede ser superior a su hermano mayor.

  • Estilo de lucha: Hokuto Shin Ken y Nanto Shin Ken
  • Peso: Medio
Comandos
LANZAMIENTOS
Standard Throw B/A+HP (Cerca del rival)
Tsukami Nage Estrella Estrella Contraataque B/N/A+LK+HK (Cerca del rival, inicia Juggle)
MOVIMIENTOS EXTRA
Doble Puñetazo Cruzado A+LP (Overhead)
Rodillazo Antiaéreo A+LK (Inicia Juggle en contraataque)
Heavy Strike Estrella Estrella Contraataque LP+LK Ataque imparable Staggering
Grave Shoot LP+HP (Inicia Juggle, overhead)
Banishing Strike Estrella Estrella Contraataque HP+HK > A para seguir al rival (Consume barra de Boost, se puede cargar) CWA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Disparo Escopeta (Horizontal) Estrella Contraataque DHA+LP
Disparo Escopeta (Antiaéreo) Estrella Contraataque ADH+LP
Cerilla Estrella Contraataque DHA+LK
Gasolina Estrella Contraataque DFB+LK (x2) Neutraliza Proyectiles
Info Lanza un cerilla para crear un escudo de fuego.
Barril de Gasolina Estrella Contraataque DFB+HK (x2) Neutraliza Proyectiles
Info Lanza un cerilla o dispara con la escopera para crear una explosión.
Nanto Jarōgeki 1 Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DFB+HP (Puede evadir ataques al retroceder, mantén HP para cargar) CWA
Info Este movimiento cargado al máximo enviará al rival contra límite del escenario incluso si es bloqueado (aunque el rival puede neutralizar esta acción).
Nanto Jarōgeki Cancel 2 Durante un "Nanto Jarōgeki" cargado pulsa LP para cancelar
Hokuto Senjusatsu Estrella Contraataque (AIRE) DHA+LP (Overhead)
Bakame! Kateba īnda! Nani o tsukaouga Estrella (Por cada nuevo impacto) Estrella Estrella (Por cada nuevo impacto) Tras haber ejecutado la provocación y haber sido derribado cerca de la escopeta pulsa HP > HP > HP > ... CWA
Ya… yamete kure!! Ta… tanomu!! 1 DFB+LP (Evade ciertos ataques)
Ya… yamete kure!! Ta… tanomu!! Attack 2 Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque Durante "Ya… yamete kure!! Ta… tanomu!!" mantén LP Ataque imparable (Staggering durante un contraataque)
Yokude kita otōto!! Estrella Estrella Contraataque kA+HK (Ataque bajo, impide saltar y desplazarse rápidamente al rival)
GOD FIST BLOW
Madamada Yomigaamaiwa (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+LP Neutraliza Proyectiles (Impregna al rival de gasolina incluso si se bloquea, potencia los ataques con escopeta y cerilla, frena si fallas y el rival si camina sobre ella) CWA
Info Lanza un cerilla para crear un escudo de fuego.
Hokuto Rakangeki (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque Estrella Contraataque DHADHA+HP (Pulsa LP/LK/HK para añadir impactos)
Orenona Oittemiro (Nv. 2) Estrella Estrella Contraataque (Lanzamiento, cerca del rival) kk+HP > DHA+LP Aturdimiento
Info El rival puede zafarse del movimiento si elige la respuesta adecuada o bien no introduces ninguna secuencia tras haber hecho la primera parte del superataque.
Imawaakuma Gahohoemu Jidainanda (Nv. 1) Estrella Estrella Contraataque (Lanzamiento, cerca del rival, Vs. Shin sólo) Al+HP Staggering
Info Este movimiento aunque no hace daño, drena la barra de Aura y Boost de Shin.
DEADLY FIST BLOW
Fufu… kono toki o matte ita noda DHA+HP+HK
Advertencia Si Jagi bloquea demasiados ataques bajos, la escultura que utiliza para cubrirse acabará haciéndose añicos, quedando vulnerable a cualquier ataque.
Menú principal Arriba

Los personajes y videojuegos que aparecen en esta página son propiedad de sus respectivos autores. Sitio no oficial.

The characters and video games that appears in this site are property of their respective owners. Unofficial site.

Página diseñada y creada por © Arcade Fighter 2015 - 2017 Contacto