MOVIMIENTOS NIGHT WARRIORS: DARKSTALKERS' REVENGE

Primera versión: 11-10-2015

Última actualización: 28-10-2015

Logo Night Warriors: Darkstalkers' Revenge

Historia

Pyron invade la tierra para añadirla a su colección de planetas que ha devorado. Irónicamente, entran en acción los más temidos monstruos que han habitado la tierra, y que son la última esperanza de la humanidad. Mientras tanto, dos caras nuevas hacen acto de presencia y se unen a la lucha: Donovan Baine y Hsien-Ko, "cazadores oscuros" a la búsqueda de Darkstalkers.

Título japonés: Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge (ヴァンパイア ハンター Darkstalkers' Revenge)
Título occidental: Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Plataformas: ARCADE (CPS-II), SATURN, PS2, PSN, XBOX LIVE
Fecha de lanzamiento original (Arcade): Marzo 1995 Marzo 1995 Abril 1995
Fecha de lanzamiento (SATURN): 1996 Febrero 1996
Fecha de lanzamiento (PS2): Mayo 2005
Fecha de lanzamiento (PSN, XBOX LIVE): Marzo 2013
Desarrolador: CAPCOM
Personajes seleccionables (14): Demitri, Morrigan, Jon Talbain (Gallon en Japón), Victor von Gerdenheim, Sasquatch, Lord Raptor (Zabel Zarock en Japón), Rikuo (Aulbath en Japón), Felicia, Anakaris, Bishamon, Hsien-Ko (Lei-Lei en Japón), Donovan, Huitzil (Phobos en Japón), Pyron
Arte promocional / Otros:

Sobre el juego

Esta segunda entrega -o pseudosecuela-, introduce importantes novedades jugables respecto al primer título, que lo hacen más disfrutable y "coherente". En primer lugar muchos movimientos han simplificado su ejecución y son más familiares (algo más tradicional si los comparamos con SFII u otros juegos de lucha), y también se ha cambiado el sistema de "supers"; ahora es posible almacenar la barra de especial al contrario que en la primera entrega, siendo posible ejecutar los ataques especiales ES o los nuevos ataques EX (los supers del universo Darkstalkers) cuando el jugador así lo requiera. También se añaden más movimientos, se depuran los chain combos, se incluye la posibilidad de seleccionar el modo autoguardia y en general el juego transmite la sensación de ser más rápido y fluido que la primera entrega.

El apartado visual utiliza los escenarios y sprites vistos anteriormente, aunque con la diferencia de que se ha incluido una paleta de colores diferente para ambos.

Finalmente, los jefes del primer juego, Huitzil y Pyron son seleccionables desde el principio (ahora disponen de versiones ES de sus ataques), a los que hay que sumar dos nuevos personajes: Donovan y Hsien-Ko.

Cómo jugar

LEYENDA Y MECÁNICAS
LP Puñetazo Débil (LP)
MP Puñetazo Medio (MP)
HP Puñetazo Fuerte (HP)
P Cualquier botón de puñetazo (P)
PP Dos botones cualquiera de Puñetazo (PP)
PPP Todos los botones de Puñetazo (PPP)
LK Patada Débil (LK)
MK Patada Media (MK)
HK Patada Fuerte (HK)
K Cualquier botón de patada (K)
KK Dos botones cualquiera de Patada (KK)
KKK Todos los botones de Patada (KKK)
Inicio Pulsa Start (Select en versiones domésticas)
Zancada Pulsa AA/BB para desplazarte rápidamente. NOTA: No disponible en algunos personajes.
Cancelar Zancada Mientras ejecutas una zancada pulsa B para cancelarla y detenerte. NOTA: No disponible en algunos personajes.
Y/Z Giro 360º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 6 direcciones consecutivas. Por ejemplo: AHDFBE+ botón de ataque, pudiéndose realizar comenzando por la dirección contraria (es decir comenzando por pulsar la dirección izquierda).
Y/Zx2 Giro 720º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 12 direcciones consecutivas.
x2, x3 ... Realiza el comando o pulsa el botón tantas veces como se indique
(CARGA) Mantén pulsada la dirección 2 segundos o más
(AIRE) Ejecuta el movimiento durante un salto
N Neutro: No pulses ningún botón o dirección
ES Al golpear al rival queda de espaldas
Ataque imparable El movimiento no puede ser bloqueado
Aturdimiento El movimiento aturde al rival
Parálisis El movimiento paraliza temporalmente al rival, dejándolo vulnerable a ataques.
Neutraliza Proyectiles El movimiento neutraliza o cancela proyectiles
Refleja Proyectiles El movimiento refleja proyectiles
Info Información a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos)
Advertencia Riesgos a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos)
Nota Notas interesantes o consejos (sección final lista de comandos)
Defenderse Pulsa B (Vs. ataques altos) o F (Vs. ataques bajos) para defenderte de los ataques del rival. Es posible defenderse durante un salto.
Parada/Parry Movimientos que interceptan el ataque rival sin sufrir daño y con la ventaja de contraatacar a continuación.
Overhead Ataque que golpeará a un rival que se defiende agachado. Generalmente, todos los ataques en salto tienen esta propiedad.
Hyper armor Movimiento con propiedades defensivas.
Recuperación aturdimiento Si quedas aturdido pulsa B/A+P/K rápidamente para reponerte.
Tech Hit Puedes contrarrestar el daño de cualquier lanzamiento rival pulsando B/A+MP/HP (para los lanzamientos hechos con el botón de puñetazo) o B/A+MK/HK (para los hechos con patada) en el momento adecuado. NOTA: Sólo funciona con los lanzamientos genéricos.
Recuperarse tras ser derribado Puedes moverte ligeramente tras derribarlo pulsando B/A dependiendo de la dirección en la que quieras moverte. Deja la dirección en posición neutra para levantarte en el sitio.
Remates Puedes rematar al rival tras derribarlo pulsando C+K. Es posible realizar un remate ES con C+KK, pero recuerda que necesitarás una barra de especial.
Barra de SPECIAL (SP) La barra de los superataques de Darkstalkers se rellena a medida que atacamos o somos atacados. Una vez acumulada una barra, será posible ejecutar el movimiento ES (movimientos mejorados) o los "supers" del personaje (ataques EX).
GC GC son las siglas de Guard Cancel (también conocido como Guard Reversal), e indica que el movimiento puede ejecutarse mientras bloqueamos un ataque.
ES Movimiento con versión mejorada, disponible cuando se ha acumulado una barra de SPECIAL.
Ataques EX Superataque, disponible cuando se ha acumulado una barra de SPECIAL.
CHAIN COMBO (HIT CHAIN)
Darkstalkers/Vampire incluye un sistema de combos de intensidad progresiva que permite encadenar golpes de manera sencilla e intuitiva. Tan sólo basta con pulsar un botón de intensidad mayor al previamente pulsado para iniciar un combo. Abajo tienes un diagrama de las combinaciones posibles y algunos ejemplos. NOTA: Algunas combinaciones pueden no estar presentes en determinados personajes.
Diagrama Chain Combos Vampire Darkstalkers
Chain Combo LP>MP>HK
Chain Combo LP>MP>MK>HP>HK
Chain Combo LP>MP>MK>HK
Chain Combo LP>LK>MK>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MK>HK
Chain Combo LP>LK>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MP>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MP>HK
Chain Combo LP>HP>HK
Chain Combo LP>HK
Chain Combo LP>LK>MP>MK>HP>HK
Chain Combo LK>HP>HK
Chain Combo LK>MK>HK
Chain Combo LK>MK>HP>HK
Chain Combo LK>MP>HP>HK
Chain Combo LK>MP>HK
Chain Combo LK>MP>MK>HP>HK
Chain Combo LK>MP>MK>HK
Chain Combo D+LP>D+MP>D+HP
Chain Combo D+LP>D+MP>D+HK
Chain Combo D+LK>D+MK>D+HK
Chain Combo D+LK>D+MK>D+HP
Chain Combo D+LP>D+MP>D+MK>D+HK
Chain Combo D+LK>D+MP>D+MK>D+HK
SISTEMA DE PROYECTILES
Al contrario que en Street Fighter II, DarkStalkers incluye un sistema de proyectiles mucho más complejo, que añade menor/mayor prioridad de acuerdo a unas reglas, que puedes leer detalladamente a continuación:
  • Cuando dos rivales se lanzan un proyectil, tiene preferencia aquél que haya sido lanzado con el botón de mayor intensidad. Ejemplo: Proyectil lanzado con MP gana a proyectil ejecutado con LP
  • En el caso de dos proyectiles de misma intensidad y desincronizados, ganará aquél que se haya lanzado más tarde.
  • En el caso de dos proyectiles de misma intensidad y lanzados al mismo tiempo, ambos se neutralizarán.
  • Las versiones ES de los proyectiles tienen mayor prioridad que los proyectiles normales.

Personajes y Tier List de Night Warriors: Darkstalkers' Revenge

Personajes Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Donovan y Hsien-Ko elevan el total de personajes a 14
Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge Tier List (Japón)
S Tier Aulbath (Rikuo), Bishamon, Pyron, Gallon (Jon Talbain), Sasquatch
A Tier Morrigan, Phobos (Huitzil), Anakaris, Zabel Zarock (Lord Raptor)
B Tier Demitri, Felicia
C Tier Lei-Lei (Hsien-Ko), Donovan, Victor

Listado movimientos Demitri Maximoff - Vampiro

Demitri Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Demitri
LANZAMIENTOS
Bat Dive B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Demon Fly (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Chaos Flare ES (Posible en el aire) DHA+P
Vertical Demon Cradle ES, GC ADH+P
Diagonal Demon Cradle ES AA > ADH+P
Bat Spin ES (Posible en el aire) DFB+K
Negative Stolen (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+MP/HP
ATAQUES EX
Midnight Pleasure DAH+PP Ataque imparable
Demon Blast DAH+KK

Listado movimientos Jon Talbain - Licántropo (Gallon en Japón)

Jon Talbain Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Jon Talbain
LANZAMIENTOS
Rapid Crunch B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Canyon Rounder B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Canyon Flyer (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Wolf Bite/Claw AA+P (Overhead)
Dive Kick AA+K (Overhead)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Beast Cannon Forward 1 ES DHA+P
Beast Cannon Rising 1 ES, GC ADH+P
Beast Cannon Diving 1 ES (AIRE) AHD+P
Cannon Direction Change 2 Durante "Beast Cannon" cualquier dirección+P (x4 en ES)
Million Flicker ES BDF+P
Climb Laser ES DC+K
Wild Circular ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MK/HK
ATAQUES EX
Dragon Cannon k+PP Neutraliza Proyectiles
Mirage Body l+KK (Añade 2 impactos por cada golpe normal)
Info J. Talbain puede evadir proyectiles lanzados desde el suelo simplemente al avanzar o retroceder.

Listado movimientos Morrigan Aensland - Súcubo

Morrigan Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Morrigan Aensland
LANZAMIENTOS
Moon Tracer B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Sexual Embrace (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
High Dash Mantén pulsado LK > BB/AA
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Soul Fist ES DHA+P
Air Soul Fist ES (AIRE) CGA+P
Shadow Blade ES, GC ADH+P
Shell Kick (AIRE) D+K
Vector Drain ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
ATAQUES EX
Valkyrie Turn (Posible en el aire) k+K > P/K (Evade proyectiles al inicio)
Darkness Illusion (Posible en el aire) LP > LP > A > LK > HP
Astral Vision (Posible en el aire) LP > LP > A > MP > HP (Duplica a Morrigan)

Listado movimientos Victor von Gerdenheim - Frankenstein

Victor Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Victor
LANZAMIENTOS
Jaw Slugger 1 B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Graviton Knuckle 2 Durante "Jaw Slugger" introduce DC+P
Mega Strangle B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Mega Throw (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Golpe Eléctrico Cargado Pulsa fuertemente MP / HP / MK / HK Neutraliza Proyectiles
Giga Burn GC, ES DFB+K
Giga Hammer ES B(CARGA)A+P Neutraliza Proyectiles
Giga Buster ES B(CARGA)A+K
Gyro Crush ES DFB+P Neutraliza Proyectiles
Mega Shock (Lanzamiento, cerca del rival) DHA+MK/HK
Mega Spike (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+MP/HP
ATAQUES EX
Thunder Break D(CARGA)C+PP
Great Gerdenheim l+KK > P Ataque imparable

Listado movimientos Sasquatch - Pie Grande

Sasquatch Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Sasquatch
LANZAMIENTOS
Big Bomb B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Big Air (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Dash Punch AA+P (Overhead)
Dive Kick AA+K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Big Snow ES DHA+P
Big Towers ES DD+P Neutraliza Proyectiles
Big Typhoon ES, GC ADH+K
Big Cyclone ES (Posible en el aire) DFB+K
Big Swing ES (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+MK/HK
Big Brunch ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP Parálisis
ATAQUES EX
Big Freeze l+PP Neutraliza Proyectiles
Big Ice Burn l+KK Ataque imparable

Listado movimientos Felicia - Mujer Gato

Felicia Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Felicia
LANZAMIENTOS
Panic Nail B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Tumble Cat B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Flip Cat (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Wall Jump Salta contra el muro y pulsa A/G
Running Scratch AA+P (Overhead)
Dive Kick AA+K (Overhead)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Rolling Scratch ES DFB+P > P
Rolling Buckler ES DHA+P > P
Sand Splash ES, GC DHA+K Neutraliza Proyectiles
Delta Kick ES BDF+K
Hell Cat ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MK/HK
ATAQUES EX
Dancing Flash ADH+PP
Please Help Me! l+KK

Listado movimientos Rikuo - Tritón (Aulbath en Japón)

Rikuo Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Rikuo
LANZAMIENTOS
Land Fisher 1 B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Land Fisher Follow-Up 2 Durante "Land Fisher" B+MP/HP
Cataract Cry (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Spinning Current AA+HP
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Sonic Wave GC, ES DHA+P Parálisis
Poison Breath ES DHA+K Aturdimiento
Screw Shot ES BA+P
Tricky Fish ES BB+K
Crystal Lancer ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
Gem's Anger ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MK/HK
ATAQUES EX
Aqua Spread AHD+PP (mantén pulsado PP para desplazar el ataque) / AHD+KK para ataque directo
Sea Rage l+PP
Water Jail ADH+PP Ataque imparable
Direct Scissors DD+PP (Sólo en "color original")
Info Para poder ejecutar "Direct Scissors" necesitas seleccionar a Rikuo con el "color original". Para ello elígelo con Inicio (START) o con HK.

Listado movimientos Bishamon - Samurái del más allá

Bishamon Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Bishamon
LANZAMIENTOS
Kesa Nage B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Mitama Nuki (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Slash 1 A+LP
Slash 2 A+MP
Slash 3 A+HP
Slash 4 A+LK
Slash 5 A+MK
Slash 6 A+HK
Running Slash MP AA+MP
Running Slash HP AA+HP
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Iaigiri (Alto) ES B(CARGA)A+P Neutraliza Proyectiles
Iaigiri (Bajo) ES B(CARGA)A+K Neutraliza Proyectiles
Kien Zan GC, ES (Reversal, mientras te defiendes o tras ejecutar "Kaeshi Ha") ADH+P
Hane Ha 1 ES l+P Neutraliza Proyectiles
Tsuji Hayate 2 Tras ejecutar "Hane Ha" DHA+P
Kaeshi Ha 2 Cuando "Hane Ha" impacte B+P
Karame Dama ES (AIRE) CGA+P Parálisis
Kirisute Gomen ES (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+P
ATAQUES EX
Oni Kubi Hineri k+PP Ataque imparable
Tsurane Giri l+KK

Listado movimientos Lord Raptor - Zombi Rockero (Zabel Zarock en Japón)

Lord Raptor Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Lord Raptor
LANZAMIENTOS
Murder Beat B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Deadly Catapult B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Air Catastrophe (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Air Dash (AIRE) BB/AA
Crawl F/H
LP Extendido A+LP
MP Extendido A+MP
HP Extendido A+HP
LK Extendido A+LK
MK Extendido A+MK
Chainsaw A+HK
LP Extendido (AIRE) D+LP
MP Extendido (AIRE) D+MP
HP Extendido (AIRE) D+HP
Drill Kick (AIRE) D+K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Death Hurricane ES, GC (Posible en el aire) DFB+K
Skull Sting ES (Posible en el aire) DC+K (Overhead)
Hell's Gate l+K
Skull Punish ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+P
ATAQUES EX
Evil Scream AB+PP
Death Voltage (Posible en el aire) k+KK
Hell Dunk ADH+PP Ataque imparable
Info Variaciones "Hell's Gate". Nota estas indicaciones son válidas para el jugador 1, desde la posición del jugador 2 se invierten, funcionando LK como HK.
Info Ejecuta "Hell's Gate" con l+LK para alejarte del rival.
Info Ejecuta "Hell's Gate" con l+MK para avanzar hacia el rival.
Info Ejecuta "Hell's Gate" con l+HK para aparecer frente al rival/cambiar al lado opuesto.

Listado movimientos Anakaris - Momia Maldita

Anakaris Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Anakaris
LANZAMIENTOS
NINGUNO -
MOVIMIENTOS EXTRA
Warp BB en el límite del escenario, cambia de lado
Mid Air Float 1 C
Up 2 Durante "Mid Air Float" C
Down 2 Durante "Mid Air Float" D
Backward/Forward 2 Durante "Mid Air Float" B/A
Salto Diagonal 1 E/G
Tombstone Drop 2 Durante un Salto Diagonal D+K (Overhead)
Tombstone Dive 2 Durante un Salto Diagonal H+K (Overhead)
Axe Kick B/A+MK (Overhead)
Coffin Dropkick B/A+HK
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Coffin Fall ES LP+LK (Cerca) / MP+MK (Medio) / HP+HK (Lejos) (Overhead)
Royal Curse ES (AIRE) DHA+P (Transforma al rival)
Kotodama Gaeshi - Spirit Inhale 1 (Posible en el aire) DFB+K (Absorbe proyectiles)
Kotodama Gaeshi - Spirit Disgorge 2 ES Tras absorber un proyectil con "Inhale" (Posible en el aire) DHA+K ("Escupe" el proyectil absorbido)
Cobra Blow ES BA+P
Mummy Drop ES (Lanzamiento) DHA+P
ATAQUES EX
Pharaoh Magic MK > LP > D > LK > MP
Pharaoh Split LP > LP > D > MK > HK
Pit of Darkness l+KK Ataque imparable
Info Para ejecutar la versión ES de "Coffin Fall" pulsa LP+LK+MP+MK / MP+MK+HP+HK / LP+LK+HP+HK.

Listado movimientos Hsien-Ko - Jiāngshī (Lei-Lei en Japón)

Hsien-Ko Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Hsien-Ko
LANZAMIENTOS
Hourei B/A+MP/HP/MK/HK (Cerca del rival)
Houten (AIRE) B/A+MP/HP
MOVIMIENTOS EXTRA
Air Walk BB/AA
Teleport Dash AA
Rantetsu A+MP
Edoga A+HP
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Anki Hou (Weapon Throw) ES DHA+P Aturdimiento (Sólo Martillo, Roca en MP y HP)
Henkyou Ki (Reflect Gong) ES, GC (Posible en el aire) DFB+P Refleja Proyectiles
Senpuu Bu (Guillotine Swing) ES (Posible en el aire) ADH+P (Pulsa K para cancelar)
Houten Geki (Lanzamiento, cerca del rival) k+P
ATAQUES EX
Tenrai Ha (Spikes from Heaven) LK > HK > MP > MP > C
Chireitou (Rising Soul Blade) l+KK
Info Ejecuta "Anki Hou" con DHA+LP para un ataque horizontal.
Info Ejecuta "Anki Hou" con DHA+MP para un ataque en arco.
Info Ejecuta "Anki Hou" con DHA+HP para un ataque medio (overhead) en vertical.

Listado movimientos Donovan Baine - Dhampiro cazador de Darkstalkers

Donovan Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Donovan
LANZAMIENTOS
Sharirum Luna B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Killshread Surf (*) (AIRE) D+LK/MK
Killshread Dive (*) (AIRE) D+HK
Hop Kick A+HK
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Killshread Plant 1 ES LP+LK / MP+MK / HP+HK
Killshread Summon 2 Tras ejecutar "Killshread Plant" (Posible en el aire) LP+LK / MP+MK / HP+HK
Ifrit Sword ES, GC ADH+P
Blizzard Sword ES l+P
Lightning Sword ES BDF+P
Sword Grapple (Lanzamiento, cerca del rival) k+P
ATAQUES EX
Spirit Crusher l+K (Overhead)
Change Immortal MP > LP > B > LK > MK (Utiliza los botones de dirección para moverte)
Info (*) Ataques que necesitan la espada.
Info Para ejecutar la versión ES de "Killshread Plant" pulsa LP+LK+MP+MK / MP+MK+HP+HK / LP+LK+HP+HK.
Info Ejecuta "Spirit Crusher" con l+LK para un ataque cercano.
Info Ejecuta "Spirit Crusher" con l+MK para un ataque a media distancia.
Info Ejecuta "Spirit Crusher" con l+HK para un ataque lejano.

Listado movimientos Huitzil - Robot (Phobos en Japón)

Huitzil Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Huitzil
LANZAMIENTOS
Magnet Slam B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Sky Capture (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Air Dash (AIRE) BB/AA
Crawl F/H
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Plasma Beam ES DHA+P
Reflect Wall GC (Posible en el aire, mientras te defiendes) ADH+P
Genocide Vulcan ES BDF+P
Missile Launcher ES DHA+K
Circuit Scrapper ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
ATAQUES EX
Confusioner ADH+KK
Final Guardian Beta k+KK
Info Ejecuta "Plasma Beam" con DHA+LP para un ataque bajo.
Info Ejecuta "Plasma Beam" con DHA+MP para un ataque alto.
Info Ejecuta "Plasma Beam" con DHA+HP para un ataque en vertical.

Listado movimientos Pyron - Alienígena

Pyron Night Warriors: Darkstalkers' Revenge
Pyron
LANZAMIENTOS
Corona Whip B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Galactic Throw (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Puñetazo Extendido A+P
Puñetazo Directo (AIRE) D+P
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Sol Smasher ES DHA+P
Air Sol Smasher ES (AIRE) CGA+P
Zodiac Fire ES, GC ADH+P
Orbiter Blaze ES (AIRE) DFB+K
Galaxy Trip (Posible en el aire) BDF+P/K
Planet Burning ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
ATAQUES EX
Cosmo Disruption l+PP/KK (Mantén pulsado PP/KK para cargar/cambiar el ataque)
Info La patada de pie con MK es un golpe medio (overhead).
Info Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+LP para un proyectil directo.
Info Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+MP para que el proyectil realice un arco ascendente.
Info Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+HP para que el proyectil realice un arco más ascendente.
Info Variaciones de "Galaxy Trip": Nota estas indicaciones son válidas para el jugador 1, desde la posición del jugador 2 se invierten, funcionando LP como HP y LK como HK.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+LP para alejarte del rival y aparecer en el aire.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+MP para aproximarte al rival y aparecer en el aire.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+HP para aparecer frente al rival en el aire/cambiar al lado opuesto.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+LK para alejarte del rival.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+MK para aproximarte al rival.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+HK para aparecer frente al rival/cambiar al lado opuesto.

Extra: Galería de arte

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