MOVIMIENTOS VAMPIRE SAVIOR: THE LORD OF VAMPIRE

Primera versión: 28-10-2015

Logo Vampire Savior: The Lord of Vampire

Historia

Jedah Dohma, uno de los tres nobles del Mundo Oscuro Demoníaco (Makai) ha resucitado. "Yo seré el que se una a todas las armas desalentadas", se jactó.

Para recrear su mundo, decide convocar a todas las almas que considera "valiosas" a su Dimensión Oscura, para sacrificarlas y conseguir así su objetivo. Esto hace que todos los Darkstalkers o seres con almas oscuras se encuentren en la Dimensión de Jedah.

Título japonés: Vampire Savior: The Lord of Vampire (ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire)
Título alternativo (Arcade): Vampire Savior: World of Darkness
Título occidental/genérico/consolas: Darkstalkers 3 / Darkstalkers: Jedah's Damnation (título candidato, no oficial)
Título japonés PSX: Vampire Savior: EX Edition (ヴァンパイア セイヴァー EX エディション)
Título japonés Saturn: Vampire Savior: The Lord of Vampire (ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire)
Plataformas: ARCADE (CPS-II), SATURN, PSX, PS2, PSN, XBOX LIVE
Fecha de lanzamiento original (Arcade): Mayo 1997 1997
Fecha de lanzamiento (SATURN): Abril 1998
Fecha de lanzamiento (PSX): Noviembre 1998 1999
Fecha de lanzamiento (PS2): Mayo 2005
Fecha de lanzamiento (PSN, XBOX LIVE): Marzo 2013
Desarrolador: CAPCOM
Personajes seleccionables (15+2 alternativos): Demitri, Morrigan, Jon Talbain (Gallon en Japón), Victor von Gerdenheim, Sasquatch, Lord Raptor (Zabel Zarock en Japón), Rikuo (Aulbath en Japón), Felicia, Anakaris, Bishamon, Hsien-Ko (Lei-Lei en Japón), Lilith, Q-Bee, Jedah, B. B. Hood (Bulleta en Japón), Dark Talbain (Dark Gallon en Japón), Oboro Bishamon
Arte promocional / Otros:

Sobre el juego

La tercera entrega de Vampire/Darkstalkers aportó interesantes novedades a la saga que volvieron su jugabilidad más rápida. En primer lugar se incluyó la posibilidad de recuperar parte de la vitalidad perdida, aunque no fue lo único, ya que se elimina el sitema tradicional de rondas pasando por un sistema más o menos "continuo" representado por dos murciélagos que permite seguir el combate después de que uno de los personajes haya sido derrotado, con la gran novedad de que el personaje ganador mantiene su vitalidad tal y como estaba. En conjunto estas dos características conllevan una mayor profundidad de juego y una mayor dimensión del combate en sí mismo, ya que lo que se haga desde primera hora puede definir totalmente el transcurso del combate.

Otras de las novedades es la inclusión de una habilidad específica para cada personaje en una mecánica llamada Dark Force Change, que proporciona diferentes ventajas que pueden ir desde volar temporalmente, pasando por añadir propiedades de armadura a la defensa del personaje o incluso activar sombras que repiten los ataques. También se añade el Advancing Guard, un técnica defensiva muy útil para quitarnos al rival de encima cuando estamos arrinconados.

En cuanto personajes se mantienen el grueso visto en Vampire Hunter, con excepción de Donovan, Pyron y Huitzil y debutan 4 personajes nuevos: Jedah, el principal antagonista, Q-Bee, Lilith y por último B. B. Hood, una caperucita roja reinventada con mucha malaleche, además de dos versiones alternativas (Bishamon y Jon Talbain). También se añade a Shadow, aunque más que un personaje es un modo de juego que nos permite jugar con el personaje al que hayamos derrotado.

En el aspecto visual, los sprites son los mismos aparecidos en anteriores juegos, aunque se incluyen nuevos escenarios, a lo que hay que sumar una banda sonora completamente nueva.

La versión para consolas de la época de 32 bits es una especie de compilación de Vampire Savior y sus dos actualizaciones: Vampire Hunter 2 y Vampire Savior 2, incluyendo a todos los personajes de la saga y sus mecánicas. Los occidentales sólo pudimos disfrutar de la versión de PSX (conocida como Darkstalkers 3, título que se dio en occidente a la edición de PSX), ya que la versión de Saturn no llegó a salir del Japón. Debido a la limitaciones de PSX para mover juegos 2D (en Saturn necesita el cartucho de 4MB para funcionar), algunas animaciones están recortadas, por lo que los jugadores acostumbrados a la versión arcade notarán cierta falta de fluidez en los movimientos, que sin embargo, no afectan a la jugabilidad.

Cómo jugar

LEYENDA Y MECÁNICAS
LP Puñetazo Débil (LP)
MP Puñetazo Medio (MP)
HP Puñetazo Fuerte (HP)
P Cualquier botón de puñetazo (P)
PP Dos botones cualquiera de Puñetazo (PP)
PPP Todos los botones de Puñetazo (PPP)
LK Patada Débil (LK)
MK Patada Media (MK)
HK Patada Fuerte (HK)
K Cualquier botón de patada (K)
KK Dos botones cualquiera de Patada (KK)
KKK Todos los botones de Patada (KKK)
Inicio Pulsa Start (Select en versiones domésticas)
Zancada Pulsa AA/BB para desplazarte rápidamente. NOTA: No disponible en algunos personajes.
Cancelar Zancada Mientras ejecutas una zancada pulsa B para cancelarla y detenerte. NOTA: No disponible en algunos personajes.
Y/Z Giro 360º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 6 direcciones consecutivas. Por ejemplo: AHDFBE+ botón de ataque, pudiéndose realizar comenzando por la dirección contraria (es decir comenzando por pulsar la dirección izquierda).
Y/Zx2 Giro 720º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 12 direcciones consecutivas.
x2, x3 ... Realiza el comando o pulsa el botón tantas veces como se indique
(CARGA) Mantén pulsada la dirección 2 segundos o más
(AIRE) Ejecuta el movimiento durante un salto
N Neutro: No pulses ningún botón o dirección
ES Al golpear al rival queda de espaldas
Ataque imparable El movimiento no puede ser bloqueado
Aturdimiento El movimiento aturde al rival
Parálisis El movimiento paraliza temporalmente al rival, dejándolo vulnerable a ataques.
Neutraliza Proyectiles El movimiento neutraliza o cancela proyectiles
Refleja Proyectiles El movimiento refleja proyectiles
Info Información a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos)
Advertencia Riesgos a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos)
Nota Notas interesantes o consejos (sección final lista de comandos)
Defenderse Pulsa B (Vs. ataques altos) o F (Vs. ataques bajos) para defenderte de los ataques del rival. Es posible defenderse durante un salto.
Parada/Parry Movimientos que interceptan el ataque rival sin sufrir daño y con la ventaja de contraatacar a continuación.
Overhead Ataque que golpeará a un rival que se defiende agachado. Generalmente, todos los ataques en salto tienen esta propiedad.
Hyper armor Movimiento con propiedades defensivas, acumula daño, pero el personaje no ve interrumpida su acción (aunque determinados ataques si pueden).
Recuperación aturdimiento Si quedas aturdido pulsa B/A+P/K rápidamente para reponerte.
Tech Hit Puedes contrarrestar el daño de cualquier lanzamiento rival pulsando B/A+MP/HP (para los lanzamientos hechos con el botón de puñetazo) o B/A+MK/HK (para los hechos con patada) en el momento adecuado. NOTA: Sólo funciona con los lanzamientos genéricos.
Rodar y recuperarse tras ser derribado Puedes moverte ligeramente tras derribarlo pulsando B/A+P/K dependiendo de la dirección en la que quieras moverte. Deja la dirección en posición neutra para levantarte en el sitio.
Remates (Pursuit) Puedes rematar al rival tras derribarlo pulsando C+P/K. Es posible realizar un remate ES con C+KK/PP, pero recuerda que necesitarás una barra de especial.
Barra de SPECIAL (SP) La barra de los superataques de Darkstalkers se rellena a medida que atacamos o somos atacados. Una vez acumulada una barra, será posible ejecutar el movimiento ES (movimientos mejorados) o los "supers" del personaje (ataques EX).
Guardia Avanzada (Advancing Guard) Mientras te defiendes de un ataque, pulsa repetidamente P/K para empujar al rival y quitártelo de encima.
GC GC son las siglas de Guard Cancel (también conocido como Guard Reversal), e indica que el movimiento puede ejecutarse mientras bloqueamos un ataque.
ES Movimiento con versión mejorada, disponible cuando se ha acumulado una barra de SPECIAL.
Ataques EX Superataque, disponible cuando se ha acumulado una barra de SPECIAL.
Barra de salud recuperable Una de las grandes novedades de esta tercera entrega es la posibilidad de recuperar la salud gradualmente de parte de los ataques recibidos, que se mostrará en la barra de vitalidad de color blanco, mientras que el daño no recuperable en rojo. El daño acumulado en color blanco cuenta para K.O.. Para restaurar la salud es necesario evitar los ataques del enemigo. Los chain combos acumulan gran parte de daño recuperable.
Dark Force Change (DFC) NOTA: Disponible en Vampire Savior: The Lord of Vampire y Darkstalkers 3 (consolas). Habilidades específicas de cada personaje que se pueden activar temporalmente al consumir una barra de especial. Otorgan diferentes habilidades que pueden ir desde volar hasta ataques múltiples. Los "chain combos" aéreos están siempre disponibles.
Dark Force Power (DFP) NOTA: Disponible en Vampire Hunter 2: Darkstalkers' Revenge, Vampire Savior 2: The Lord of Vampire y Darkstalkers 3 (consolas). Potenciación temporal del personaje que se puede activar al consumir dos barras de especial. Durante el tiempo que esté activo, el daño que causemos no podrá recuperarse, aumenta la velocidad de recuperación del daño en blanco, no sufriremos daño en guardia de los ataques especiales, algunos ataques EX se vuelven más poderosos, y por último podremos acceder a los "chain combos" aéreos.
CHAIN COMBO (HIT CHAIN)
Darkstalkers/Vampire incluye un sistema de combos de intensidad progresiva que permite encadenar golpes de manera sencilla e intuitiva. Tan sólo basta con pulsar un botón de intensidad mayor al previamente pulsado para iniciar un combo. Abajo tienes un diagrama de las combinaciones posibles y algunos ejemplos. NOTA: Algunas combinaciones pueden no estar presentes en determinados personajes.
Diagrama Chain Combos Vampire Darkstalkers
Chain Combo LP>MP>HK
Chain Combo LP>MP>MK>HP>HK
Chain Combo LP>MP>MK>HK
Chain Combo LP>LK>MK>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MK>HK
Chain Combo LP>LK>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MP>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MP>HK
Chain Combo LP>HK
Chain Combo LP>HP>HK
Chain Combo LP>LK>MP>MK>HP>HK
Chain Combo LK>HP>HK
Chain Combo LK>MK>HK
Chain Combo LK>MK>HP>HK
Chain Combo LK>MP>HP>HK
Chain Combo LK>MP>HK
Chain Combo LK>MP>MK>HP>HK
Chain Combo LK>MP>MK>HK
Chain Combo D+LP>D+MP>D+HP
Chain Combo D+LP>D+MP>D+HK
Chain Combo D+LK>D+MK>D+HK
Chain Combo D+LK>D+MK>D+HP
Chain Combo D+LP>D+MP>D+MK>D+HK
Chain Combo D+LK>D+MP>D+MK>D+HK
SISTEMA DE PROYECTILES
Al contrario que en Street Fighter II, DarkStalkers incluye un sistema de proyectiles mucho más complejo, que añade menor/mayor prioridad de acuerdo a unas reglas, que puedes leer detalladamente a continuación:
  • Cuando dos rivales se lanzan un proyectil, tiene preferencia aquél que haya sido lanzado con el botón de mayor intensidad. Ejemplo: Proyectil lanzado con MP gana a proyectil ejecutado con LP
  • En el caso de dos proyectiles de misma intensidad y desincronizados, ganará aquél que se haya lanzado más tarde.
  • En el caso de dos proyectiles de misma intensidad y lanzados al mismo tiempo, ambos se neutralizarán.
  • Las versiones ES de los proyectiles tienen mayor prioridad que los proyectiles normales.
  • Los proyectiles EX tienen mayor prioridad que el resto.

Personajes y Tier List de Vampire Savior: The Lord of Vampire

Personajes Vampire Savior: The Lord of Vampire
Jedah, Q-Bee, B. B. Hood y Lilith son las novedades en esta entrega (Versión Arcade)
Personajes Vampire Savior: The Lord of Vampire
Menú de selección de personajes en la versión especial del juego (Vampire: Darkstalkers Collection, PS2)
Vampire Savior: The Lord of Vampire Tier List (Mizuumi wiki)
Top Tier Zabel Zarock (Lord Raptor), Sasquatch, Q-Bee, Jon Talbain (Gallon)
High Tier Aulbath (Rikuo), Bishamon, B. B. Hood (Bulleta), Felicia
Mid Tier Lilith, Lei-Lei (Hsien-Ko), Demitri, Jedah
Bottom Tier Morrigan, Victor, Anakaris

Modo extra: Shadow (Sombra)

Shadow Vampire Savior: The Lord of Vampire

Disponible en Vampire Savior, Vampire Hunter 2 y Vampire Savior 2. Para jugar en el modo "sombra", en la pantalla de selección personajes sitúa el cursor sobre el personaje aleatorio y pulsa Inicio (START) 5 veces, después pulsa cualquier botón. Tras el primer combate, lucharás como el personaje que has derrotado.

Modo extra: Marionette (Marioneta)

Marionette Vampire Savior: The Lord of Vampire

Disponible en Vampire Hunter 2 y Vampire Savior 2. Para jugar en el modo "marioneta", en la pantalla de selección personajes sitúa el cursor sobre el personaje aleatorio y pulsa Inicio (START) 7 veces, después pulsa cualquier botón. Lucharás con el mismo personaje que tu rival.

Listado movimientos Demitri Maximoff - Vampiro

Demitri Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Yo demostraré a todos... que soy el amo de este mundo"

La noche antes de su última batalla con Morrigan para decidir quién será el verdadero amo del Mundo Oscuro, el castillo de Demitri se ve atraído a la Dimensión Oscura por una misteriosa fuerza.

Demitri
LANZAMIENTOS
Bat Dive B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Light Pressure B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Demon Fly (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Hell Ride ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Chaos Flare ES (Posible en el aire) DHA+P
Vertical Demon Cradle ES, GC ADH+P
Diagonal Demon Cradle ES AA > ADH+P
Bat Spin ES (Posible en el aire) DFB+K
Negative Stolen (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+MP/HP
ATAQUES EX
Midnight Bliss DAH+PP Ataque imparable
Demon Horde DAH+KK
Midnight Pleasure LP > MP > A > MK > MK (Nv. 2) Ataque imparable
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Dark Side Master LP+LK / MP+MK / HP+HK (Invoca a dos murciélagos que apoyan a Demitri en sus ataques)

Listado movimientos Jon Talbain - Licántropo (Gallon en Japón)

Jon Talbain Vampire Savior: The Lord of Vampire
"¿Qué es este sentimiento que me hierve la sangre?"

En una noche de luna llena, tiembla de terror al sentir la existencia de un animal brutal que vive dentro de él. "Esto no puede ser verdad... la maldición debe haber sido expulsada. ¡Debo haber vuelto a nacer como ser humano!".

Jon Talbain
LANZAMIENTOS
Rapid Crunch B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Canyon Rounder B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Canyon Flyer (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Wolf Bite/Claw AA+P (Overhead)
Dive Kick AA+K (Overhead)
Sadness Wind A+MK
Quick Hop D+KKK (Permite cambiar al lado opuesto si está cerca del rival)
Strike Wolf ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Beast Cannon Forward 1 ES DHA+P
Beast Cannon Rising 1 ES, GC ADH+P
Beast Cannon Diving 1 ES (AIRE) DHA+P
Cannon Direction Change 2 Durante "Beast Cannon" cualquier dirección+P (x4 en ES)
Million Flicker ES DFB+P (Pulsa repetidamente P)
Climb Laser ES DC+K
Wild Circular ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MK/HK
ATAQUES EX
Dragon Cannon k+KK Neutraliza Proyectiles
Razor Slicer LP > MP > A > LK > MK
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Mirage Body LP+LK / MP+MK / HP+HK (Añade 2 impactos por cada golpe normal y 1 por cada movimiento especial)
Info J. Talbain puede evadir proyectiles lanzados desde el suelo simplemente al avanzar o retroceder.

Listado movimientos Dark Talbain - Licántropo (Dark Gallon en Japón)

Para jugar con la versión oscura del hombre lobo sitúa el cursor sobre Jon Talbain y mientras mantienes presionado Inicio (START) pulsa PPP o KKK.

Dark Talbain Vampire Savior: The Lord of Vampire
Dark Talbain
LANZAMIENTOS
Rapid Crunch B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Canyon Rounder B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Canyon Flyer (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Wolf Bite/Claw AA+P (Overhead)
Dive Kick AA+K (Overhead)
Sadness Wind A+MK
Quick Hop D+KKK (Permite cambiar al lado opuesto si está cerca del rival)
Strike Wolf ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Beast Cannon Forward 1 ES DHA+P
Beast Cannon Rising 1 ES, GC ADH+P
Beast Cannon Diving 1 ES (AIRE) DHA+P
Cannon Direction Change 2 Durante "Beast Cannon" cualquier dirección+P (x4 en ES)
Million Flicker ES DFB+P (Pulsa repetidamente P)
Climb Laser ES DC+K
Wild Circular ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MK/HK
ATAQUES EX
Dragon Cannon k+KK Neutraliza Proyectiles
Razor Slicer LP > MP > A > LK > MK
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Mirage Body LP+LK / MP+MK / HP+HK (Añade 2 impactos por cada golpe normal y 1 por cada movimiento especial)
Info J. Talbain puede evadir proyectiles lanzados desde el suelo simplemente al avanzar o retroceder.

Listado movimientos Morrigan Aensland - Súcubo

Morrigan Vampire Savior: The Lord of Vampire
"El momento perfecto... justo necesitaba un campo de juegos"

Su castillo se vio teletransportado repentinamente a la Dimensión Oscura. Oye un llanto desconsolado que resuena en su mente, reactivando un sentimiento conocido.

Morrigan Aensland
LANZAMIENTOS
Moon Tracer B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Breast Anguish B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Sexual Embrace (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Dash 1 BB/AA
Aerial Dash Flying 2 Durante "Dash" B/A/E/G
Vertical Dash DC
Backward Dash DE
Forward Dash DG
Shell Pierce ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Soul Fist ES DHA+P
Air Soul Fist ES (AIRE) DHA+P
Shadow Blade ES, GC ADH+P
Vector Drain ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
ATAQUES EX
Valkyrie Turn (Posible en el aire) k+K > P/K (Evade proyectiles al inicio)
Darkness Illusion (Posible en el aire) LP > LP > A > LK > HP
Finishing Shower MP > LP > B > LK > MK Neutraliza Proyectiles
Cryptic Needle A > HP > MP > LP > A
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Astral Vision LP+LK / MP+MK / HP+HK (Modo espejo: Una réplica de Morrigan imita sus movimientos desde el lado opuesto.)

Listado movimientos Victor von Gerdenheim - Frankenstein

Victor Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Todas las almas... vuelven a una"

Victor pensó que la frase de Jedah "recoger almas" significaba una resurreción a la vida. Se dirigió a la dimensión oscura, creyendo que su hermana Emily volvería a la vida después de las batallas.

Victor
LANZAMIENTOS
Jaw Slugger 1 B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Graviton Knuckle 2 Durante "Jaw Slugger" introduce DC+P
Bottom Grip B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Mega Throw (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Minimum Step D+KKK
Victor Finger ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Golpe Eléctrico Cargado Pulsa fuertemente MP / HP / MK / HK Neutraliza Proyectiles
Giga Burn GC, ES ADH+K
Mega Forehead ES B(CARGA)A+P Neutraliza Proyectiles (sólo en ES)
Mega Stake ES D(CARGA)C+P (Overhead)
Gyro Crush ES DFB+P (Pulsa B/A para moverte) Neutraliza Proyectiles
Mega Shock (Lanzamiento, cerca del rival) DHA+K
Mega Spike (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+P
ATAQUES EX
Thunder Break D(CARGA)C+KK
Gerdenheim 3 (Lanzamiento, cerca del rival) YY/ZZ+KK
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Hyoui Genshou: Great Gerdenheim S LP+LK / MP+MK > P Ataque imparable
Hyoui Genshou: Great Gerdenheim L HP+HK (Carga de electricidad, daña en guardia y modifica MP/MK/HP/HK Neutraliza Proyectiles)

Listado movimientos Sasquatch - Pie Grande

Sasquatch Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Tiene que haber alguien que tenga un diseño diabólico"

Con un gran poder, Sasquatch salta a un grieta sombría que lleva a la Dimensión Oscura. No sabe las furiosas batallas que tendrá que librar por su alma más allá de la oscuridad.

Sasquatch
LANZAMIENTOS
Big Bomb B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Big Air (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Dash Punch AA+P (Overhead)
Dive Kick AA+K
Big Wheel ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Big Breath ES DHA+P Neutraliza Proyectiles
Big Blow ES ADH+P (Mantén pulsado P para cargar)
Big Towers ES DD+P Neutraliza Proyectiles
Big Typhoon ES, GC ADH+K
Big Swing ES (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+K
Big Brunch ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+P Parálisis
ATAQUES EX
Big Freeze l+PP Neutraliza Proyectiles
Big Ice Burn l+KK Ataque imparable
Big Sledge (Lanzamiento, cerca del rival) YY/ZZ+KK
Big Trap l+SELECT (Inicio en arcades) (La cáscara del plátano es Ataque imparable)
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Super Armor: Big Resistor LP+LK / MP+MK Hyper armor
Big Resistor with M.A.P.S. HP+HK > P (Pingüinos atacan al rival)

Listado movimientos Felicia - Mujer Gato

Felicia Vampire Savior: The Lord of Vampire
"¿Cómo puede ser todo el mundo feliz?"

Felicia estaba desorientada cuando fue convocada por primera vez a la Dimensión Oscura, pero al final se dio cuenta de que tenía que perseverar recordando el secreto de su madre para conseguir la felicidad ella sola.

Felicia
LANZAMIENTOS
Panic Nail B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Tumble Cat B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Flip Cat (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Wall Clutch 1 Salta contra el muro y mantén B
Wall Slide 1 Salta contra el muro y mantén F
Wall Jump 2 Tras saltar contra el muro pulsa A/G
Jump Ride Salta hacia la cabeza del rival
Special Taunt Cerca del rival pulsa SELECT (Inicio en arcades)
Running Scratch AA+P (Overhead)
Dive Kick AA+K (Overhead)
Romper Cat ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Cat Spike ES ADH+P (La versión ES funciona como proyectil)
Rolling Buckler ES DHA+P > P
Delta Kick ES, GC ADH+K
Hell Cat ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MK/HK
EX Charge DD+KK (Mantén pulsado KK, aumenta la barra de Especial)
Toy Touch ES (Oponente derribado) DD+PP
ATAQUES EX
Dancing Flash l+PP
Please Help Me! l+KK
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Kitty the Helper LP+LK / MP+MK / HP+HK (Una gatita apoya a Felicia en sus ataques)
Info Ejecuta "Please Help Me!" con l+LK+MHK para un ataque corto.
Info Ejecuta "Please Help Me!" con l+LK+MK para un ataque directo que alcanza al rival.
Info Ejecuta "Please Help Me!" con l+MK+HK para un ataque directo en salto que alcanza al rival.

Listado movimientos Rikuo - Tritón (Aulbath en Japón)

Rikuo Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Debe estar aquí... ¡Alba, he venido a salvarte!"

La pérdida ocurrió repentinamente, ¡su único hijo Alba había desaparecido!. Después de una búsqueda frenética, Rikuo encuentra la entrada a un túnel oscuro, bloqueada por furiosas corrientes oceánicas. Su intento de rescate no ha hecho nada más que empezar.

Rikuo
LANZAMIENTOS
Land Fisher 1 B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Land Fisher Follow-Up 2 Durante "Land Fisher" B+MP/HP
Cataract Cry (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Spinning Current AA+HP
Killer Vortex (AIRE) D+HK
Riverside Drop ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Sonic Wave ES B(CARGA)A+P Parálisis Neutraliza Proyectiles
Poison Breath ES B(CARGA)A+K Aturdimiento
Tricky Fish ES, GC BB+K / ADH+K
Crystal Lancer ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
Gem's Anger ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MK/HK
ATAQUES EX
Aqua Spread AHD+PP (mantén pulsado PP para desplazar el ataque) / AHD+KK para ataque directo
Sea Rage l+PP
Water Jail ADH+PP Ataque imparable
Direct Scissors DD+PP (Sólo en "color original" y Nv. 3)
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Ocean Rage LP+LK / MP+MK / HP+HK
Info Para poder ejecutar "Direct Scissors" necesitas seleccionar a Rikuo con el "color original". Para ello elígelo con LP o con MP.
Info Durante "Ocean Rage" utiliza los botones de dirección para moverte y KKK para subirte y bajarte del rayón.

Listado movimientos Bishamon - Samurái del más allá

Bishamon Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Mi nombre es... sí ... ¡el malvado samurái, Bishamon!"

Una alma vengativa que adoptó la forma humana y tomó la posesión de una armadura. Cuando revivió, estaba en la Dimensión Oscura, que estaba saturada con el aroma de la sangre.

Bishamon
LANZAMIENTOS
Kesa Nage B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Mitama Nuki (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Slash 1 A+LP
Slash 2 A+MP
Slash 3 A+HP
Slash 4 A+LK
Slash 5 A+MK
Slash 6 A+HK
Running Slash MP AA+MP
Running Slash HP AA+HP
Shikabanenui ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Iaigiri (Alto) ES B(CARGA)A+P Neutraliza Proyectiles
Iaigiri (Bajo) ES B(CARGA)A+K Neutraliza Proyectiles
Kien Zan GC, ES (Reversal, mientras bloqueas un ataque o tras ejecutar "Tama Yose") ADH+P
Karame Dama 1 ES (Posible en el aire) l+P Parálisis
Tsuji Hayate 2 ES Tras ejecutar "Karame Dama" DHA+P
Tama Yose 2 Cuando "Karame Dama" impacte B+P
Kirisute Gomen ES (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+MP/HP
ATAQUES EX
Oni Kubi Hineri k+PP Ataque imparable
Tsurane Giri l+KK
Togakubi Sarashi (Oponente derribado) DD+PP
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Kyouka Yoroi: Kogane Katabira LP+LK / MP+MK / HP+HK Hyper armor

Listado movimientos Oboro Bishamon - Samurái del más allá

Para jugar con una versión más poderosa de Bishamon sitúa el cursor sobre el personaje original y mientras mantienes presionado Inicio (START) pulsa PPP o KKK.

Oboro Bishamon Vampire Savior: The Lord of Vampire
Oboro Bishamon
LANZAMIENTOS
Kesa Nage B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Mitama Nuki (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Slash 1 A+LP
Slash 2 A+MP
Slash 3 A+HP
Slash 4 A+LK
Slash 5 A+MK
Slash 6 A+HK
Running Slash MP AA+MP
Running Slash HP AA+HP
Shikabanenui ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Iaigiri (Alto) ES B(CARGA)A+P Neutraliza Proyectiles
Iaigiri (Bajo) ES B(CARGA)A+K Neutraliza Proyectiles
Kien Zan GC, ES ADH+P
Nu Kien Zan ES l+P
Oni Naburi ES (Lanzamiento) DHAG+P
Kibi Tsukane ES ADH+K
Kirisute Gomen ES (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Z+MP/HP
ATAQUES EX
Oni Kubi Hineri k+PP Ataque imparable
Tsurane Giri l+KK
Togakubi Sarashi (Oponente derribado) DD+PP
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Kyouka Yoroi: Kogane Katabira LP+LK / MP+MK / HP+HK Hyper armor

Listado movimientos Lord Raptor - Zombi Rockero (Zabel Zarock en Japón)

Lord Raptor Vampire Savior: The Lord of Vampire
"¡Interesante!¡Nuevos enemigos merecedores de morir!"

Seguido por Le Malta, una bestia del Mundo Oscura, el autoproclamado "Rey" rasga su guitarra. Un rasgueo salvaje de guitarra que anuncia el principio de su espectáculo homicida en directo y que resuena en toda la Dimensión Oscura.

Lord Raptor
LANZAMIENTOS
Murder Beat B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Deadly Catapult B/A+MK/HK (Cerca del rival)
Air Catastrophe (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Air Dash (AIRE) BB/AA
Crawl F/H
LP Extendido A+LP
MP Extendido A+MP
HP Extendido A+HP
LK Extendido A+LK
MK Extendido A+MK
Chainsaw A+HK
LP Extendido (AIRE) D+LP
MP Extendido (AIRE) D+MP
HP Extendido (AIRE) D+HP
Drill Kick (AIRE) D+K
Skull Javelin ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Death Hurricane ES (Posible en el aire) DFB+K
Skull Sting ES (Posible en el aire) DC+K (Overhead)
Hell's Gate l+K
Death Phrase ES, GC (Mientras bloqueas un ataque) ADH+K
Ultimate Revenge ES, GC (Mientras bloqueas un ataque durante DARK FORCE) ADH+K
Skull Punish ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
ATAQUES EX
Evil Scream AB+PP
Death Voltage (Posible en el aire) k+KK
Hell Dunk ADH+PP Ataque imparable
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Saishuu Keitai: Ultimate Undead LP+LK / MP+MK / HP+HK (Una motosierra sustituye los ataques de L. Raptor, que además hace daño en guardia)
Info Variaciones "Hell's Gate". Nota estas indicaciones son válidas para el jugador 1, desde la posición del jugador 2 se invierten, funcionando LK como HK.
Info Ejecuta "Hell's Gate" con l+LK para alejarte del rival.
Info Ejecuta "Hell's Gate" con l+MK para avanzar hacia el rival.
Info Ejecuta "Hell's Gate" con l+HK para aparecer frente al rival/cambiar al lado opuesto.

Listado movimientos Anakaris - Momia Maldita

Anakaris Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Todas las almas excelentes deberían arrodillarse ante mí"

Aquellos que le sigan estarán protegidos y los que se opongan, serán destruidos. No importa cuándo o dónde, esa regla es inamovible.

Anakaris
LANZAMIENTOS
NINGUNO -
MOVIMIENTOS EXTRA
Warp BB en el límite del escenario, cambia de lado
Mid Air Float 1 C
Up 2 Durante "Mid Air Float" C
Down 2 Durante "Mid Air Float" D
Backward/Forward 2 Durante "Mid Air Float" B/A
Salto Diagonal 1 E/G
Tombstone Drop 2 Durante un Salto Diagonal D+K (Overhead)
Tombstone Dive 2 Durante un Salto Diagonal H+K (Overhead)
Axe Kick B/A+MK (Overhead)
Coffin Dropkick B/A+HK
Kaibito Procession Mientras mantienes pulsado PPP pulsa SELECT (Inicio en Arcades)
Kaibito Coin Game Tras ganar el combate mantén pulsado LK (usa B/A para recoger monedas con la criatura)
Imashime no Bohi ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Coffin Fall ES (Posible en el aire) DD+P/K (Overhead)
Royal Curse ES (AIRE) DHA+P (Transforma al rival)
Kotodama Gaeshi - Spirit Inhale 1 (Posible en el aire) DFB+K (Absorbe proyectiles)
Kotodama Gaeshi - Spirit Disgorge 2 ES Tras absorber un proyectil con "Inhale" (Posible en el aire) DHA+K ("Escupe" el proyectil absorbido)
Cobra Blow ES BA+P
Mummy Drop ES (Lanzamiento) DHA+P
Togame no Ana ES (Al ser derribado) ADH+P
ATAQUES EX
Togame no Ana GC (Mientras bloqueas un ataque) ADH+PP
Pharaoh Magic (Posible en el aire) MK > LP > D > LK > MP
Pharaoh Salvation (Posible en el aire) HK > MP > D > MK > HP (Nv. 2)
Pharaoh Decoration (Posible en el aire) HK > MP > LK > D > LP > MK > HP (Nv. 3)
Pit of Darkness l+KK Ataque imparable
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Pharaoh Split 1 LP+LK / MP+MK / HP+HK > P/K Hyper armor (Anakaris separa su cuerpo de las piernas, que atacan de forma independiente)
Coffin Fall 2 ES Durante "Pharaoh Split" (Posible en el aire) DD+P/K (Overhead)
Info Ejecuta "Coffin Fall" con DD+LP/LK para un ataque cercano (versión con K un poco más alejada).
Info Ejecuta "Coffin Fall" con DD+MP/MK para un ataque a media distancia (versión con K un poco más alejada).
Info Ejecuta "Coffin Fall" con DD+HP/HK para un ataque lejano (versión con K un poco más alejada).

Listado movimientos Hsien-Ko - Jiāngshī (Lei-Lei en Japón)

Hsien-Ko Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Unidas en cuerpo y alma, deambulamos por la Dimensión Oscura como gemelas"

Tuvieron el mismo sueño desconcertante el día de su 16 cumpleaños. Poco tiempo después, se vieron conducidas a un espacio desconocido. Confundidas por su nueva habilidad otorgada inesperadamente, avanzan en la oscuridad.

Hsien-Ko
LANZAMIENTOS
Hourei B/A+MP/HP/MK/HK (Cerca del rival)
Houten (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Air Walk BB/AA
Teleport Dash AA
Rantetsu A+MP
Edoga A+HP
Endless Friendship Mantén pulsado y suelta Inicio
Zanpa ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Anki Hou (Weapon Throw) ES DHA+P Aturdimiento (Sólo Barril en LP, Barril, Martillo, Roca en MP, y Roca, Estrella, Martillo en HP)
Henkyou Ki (Reflect Gong) ES (Posible en el aire) DFB+P Refleja Proyectiles
Senpuu Bu (Guillotine Swing) ES, GC (Posible en el aire) ADH+P (Pulsa K para cancelar)
Houten Geki (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
ATAQUES EX
Tenrai Ha (Spikes from Heaven) LK > HK > MP > MP > C
Chireitou (Rising Soul Blade) l+KK
Chuukadan (Chinese Bomb) l+PP (Es posible golpear la bomba)
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Daibakusou: Rimoukon (Soul Sister) LP+LK / MP+MK / HP+HK (Aumenta la velocidad de los ataques y movimiento de Hsien-Ko, aunque no puede ejecutar ataques especiales)
Info Ejecuta "Anki Hou" con DHA+LP para un ataque horizontal.
Info Ejecuta "Anki Hou" con DHA+MP para un ataque en arco.
Info Ejecuta "Anki Hou" con DHA+HP para un ataque medio (overhead) en vertical.

Listado movimientos Donovan Baine - Dhampiro cazador de Darkstalkers

Donovan Vampire Savior: The Lord of Vampire
"¿Estoy... en la mente de Anita, o ...?"

Donovan escuchó una extraña voz del cuerpo durmiente de Anita dentro de él. Luego su alma fue despertada de su inconsciencia. Era el inicio de su enredado destino y su furiosa contienda.

Donovan
LANZAMIENTOS
Sharirum Luna B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Killshread Surf (*) (AIRE) D+LK/MK
Killshread Dive (*) (AIRE) D+HK
Hop Kick A+HK
Foot Stab ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Killshread Plant 1 ES DFB+K
Killshread Summon 2 Durante "Killshread Plant" (Posible en el aire) DFB+K
Killshread Lightning 2 ES Durante "Killshread Plant" (Posible en el aire) DFB+P
Ifrit Sword ES, GC ADH+P
Blizzard Sword ES l+P
Lightning Sword ES BDF+P
Sword Grapple (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
ATAQUES EX
Spirit Crusher l+K (Overhead)
Change Immortal MP > LP > B > LK > MK (Utiliza los botones de dirección para moverte)
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Super Killshred: Slay Shred LP+LK / MP+MK / HP+HK (La espada acompaña a Donovan en sus ataques)
Info (*) Ataques que necesitan la espada.
Info Ejecuta "Spirit Crusher" con l+LK para un ataque cercano.
Info Ejecuta "Spirit Crusher" con l+MK para un ataque a media distancia.
Info Ejecuta "Spirit Crusher" con l+HK para un ataque lejano.

Listado movimientos Dee - Dhampiro

Dee sólo está disponible en las versiones especiales de Vampire Savior, Vampire Hunter 2 y Vampire Savior 2 en la compilación Vampire: Darkstalkers Collection (PS2) y sus movimientos son prácticamente idénticos a los de Donovan. Para jugar como él en Vampire Hunter 2 (versión especial) sitúa el cursor sobre el personaje aleatorio y pulsa Inicio (START) 9 veces, a continuación pulsa cualquier botón de ataque.

Dee Vampire Savior: The Lord of Vampire
Dee
LANZAMIENTOS
Sharirum Luna B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Hop Kick A+HK
Foot Stab ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Killshread Plant 1 ES DFB+K
Killshread Summon 2 Durante "Killshread Plant" (Posible en el aire) DFB+K
Killshread Lightning 2 ES Durante "Killshread Plant" (Posible en el aire) DFB+P
Vampire Beam 2 ES Durante "Killshread Plant" l+P
Ifrit Sword ES, GC ADH+P
Blizzard Sword ES l+P
Lightning Sword ES BDF+P
Sword Grapple (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
Teleport (Posible en el aire) l+K
ATAQUES EX
Spirit Crusher DD+K (Overhead)
Change Immortal MP > LP > B > LK > MK (Utiliza los botones de dirección para moverte)
Sword Horde Durante "Killshread Plant" LP > MP > A > LK > MK (Nv. 2)
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Super Killshred: Slay Shred LP+LK / MP+MK / HP+HK (La espada acompaña a Dee en sus ataques)
Info Ejecuta "Spirit Crusher" con DD+LK para un ataque cercano.
Info Ejecuta "Spirit Crusher" con DD+MK para un ataque a media distancia.
Info Ejecuta "Spirit Crusher" con DD+HK para un ataque lejano.
Info Variaciones "Teleport". Nota estas indicaciones son válidas para el jugador 1, desde la posición del jugador 2 se invierten, funcionando LK como HK.
Info Ejecuta "Teleport" con l+LK para alejarte del rival.
Info Ejecuta "Teleport" con l+MK para avanzar hacia el rival.
Info Ejecuta "Teleport" con l+HK para aparecer frente al rival/cambiar al lado opuesto.

Listado movimientos Baby Bonnie Hood - Cazadoraoscura (Bulleta en Japón)

B. B. Hood Vampire Savior: The Lord of Vampire
"La recompensa será mía"

Una experta cazadoraoscura, B. B. Hood tiene la misma alma oscura de los Darkstalkers. Convocada a la Dimensión Oscura, decide aprovecharse de este nuevo coto de caza y cazar Darkstalkers.

B. B. Hood
LANZAMIENTOS
Hold & Cut B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Catch & Cut (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Nidan Tobi (AIRE) E/C/G
Stumble & Blade AA+MP (Overhead)
Tricky Basket B/A+MP
Surprise & Hop B/A+MK
Malice & Mine H+HK
Tell Me Why D+KKK (Permite cambiar al lado opuesto si estás cerca del rival y evade ataques altos)
Law of the Bullet ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Smiling Missile (Alto) ES B(CARGA)A+P
Smiling Missile (Bajo) ES B(CARGA)A+K
Happy Missile ES D(CARGA)C+P
Cheer of Fire ES ADH+P
Shy Strike ES DFB+P (Mantén P para cargar)
Jealousy Fake GC (Mientras bloqueas un ataque) ADH+K
Sentimental Typhoon ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
ATAQUES EX
Cool Hunting l+PP
Beautiful Memory l+KK
Apple For You (Ataque imparable, cerca del rival) k+KK
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Bazooka Ransha: Killing Time LP+LK / MP+MK / HP+HK (Permite lanzar misiles pulsando P ya sea de pie o en el aire. Pulsa D+P para uno bajo.)

Listado movimientos Lilith - Semialma de Morrigan

Lilith Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Ansío tener un cuerpo y un alma"

Lilith es otra encarnación del alma de Morrigan, que fue sellada por Berial. Después de 300 años, recibe un cuerpo transitorio y lucha por recuperar su verdadero cuerpo.

Lilith
LANZAMIENTOS
Innocent Hug B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Childish Drop (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Vertical Dash DC
Backward Dash DE
Forward Dash DG
Toe Pierce ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Soul Flash ES DHA+P
Air Soul Flash ES (AIRE) DHA+P
Shining Blade ES, GC ADH+P
Soul Spin ES DFB+K
Mystic Arrow ES (Lanzamiento) k+P
ATAQUES EX
Splendor Love ADH+KK
Luminous Illusion (Posible en el aire) LP > LP > A > LK > HP
Gloomy Puppet Show l+KK (Nv. 2)
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Mimic Doll LP+LK / MP+MK (Una réplica de Lilith imita sus movimientos con retraso.)
Mirror Doll HP+HK (Modo espejo: Una réplica de Lilith imita sus movimientos desde el lado opuesto.)

Listado movimientos Q-Bee - Soul Bee

Q-Bee Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Tu alma parece apetitosa"

Q-Bee es la líder de la Tribu "Soul Bee" (Abejas Espirituales) y trabaja con Jedah para recolectar almas. Instintivamente, dirige a su bandada hacia la miel de la vida, suficiente para satisfacer cualquier apetito.

Q-Bee
LANZAMIENTOS
Cn B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Cb (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Float (AIRE) E/C/G
Air Dash (AIRE) AA
SU ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
S x P Pulsa repetidamente K (Posible en el aire)
C → R ES (Posible en el aire) l+P
Delta A ES (Posible en el aire) DFB+K (Overhead)
R. M. ES, GC (Mientras bloqueas un ataque) ADH+K
O. M. ES (Lanzamiento) k+MP/HP
ATAQUES EX
Qj (Posible en el aire) ADH+PP
+ B (Posible en el aire) l+KK
DARK FORCE CHANGE (DFC)
i2 LP+LK / MP+MK / HP+HK (Permite volar a Q-Bee)
Info Ejecuta "Delta A" con DFB+LK para un ataque a corta distancia.
Info Ejecuta "Delta A" con DFB+MK para un ataque a media distancia.
Info Ejecuta "Delta A" con DFB+HK para un ataque a larga distancia.

Listado movimientos Jedah Dohma - Demonio del Makai

Jedah Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Yo seré el que reúna todas las almas desoladas"

Jedah resucitó para salvar al mundo oscuro de su ruina reuniendo a todas las almas en él. Convoca a los Darkstalkers a la Dimensión Oscura, el campo de batalla que ha creado para su propia salvación.

Jedah
LANZAMIENTOS
Sange - Vanjerono B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Masto - Spinta (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Balzo - Perdono (AIRE) BB/AA
Flying Dash BB/AA
Rasare - Cega ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Dio - Cega ES (Posible en el aire) DHA+P
Nero - Fautica ES DFB+P Neutraliza Proyectiles Ataque imparable
Spreggio ES, GC (Mientras bloqueas un ataque) ADH+P
Ira - Spinta 1 ES (AIRE, lanzamiento) k+K (Mantén BA para controlar la dirección)
Ira - Piano 2 ES Durante "Ira - Spinta" pulsa P (Overhead)
San - Passare (Lanzamiento, cerca del rival) k+MK/HK
ATAQUES EX
Finale - Rosso DD+PP Ataque imparable
Prova - Di - Servo l+KK > K Ataque imparable
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Santu - Arrio LP+LK / MP+MK / HP+HK (Permite volar a Jedah)
Info La patada de pie con HK es un golpe medio (overhead).

Listado movimientos Huitzil - Robot (Phobos en Japón)

Huitzil Vampire Savior: The Lord of Vampire
"Mi maestro... órdenes... por favor"

El chico Cesil perdió su camino y vagó por lo profundo de las ruinas. En ese momento, Huitzil, el guardián definitivo, fue reactivado para proteger a su nuevo maestro.

Huitzil
LANZAMIENTOS
Magnet Slam B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Sky Capture (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Air Dash (AIRE) BB/AA
Crawl F/H
Extend LP A+LP
Anti-Air MP A+MP
Direct HP A+HP
Extend LK A+LK
Extend MK A+MK
Anti-Air HK A+HK
Drill Attack ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Plasma Beam (Alto) ES DHA+P
Plasma Beam (Bajo) ES DHA+K
Reflect Wall GC (Posible en el aire, mientras te defiendes) ADH+P
Genocide Vulcan ES BDF+P
Plasma Trip ES (AIRE) DFB+K
Missile Launcher ES (Posible en el aire) DFB+P
Circuit Scrapper ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
ATAQUES EX
Final Guardian Beta ADH+KK
Energy Sphere BDF+KK Neutraliza Proyectiles (sólo al explotar)
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Ray of Doom LP+LK / MP+MK / HP+HK (Permite a Huitzil volar acompañado de otros robots que ejecutan "Plasma Beam" al atacar)

Listado movimientos Pyron - Alienígena

Pyron Vampire Savior: The Lord of Vampire
"No puede haber una mayor emoción en mi vida eterna"

Pyron detectó el plan de Jedah de coleccionar "almas valiosas". Se dirigió a la tierra un vez más y sigilosamente se deslizó a la entrada de la Dimensión Oscura.

Pyron
LANZAMIENTOS
Corona Whip B/A+MP/HP (Cerca del rival)
Galactic Throw (AIRE) B/A+MP/HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Puñetazo Extendido A+P
Puñetazo Directo (AIRE) D+P
Sitting Attack ES (Oponente derribado) C+P/K
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Sol Smasher ES DHA+P
Air Sol Smasher ES (AIRE) DHA+P
Zodiac Fire ES, GC ADH+P
Orbiter Blaze ES (AIRE) DFB+K
Galaxy Trip (Posible en el aire) BDF+P/K
Planet Burning ES (Lanzamiento, cerca del rival) k+MP/HP
ATAQUES EX
Cosmo Disruption l+PP/KK (Mantén pulsado PP/KK para cargar/cambiar el ataque)
Piled Hell (Posible en el aire) ADH+KK
DARK FORCE CHANGE (DFC)
Bunshin Kougeki: Shining Gemini LP+LK / MP+MK / HP+HK (Una sombra acompaña a Pyron es sus movimientos)
Info La patada de pie con MK es un golpe medio (overhead).
Info Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+LP para un proyectil directo.
Info Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+MP para que el proyectil realice un arco ascendente.
Info Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+HP para que el proyectil realice un arco más ascendente.
Info Variaciones de "Galaxy Trip": Nota estas indicaciones son válidas para el jugador 1, desde la posición del jugador 2 se invierten, funcionando LP como HP y LK como HK.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+LP para alejarte del rival y aparecer en el aire.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+MP para aproximarte al rival y aparecer en el aire.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+HP para aparecer frente al rival en el aire/cambiar al lado opuesto.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+LK para alejarte del rival.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+MK para aproximarte al rival.
Info Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+HK para aparecer frente al rival/cambiar al lado opuesto.

Extra: Galería de arte

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