CAPCOM VS. SNK 2 MARK OF THE MILLENNIUM 2001 | ARCADE (NAOMI) - DC - PS2 - XBOX - GC | MOVIMIENTOS | PÁGINA ❽
ARCADE FIGHTER
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MOVIMIENTOS AKUMA, EVIL RYU, SHIN AKUMA

Listado movimientos Akuma (Gouki)

Sprite Akuma CVS Pro
Retrato Akuma CVS Pro Retrato Akuma CVS Pro
Akuma por Shinkiro y Kinu Nishimura
Movimientos Akuma - Origen: Saga Street Fighter
LANZAMIENTOS
Seoi Nage B/A+HP (Cerca del rival)
Tomoe Nage B/A+HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Zugai Hasatsu A+MP (Overhead)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Gou HadouKen DHA+P
Zankuu HadouKen (AIRE) DHA+P
Shakunetsu HadouKen k+P
GouShouRyuu ADH+P
Tatsumaki Zankuu Kyaku DFB+K
Kuuchuu Tatsumaki Zankuu Kyaku (AIRE) DFB+K
Hyakkishu 1 ADH+K
Hyakki Gouzan 2 Tras ejecutar "Hyakkishu" no pulses ningún botón (Ataque bajo)
Hyakki Goushou 2 Tras ejecutar "Hyakkishu" P (Overhead)
Hyakki Gousai 2 Tras ejecutar "Hyakkishu" B/A+P (Lanzamiento, cerca cabeza del rival)
Hyakki Goudan 2 Tras ejecutar "Hyakkishu" K (Overhead)
Hyakki Goutsui 2 Tras ejecutar "Hyakkishu" B/A+K (Lanzamiento, cerca cuerpo del rival)
Ashura Senku (Técnica de teletransporte) ADH/BDF+PP/PPP
Info Versión para desplazamientos largos
Ashura Senku (Técnica de teletransporte) ADH/BDF+KK/KKK
Info Versión para desplazamientos cortos
Zenpu Tenshin DFB+P (Permite Akuma rodar hacia delante)
SUPER COMBOS
Messatsu GouShouRyuu DHADH+P
Tenma Gou Zankuu (AIRE) DHADHA+P
Messatsu Gouhadou kk+P
Shun Goku Satsu (Nivel 3 & MAX) LP > LP > A+LK > HP Ataque imparable
NOTAS
Contraataque (Guard Cancel) HP
S-GROOVE - Esquiva estática y derribo (Dodge Attack) P

Listado movimientos Evil Ryu

Sprite Evil Ryu CVS Pro
Retrato Evil Ryu CVS Pro Retrato Evil Ryu CVS Pro
Evil Ryu por Shinkiro y Kinu Nishimura
Movimientos Evil Ryu - Origen: Saga Street Fighter Alpha
LANZAMIENTOS
Seoi Nage B/A+HP (Cerca del rival)
Tomoe Nage B/A+HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Sakotsu Wari A+MP (Overhead)
Senpuu Kyaku A+MK
Target Combo I MP > HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
HadouKen DHA+P
Shakunetsu HadouKen l+P
ShouRyuuKen ADH+P
Tatsumaki Senpuu Kyaku DFB+K
Kuuchuu Tatsumaki Senpuu Kyaku (AIRE) DFB+K
Ashura Senku (Técnica de teletransporte) ADH/BDF+PP/PPP
Info Versión para desplazamientos largos
Ashura Senku (Técnica de teletransporte) ADH/BDF+KK/KKK
Info Versión para desplazamientos cortos
SUPER COMBOS
Shinkuu HadouKen kk+P
Messatsu Goushouryu DHADH+P
Shun Goku Satsu (Nivel 3 & MAX) LP > LP > A+LK > HP Ataque imparable
Metsu HadouKen (Nivel 3 & MAX) kk+K Ataque imparable Aturdimiento
NOTAS
Contraataque (Guard Cancel) HP
S-GROOVE - Esquiva estática y derribo (Dodge Attack) P

Listado movimientos Shin Akuma (Shin Gouki)

Sprite Shin Akuma CVS2
Retrato Akuma CVS Pro Retrato Akuma CVS Pro
Shin Akuma por Shinkiro y Kinu Nishimura
Movimientos Akuma - Origen: Saga Street Fighter
LANZAMIENTOS
Seoi Nage B/A+HP (Cerca del rival)
Tomoe Nage B/A+HK (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS EXTRA
Zugai Hasatsu A+MP (Overhead)
Target Combo I MP > HP (Cerca del rival)
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Gou HadouKen DHA+P
Zankuu HadouKen (AIRE) DHA+P
Shakunetsu HadouKen k+P
GouShouRyuu ADH+P
Tatsumaki Zankuu Kyaku DFB+K
Kuuchuu Tatsumaki Zankuu Kyaku (AIRE) DFB+K
Tenma Shurettou I (Reversal/Contraataque, VS. ataques de pie o en salto) DD+PP
Tenma Shurettou II (Reversal/Contraataque, VS. ataques bajos) DD+KK
Ashura Senku (Técnica de teletransporte) ADH/BDF+PP/PPP
Info Versión para desplazamientos largos
Ashura Senku (Técnica de teletransporte) ADH/BDF+KK/KKK
Info Versión para desplazamientos cortos
SUPER COMBOS
Messatsu GouShouRyuu DHADH+P
Tenma Gou Zankuu (AIRE) DHADHA+P
Messatsu Gouhadou kk+P
Shun Goku Satsu (Nivel 3 & MAX) LP > LP > A+LK > HP Ataque imparable
Misogi (Nivel 3 & MAX) kk+P (Overhead)
NOTAS
Contraataque (Guard Cancel) HP
S-GROOVE - Esquiva estática y derribo (Dodge Attack) P

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