| LANZAMIENTOS | ||
|---|---|---|
| Kesa Nage | B/A+ / (Cerca del rival) |
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| MOVIMIENTOS EXTRA | ||
| Slash 1 | A+![]() |
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| Slash 2 | A+![]() |
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| Slash 3 | A+![]() |
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| Slash 4 | A+![]() |
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| Slash 5 | A+![]() |
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| Slash 6 | A+![]() |
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| Running Slash MP | AA+![]() |
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| Running Slash HP | AA+![]() |
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| MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
| Iaigiri (Alto) | ES | B(CARGA)A+![]() |
| Iaigiri (Bajo) | ES | B(CARGA)A+![]() |
| Kien Zan | ES | (Reversal, mientras te defiendes o tras ejecutar "Kaeshi Ha") ADH+![]() |
| Hane Ha 1 | l+![]() |
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| Tsuji Hayate 2 | ES | Tras ejecutar "Hane Ha" DHA+![]() |
| Kaeshi Ha 2 | Cuando "Hane Ha" impacte DFB+![]() |
|
| Karame Dama | (AIRE) CGA+ ![]() |
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| Kirisute Gomen | ES | (Lanzamiento, cerca del rival) AHDFH+![]() |
| SPECIAL (SP) | ||
| Kassobaki (Alto) | B(CARGA)ABA+![]() |
|
| Kassobaki (Bajo) | B(CARGA)ABA+![]() |
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| Oni Kubi Hineri | AHDF+ ![]() |
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| LANZAMIENTOS | ||
|---|---|---|
| Magnet Slam | B/A+ / (Cerca del rival) |
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| MOVIMIENTOS EXTRA | ||
| Air Dash | (AIRE) BB/AA | |
| Crawl | F/H | |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
| High Plasma Beam | DHA+![]() |
|
| Low Plasma Beam | DHA+![]() |
|
| Missile Launcher | DFB+![]() |
|
| Circuit Scrapper | (Lanzamiento, cerca del rival) k+![]() |
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| LANZAMIENTOS | ||
|---|---|---|
| Corona Whip | B/A+ / (Cerca del rival) |
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| MOVIMIENTOS EXTRA | ||
| Puñetazo Extendido | A+![]() |
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| MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
| Sol Smasher | DHA+![]() |
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| Air Sol Smasher | (AIRE) k+![]() |
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| Zodiac Fire | ADH+![]() |
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| Orbiter Blaze | (AIRE) DFB+![]() |
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| Galaxy Trip | (Posible en el aire) BDF+ /![]() |
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| Planet Burning | (Lanzamiento, cerca del rival) l+ /![]() |
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Los ataques normales de Pyron restan vitalidad incluso si se bloquean. |
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Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+ para un proyectil directo. |
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Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+ para que el proyectil realice un arco ascendente. |
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Ejecuta "Sol Smasher" con DHA+ para que el proyectil realice un arco más ascendente. |
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Variaciones de "Galaxy Trip": Nota estas indicaciones son válidas para el jugador 1, desde la posición del jugador 2 se invierten, funcionando LP como HP y LK como HK. |
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Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para cambiar al lado opuesto y aparecer junto al rival desde el aire. |
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Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para aparecer a media distancia desde el aire. |
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Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para alejarte del rival y aparecer en el aire. |
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Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para cambiar al lado opuesto y aparecer junto al rival. |
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Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para aparecer a media distancia del rival. |
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Ejecuta "Galaxy Trip" con BDF+ para alejarte del rival. |
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