CÓMO JUGAR: STREET FIGHTER ALPHA



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Puñetazo Débil (LP) |
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Puñetazo Medio (MP) |
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Puñetazo Fuerte (HP) |
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Cualquier botón de puñetazo |
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Cualquier botón de Puñetazo x2 |
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Todos los botones de Puñetazo |
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Patada Débil (LK) |
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Patada Media (MK) |
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Patada Fuerte (HK) |
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Cualquier botón de patada |
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Cualquier botón de Patada x2 |
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Todos los botones de Patada |
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Pulsa Start (Select en versiones domésticas) |
Y/Z | Giro 360º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 6 direcciones consecutivas. Por ejemplo: AHDFBE+ botón de ataque, pudiéndose realizar comenzando por la dirección contraria (es decir comenzando por pulsar la dirección izquierda). |
Y/Zx2 | Giro 720º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 12 direcciones consecutivas. |
x2, x3 ... | Realiza el comando o pulsa el botón tantas veces como se indique |
(CARGA) | Mantén pulsada la dirección 2 segundos o más |
(AIRE) | Ejecuta el movimiento durante un salto |
(AIRE OK) | El movimiento también es posible durante un salto |
Overhead | El movimiento debe bloquearse de pie. |
N | Neutro: No pulses ningún botón o dirección |
ES | Al golpear al rival queda de espaldas |
Kara Throw | El Kara Throw es una técnica basada en cancelar un determinado ataque para ejecutar una llave, aprovechando el desplazamiento de nuestro personaje, ahorrando así algunos frames mientras nos acercamos al rival. |
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El movimiento no puede ser bloqueado |
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El movimiento aturde al rival |
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El movimiento neutraliza o cancela proyectiles |
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El movimiento refleja proyectiles |
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Información a tener en cuenta al realizar el movimiento |
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Riesgos a tener en cuenta al realizar el movimiento |
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Notas interesantes o consejos |
ALPHA COUNTER (A.C.) | Técnica defensiva introducida en la saga Alpha y común a todos los luchadores. Su ejecución y coste es diferente según el capítulo de la saga:
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Custom Combo | Permite realizar combos libremente, para activarlo pulsa En Street Fighter Alpha 3 sólo está disponible en el modo V-ISM y se activa pulsando alguna de las siguientes combinaciones:
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NIVELES SUPERATAQUES - Street Fighter Alpha 1 y 2 | Ejecución de superataques según el nivel:
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NIVELES SUPERATAQUES - Street Fighter Alpha 3 | Ejecución de superataques según el nivel:
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ISMOS - STREET FIGHTER ALPHA 3 | |
A | Movimiento disponible en el Modo A-ISM (Z-ISM en Japón) |
V | Movimiento disponible en el Modo V-ISM |
X | Movimiento disponible en el Modo X-ISM |