| LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Monkey Flip | B/A+ / (Cerca del rival) |
| Hiza Geri | B/A+ / (Cerca del rival) |
| MOVIMIENTOS EXTRA | |
| Gekihou Sui (Universal Overhead) | DD+ / (Overhead) |
| Raigeki Shuu | (AIRE) H+![]() |
| Koushu | (Cerca del rival) ![]() |
| Attack Launcher | (Cerca del rival) (Inicia Juggle) |
| Target Combo | > > B+![]() |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Zesshou Hohou | DHA+![]() |
| Senkyuutai | DHA+![]() |
| Kobokushi | DFB+![]() |
| Fake Kobokushi | DFB+![]() |
| Zenpou Tenshin | (Agarre, cerca del rival, cambia a Yun de lado con ventaja de frames, no hace daño) k+![]() |
| SUPER ARTS | |
| (I) Tenshin Senkyuutai | DHADHA+ (x2 barra) |
| (II) Sourai Rengeki | DHADHA+ (x3 barras) |
| (III) Genei Jin | DHADHA+ (x1 barra) |
| LANZAMIENTOS | ||
|---|---|---|
| Monkey Flip | B/A+ / (Cerca del rival) |
|
| Hiza Geri | B/A+ / (Cerca del rival) |
|
| MOVIMIENTOS EXTRA | ||
| Gekihou Sui (Universal Overhead) | DD+ / (Overhead) |
|
| Acción personal | Aumento fuerza de ataques especiales (minúsculo para el resto): +![]() |
|
| Raigeki Shuu | (AIRE) H+![]() |
|
| Koushu | (Cerca del rival) ![]() |
|
| Attack Launcher | (Cerca del rival) (Inicia Juggle) |
|
| Target Combo 1 | D+ > D+![]() |
|
| Target Combo 2 | D+ > ![]() |
|
| Target Combo 3 | > > B+![]() |
|
| Target Combo 4 | (Cerca del rival) > > ![]() |
|
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
| Zesshou Hohou | EX | DHA+![]() |
| Tetsuzan Kou | EX | ADH+ (Inicia Juggle en y ) |
| Nishou Kyaku | EX | ADH+![]() |
| Kobokushi | DFB+![]() |
|
| Fake Kobokushi | DFB+![]() |
|
| Zenpou Tenshin | (Agarre, cerca del rival, cambia a Yun de lado con ventaja de frames, no hace daño) k+![]() |
|
| SUPER ARTS | ||
| (I) You Hou | DHADHA+ (x1 barra) |
|
| (II) Sourai Rengeki | DHADHA+ (x3 barras) |
|
| (III) Genei Jin | DHADHA+ (x1 barra) |
|
La acción personal, si se mantiene pulsado + aumenta el daños de todos los ataques. |
||
| LANZAMIENTOS | ||
|---|---|---|
| Hiza Geri | + (Cerca del rival) |
|
| Monkey Flip | B/A+ + (Cerca del rival) |
|
| MOVIMIENTOS EXTRA | ||
| Gekihou Sui (Universal Overhead) | + (Overhead) |
|
| Kara Throw | ![]() |
|
| Acción personal | Aumento fuerza de ataques especiales (minúsculo para el resto): +![]() |
|
| Raigeki Shuu | (AIRE) H+![]() |
|
| Senpuu Kyaku | A+![]() |
|
| Dakai | A+![]() |
|
| Attack Launcher | (Cerca del rival) ![]() |
|
| Target Combo 1 | G+ > ![]() |
|
| Target Combo 2 | D+ > D+![]() |
|
| Target Combo 3 | D+ > ![]() |
|
| Target Combo 4 | > > B+![]() |
|
| Target Combo 5 | > > (Cerca del rival) |
|
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
| Zesshou Hohou | EX | DHA+![]() |
| Tetsuzan Kou | EX | ADH+![]() |
| Nishou Kyaku | EX | ADH+![]() |
| Kobokushi | DFB+![]() |
|
| Fake Kobokushi | DFB+![]() |
|
| Zenpou Tenshin | (Agarre, cerca del rival, cambia a Yun de lado con ventaja de frames, no hace daño) k+![]() |
|
| SUPER ARTS | ||
| (I) You Hou | DHADHA+ (x1 barra) |
|
| (II) Sourai Rengeki | DHADHA+ (x3 barras) |
|
| (III) Genei Jin | DHADHA+ (x1 barra) |
|
La acción personal, si se mantiene pulsado + aumenta el daños de todos los ataques. |
||