| LANZAMIENTOS | ||
|---|---|---|
| Head Bomber | N/A+ + (Cerca del rival) |
|
| Lever Break | B+ + (Cerca del rival) |
|
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
| Dash Straight | EX, (sólo en EX) |
B(CARGA)A+![]() |
| Dash Upper | EX, (sólo en EX) |
B(CARGA)A+![]() |
| Dash Low Straight | EX, (sólo en EX) |
B(CARGA)H+![]() |
| Dash Low Smash | EX, , (sólo en EX) |
B(CARGA)H+![]() |
| Dash Swing Blow | EX, , (sólo en EX) |
B(CARGA)H+ (Mantén Pulsado ) |
| Buffalo Head | EX | D(CARGA)C+ ![]() |
| Turn Punch | ![]() |
Mantén pulsado y suelta /![]() |
| SUPER COMBOS | ||
| Crazy Buffalo 1 | ![]() |
B(CARGA)ABA+![]() |
| Crazy Buffalo 2 | ![]() |
Durante 1 pulsa para variar a uppercut |
| ULTRA COMBOS | ||
| Violent Buffalo 1 (ULTRA I) | ![]() |
B(CARGA)ABA+![]() |
| Violent Buffalo 2 (ULTRA I) | ![]() |
Durante 1 pulsa para variar a uppercut |
| Dirty Bull (Ultra II) | (Lanzamiento, cerca del rival) Y/Zx2+![]() |
|
El movimiento "Turn Punch" ejecutado en el momento adecuado evita proyectiles y determinados ataques. |
||
| LANZAMIENTOS | ||
|---|---|---|
| Head Bomber | N/A+ + (Cerca del rival) |
|
| Lever Break | B+ + (Cerca del rival) |
|
| MOVIMIENTOS EXTRA | ||
| Charge Up | Ω | Lejos del rival, mantén pulsado y suelta /![]() |
| Target Combo | Ω | > > (Mantén pulsado para cargar) |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | ||
| Dash Straight | EX | B(CARGA)A+![]() |
| Gigaton Blow | Ω, EX, , ![]() |
Cuando EX Dash Straight golpea pulsa ![]() |
| Dash Upper | EX | B(CARGA)A+![]() |
| Dash Low Straight | EX, (sólo en EX) |
B(CARGA)H+![]() |
| Dash Low Smash | EX, ![]() |
B(CARGA)H+![]() |
| Dash Swing Blow | EX, ![]() |
B(CARGA)H+ (Mantén Pulsado ) |
| Buffalo Head | EX | D(CARGA)C+ ![]() |
| Turn Punch | Ω, ![]() |
Mantén pulsado durante unos segundos y suelta /![]() |
| EX Turn Punch | Ω, (Usa 1 bloque de la barra de Super) |
Mantén pulsado durante unos segundos / y luego mantén presionado cualquier otro botón antes de liberarlos |
| Horn Breaker | Ω, EX | (Lanzamiento) k+![]() |
| SUPER COMBOS | ||
| Crazy Buffalo 1 | ![]() |
B(CARGA)ABA+![]() |
| Crazy Buffalo 2 | ![]() |
Durante 1 pulsa para variar a uppercut |
| ULTRA COMBOS | ||
| Violent Buffalo 1 (ULTRA I) | ![]() |
B(CARGA)ABA+![]() |
| Violent Buffalo 2 (ULTRA I) | ![]() |
Durante 1 pulsa para variar a uppercut |
| Dirty Bull (Ultra II) | Ω | (Lanzamiento, cerca del rival) kk+![]() |
El movimiento "Turn Punch" ejecutado en el momento adecuado evita proyectiles y determinados ataques. |
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