| LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Head Bomber | B/A+ / (Cerca del rival) |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Dash Straight | B(CARGA)A+![]() |
| Dash Upper | B(CARGA)A+![]() |
| Buffalo Head | D(CARGA)C+ ![]() |
| Turn Punch | Mantén pulsado y suelta /![]() |
El movimiento "Turn Punch" ejecutado en el momento adecuado evita proyectiles y determinados ataques. |
|
Versión OLD: Tras haber seleccionado al personaje con
introduce rápidamente la siguiente secuencia (mientras el avión se desplaza por el mapa y antes de la pantalla de VS.): ABBA+
/
+
.
| LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Head Bomber | B/A+ / (Cerca del rival) |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Dash Straight | B(CARGA)A+![]() |
| Dash Upper | B(CARGA)A+![]() |
| Dash Low Straight | B(CARGA)H+![]() |
| Dash Ground Upper | B(CARGA)H+![]() |
| Buffalo Head | D(CARGA)C+ ![]() |
| Turn Punch | Mantén pulsado y suelta / |
| SUPER COMBOS | |
| Crazy Buffalo 1 | B(CARGA)ABA+![]() |
| Crazy Buffalo 2 | Durante "Crazy Buffalo" pulsa para variar a uppercut |
El movimiento "Turn Punch" ejecutado en el momento adecuado evita proyectiles y determinados ataques. |
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| LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Head Bomber | B/A+ / (Cerca del rival) |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Dash Straight | B(CARGA)A+![]() |
| Dash Upper | B(CARGA)A+![]() |
| Dash Low Straight | B(CARGA)H+![]() |
| Dash Ground Upper | B(CARGA)H+![]() |
| Buffalo Head | D(CARGA)C+ ![]() |
| Turn Punch | Mantén pulsado y suelta /![]() |
| SUPER COMBOS | |
| Crazy Buffalo 1 | B(CARGA)ABA+![]() |
| Crazy Buffalo 2 | Durante "Crazy Buffalo" pulsa para variar a uppercut |
El movimiento "Turn Punch" ejecutado en el momento adecuado evita proyectiles y determinados ataques. |
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