Comandos
| LANZAMIENTOS |
| Shimonshu |
(Cerca del rival) N/A+ + |
| Kyoshitsugeki |
(Cerca del rival) B+ + |
| CRUSH COUNTER |
 |
D+ |
| V-SKILL I |
| Nishodoku |
 |
+ (Proyectil venenoso, afecta incluso si se bloquea) |
| V-SKILL II |
| Sodokubu |
 |
(Técnica de contraataque, envenena) + (F.A.N.G. debe mover sus brazos para que funcione al inicio) |
| V-TRIGGER I |
| Dokunomu |
 |
+ (Añade propiedades venenosas a los ataques normales y un rastro venenoso en "Nikankyaku" |
| V-TRIGGER II |
| Koryo Dokuda |
 |
+ (Potencia "Nishikyu" y "Ryobenda", permite cancelar "Nishikyu" en "Nikankyaku") |
| V-REVERSAL |
| Nikaiho |
 |
(Mientras te defiendes) A+ |
| MOVIMIENTOS EXTRA |
| Senpukuga |
D+ > (Esquiva ataques, proyectiles y ataca) |
| Nirenko |
H+ |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES |
| Nishikyu |
EX  |
D(CARGA)C+ |
| Sotoja |
EX |
B(CARGA)A+ |
| Ryobenda |
EX  |
B(CARGA)A+ |
| Nikankyaku |
EX |
ADH+ |
Versión ejecutada con acerca a F.A.N.G. al rival. |
Versión ejecutada con acerca a F.A.N.G. más al rival |
Versión ejecutada con y EX mayor desplazamiento (sobrepasa al rival). |
| Nikyoushu |
(AIRE) (Planea temporalmente) |
| CRITICAL ART |
| Shishiruirui |
DHADHA+ |