Comandos
| LANZAMIENTOS |
| Dragon Suplex |
(Cerca del rival) N/A+ + |
| Judo Throw |
(Cerca del rival) B+ + |
| Flying Mare |
(AIRE) (Cerca del rival) N/A+ + |
| Flying Buster Chop |
(AIRE) (Cerca del rival) B+ + |
| CRUSH COUNTER |
B+ |
D+ (Inicia juggle) |
 |
D+ |
| V-SKILL I |
| Sonic Blade |
+ (Planta un "Sonic Boom" estático frente a Guile que sirve como escudo. También mejora los proyectiles lanzados desde "Sonic Boom".) |
| V-SKILL II |
| Dive Sonic |
+ (Sonic Boom en picado) |
| V-TRIGGER I |
| Solid Puncher 1 |
 |
+ (Permite lanzar proyectiles extra durante un "Sonic Boom" o "Sonic Break" sensibles a la intensidad del botón de puñetazo utilizado.) |
| Sonic Break 2 |
Durante "Solid Puncher" + (o durante "Sonic Boom" o "Sonic Break")  |
| V-TRIGGER II |
| Knife Edge |
 |
+ (Potencia "Somersault Kick") |
| V-REVERSAL |
| Reverse Back Knuckle |
 |
(Mientras te defiendes) A+ |
| MOVIMIENTOS EXTRA |
| Full Bullet Magnum |
A+ (Overhead) |
| Spinning Back Knuckle |
A+ |
| Burn Straight |
B+ |
| Knee Bazooka |
B/A+ |
| Rolling Sobat |
B/A+ |
| Reverse Spin Kick |
A+ |
| Guile High Kick |
H+ (Inicia Juggle) |
| Tall Edge |
D+ >  |
| Bullet Revolver |
D+ > > A+ |
| Swing Out |
> A+ |
| Drake Fang |
D+ > A+ |
| Taurus Combination |
>  |
| Faultless Move |
H (Permite cargar movimientos) |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES |
| Sonic Boom |
EX  |
B(CARGA)A+ |
| Somersault Kick |
EX  |
D(CARGA)C+ |
| Sonic Cross |
EX |
(Durante V-Skill I) B(CARGA)A+ |
| CRITICAL ART |
| Sonic Hurricane |
B(CARGA)ABA+ |
| Sonic Tempest |
(Durante V-Trigger I) B(CARGA)ABA+ |