Comandos
| LANZAMIENTOS |
| Psycho Impact |
(Cerca del rival) N/A+ + |
| Psycho Fall |
(Cerca del rival) B+ + |
| CRUSH COUNTER |
H+ |
 |
D+ |
| V-SKILL I |
| Psycho Reflect 1 |
+ (Permite absorber proyectiles simples, mantén pulsado para devolverlo) |
| Psycho Punishment 2 |
Tras haber ejecutado "Psycho Reflect" + (Devuelve el proyectil a mayor velocidad y en versión EX, siempre que no se haya mantenido pulsado en "Psycho Reflect") |
| V-SKILL II |
| Hell's Warp |
+ (Ataque cruzado con teletransporte, se puede combinar con otros golpes. Ataque seguro (sin desventaja) si es bloqueado.) |
| V-TRIGGER I |
| Psycho Power |
 |
+ (Power-Up) |
Aumenta la velocidad de Bison, permitendo su teletransporte en determinados, y habilita cancelar ataques EX en otros EX o ataques especiales en EX, al usarse esta ventaja disminuye la barra de V. |
| V-TRIGGER II |
| Psycho Nightmare 1 |
 |
+ |
| Psycho Charge 2 |
Tras activar "Psycho Nightmare" (Lanzamiento, cerca del rival) k+ |
| Psycho Judgement 3 |
Después de que "Psycho Charge" golpee k+ |
| Psycho Crusher 2 |
Tras activar "Psycho Nightmare" + (Se puede usar hasta 2 veces) |
| V-REVERSAL |
| Psycho Burst |
 |
(Mientras te defiendes) A+ |
| MOVIMIENTOS EXTRA |
| Hell Attack |
(AIRE) >  |
| Psycho Axe |
H+ |
| Shadow Axe |
> H+ |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES |
| Psycho Blast |
EX  |
B(CARGA)A+ (Proyectil en versión EX, inicia juggle) |
Aura más grande durante . |
| Double Knee Press |
EX  |
B(CARGA)A+ |
Añade un pequeño teletransporte durante , más seguro cuando es bloqueado. |
| Head Press 1 |
EX  |
D(CARGA)C+ (Overhead) |
Añade un pequeño teletransporte durante . Tras haber ejecutado "Pycho Inferno" se puede enlazar con la versión EX durante o previo EX Psycho Blast". |
| Somersault Skull Diver 2 |
Cuando "Head Press" impacte (Overhead) |
| Devil Reverse 2 |
EX  |
Antes de que "Head Press" impacte (Overhead) |
| Psycho Inferno |
EX  |
DFB+  |
| CRITICAL ART |
| Ultimate Psycho Crusher |
(AIRE OK) DHADHA |