THE KING OF FIGHTERS 2000 | NEO•GEO | GUÍA DE MOVIMIENTOS
ARCADE FIGHTER
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RESEÑA Y GUÍA THE KING OF FIGHTERS 2000

Actualizado: 30-Enero-2019

Logo KOF 2000
Esta entrega fue la última de SNK antes de entrar en bancarrota

Historia: prólogo

Ha pasado tiempo desde la existencia de NESTS, una misteriosa organización secreta, salió a la luz. Posteriormente se ha movido entre las sombras, sin signos actividad.

Mientras tanto, en contraste con la ausencia de NESTS, diversos ataques terroristas se han intensificado en todo el mundo...

Y la tropa de mercenarios de Heidern ha descubierto que K' y Maxima están detrás de éstos.

Heidern, preparando sus fuerzas para la búsqueda y captura de K' y Maxima, recibe con sorpresa el anuncio de la celebración de un nuevo torneo KOF...

Varios luchadores de todo el mundo se preparan para participar y asombrosamente un equipo formado por K' y Maxima también se inscribe. Es cuando NESTS comienza a mover los hilos para que todo salgo según lo previsto...

¿Es la movilización de las legiones de NESTS una coincidencia o podría tratarse de un maquiavélico plan?

¡Una vez más la sombra del terror se cierne sobre el torneo KOF!

Ficha Técnica

KOF 2000
Título japonés: ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000
Título occidental: The King of Fighters 2000
Título abreviado: KOF 2000
Plataformas: Arcade (Neo Geo MVS), Neo Geo AES, DC, PS2, PS4
Fecha de lanzamiento Arcade (Neo Geo MVS): JAP 26 Julio 2000
Fecha de lanzamiento Neo Geo: JAP 21 Diciembre 2000
Fecha de lanzamiento Dreamcast: JAP 8 Agosto 2002
Fecha de lanzamiento PS2: JAP 28 Noviembre 2002
Fecha de lanzamiento PS4 (PlayStation Store): EEUU 3 Mayo 2016
Desarrollador: SNK
Personajes seleccionables (35): Ryo Sakazaki, Robert García, Takuma Sazaki, King, Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Blue Mary, K', Maxima, Vanessa, Ramón, Benimaru Nikaido, Shingo, Lin, Seth, Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Still, Whip, Mai Shiranui, Yuri Sakazaki, Kasumi Todoh, Hinako, Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai, Bao, Kim, Chang Koehan, Choi Bounge, Jhun, Kyo Kusanagi, Iori Yagami, Kula Diamond
Arte promocional / Flyers / Miscelánea:

RESEÑA

KOF 2000 supone una mejora y mayor profundidad en el sistema de strikers introducidos en el anterior juego, añadiendo nuevas opciones jugables y técnicas, además los llamados strikers alternativos y maníacos (exclusivos en las versiones domésticas), representados por personajes del mundo de Neo Geo. La jugabilidad mantiene las novedades introducidas en la anterior entrega, los llamados "armor mode" y "counter mode", sin sorpresas o grandes cambios, excepto en el modo de ejecutar las evasiones, recuperando el sistema visto en el modo advanced de KOF '98.

Los sprites de los personajes ya sufrieron ciertos arreglos en KOF '99, que se mantienen en esta entrega, aunque no son significativos. Los escenarios tiene un nivel alto de calidad, aunque no son ni mucho menos tan coloridos y animados como en anteriores entregas, estando muy en la línea de KOF '99, destacando por su sobriedad.

También hay espacio para los nuevos personajes: Hinako, un colegiala que usa sumo, Seth, un fanático de las corbatas, Ramón un peso crucero de lucha libre, Vanessa una boxeadora, Lin, un pseudo-ninja chino de fuertes ataques venenosos y Kula, la subjefe del juego capaz de utilizar hielo en sus ataques. El resto de equipos es prácticamente igual al de KOF '99 sin exceso de baile de personajes, aunque como sucediese en el anterior juego, sorprende ver a Iori y Kyo sin equipo.

El juego ha contado con versiones para Dreamcast (que incluye un modo galería) y PS2 (con un nuevo modo "Party" o "endless"), sin grandes diferencias visuales respecto a la versión Neo Geo.

En 2003 se lanzó una edición para Game Boy Advanced llamada The King of Fighters EX2: Howling Blood basada en KOF 2000, que incluye nuevos personajes (en equipos de 3 y un nuevo jefe final) e historia, en una versión bastante digna para la portátil de Nintendo. Esta versión llegaría también a Nokia N-Gage como The King of Fighters Extreme.

Cómo Jugar - How to Play

Cómo jugar a KOF 2000
LEYENDA Y MECÁNICAS
LP Puñetazo Débil (LP) - A en Neo Geo
LK Patada Débil (LK) - B en Neo Geo
HP Puñetazo Fuerte (HP) - C en Neo Geo
HK Patada Fuerte (HK) - D en Neo Geo
Ataque fuerte Pulsa HP+HK de pie o durante un salto para un ataque fuerte que derriba al rival.
Y/Z Giro 360º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 6 direcciones consecutivas. Por ejemplo: AHDFBE+ botón de ataque, pudiéndose realizar comenzando por la dirección contraria (es decir comenzando por pulsar la dirección izquierda).
Y/Zx2 Giro 720º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 12 direcciones consecutivas.
x2, x3 ... Realiza el comando o pulsa el botón tantas veces como se indique
(CARGA) Mantén pulsada la dirección 2 segundos o más
(AIRE) Ejecuta el movimiento durante un salto
N Neutro: No pulses ningún botón o dirección
Aturdimiento El movimiento aturde al rival
Neutraliza Proyectiles El movimiento neutraliza o cancela proyectiles
Refleja Proyectiles El movimiento neutraliza o cancela proyectiles (condicionado por el nivel del ataque)
Info Información a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos)
Advertencia Riesgos a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos)
Nota Notas interesantes o consejos (sección final lista de comandos)
Hyper armor El movimiento posee propiedades defensivas
Ataque imparable El movimiento no puede ser bloqueado
Correr Pulsa AA y mantén pulsado A para desplazarte rápidamente.
Supersalto Mientras estás agachado pulsa E/G o bien G cuando corres para ejecutar un supersalto.
Zancada Evasiva Pulsa BB para retroceder rápidamente.
Burla Pulsa START o SELECT (dependiento de la versión del juego) para intentar provocar al adversario. Hay que tener en cuenta que no se puede cancelar la acción una vez iniciada.
Evasión de emergencia: Guard Cancel Mientras bloqueas un ataque, pulsa LP+LK para tomar aire a costa de 1 punto de POW.
Recuperación rápida Pulsa LP+LK tras ser derribado para una recuperación rápida.
Guard Cancel Urgent/Guard Cancel Blow Back Attack Mientras bloqueas un ataque, pulsa HP+HK para ejecutar un contraataque a costa de 1 punto de POW.
Evitar lanzamiento Cuando un rival haya iniciado un lanzamiento pulsa A/B+cualquier botón (LP/HP/LK/HK).
Salto pequeño Pulsa levemente E/C/G.
Striker El "Striker" ha sustituido a la asistencia amiga presente en anteriores KOF y al principio de cada lucha es necesario asignar al personaje que asumirá dicho papel. Una vez asignado, podrás llamarlo en cualquier momento del combate, siempre que dispongas "bombas" de Striker (que van de 3 a 5) pulsando LK+HP.
Ataque Extra Striker Tras cualquier lanzamiento normal, pulsa LK+HP para que tu compañero realice un ataque extra. Hay que tener en cuenta que es necesario 1 punto de POW y una bomba de Striker para ejecutarlo.
Rellenar Bomba Striker Si nos quedamos sin bombas de Striker, es posible obtener una pulsando START y sacrificando 1 punto de POW.
Guard Crush Si bloqueamos muchos ataques o nuestro rival lo hace, es posible la defensa se rompa, en lo que se conoce como "Guard Crush". Para evitarlo, es necesario evitar el juego excesivamente conservador.
Critical Hit Determinados golpes puede ser críticos haciendo un daño extra.
Overhead Ataques que golpean a rivales que se defienden agachados.
Parada/Parry Ataques que interceptan el ataque del rival sin sufrir daño.
SUPER DESPERATION MOVES (SDM) También conocidos como SDM, son los supers del mundo KOF. Para ejecutarlos se necesita al menos 1 punto de POW.
MAX SUPER DESPERATION MOVES (MAX SDM) Son una versión mejorada y más fuerte todavía de los Super Desperation Moves, que se pueden ejecutar cuando tenemos 3 puntos de POW.

Modos disponibles: Comparación

Max POWER
Tanto los MAX SDM, como el modo counter y armor necesitan tres puntos de POW.

Al igual de KOF '99, KOF 2000 incorpora 2 modos totalmente opuestos y que se pueden activar una vez tenemos 3 puntos almacenados de POW. Cada uno tiene sus ventajas e inconvenientes, abajo puedes ver un cuadro comparativo con sus diferencias. Únicamente comparten tres cosas: al activarse son imparabables, derribando al rival (aunque no producen daño), necesitan la barra de POW al máximo y no es posible ejecutar los "Guard Cancel" y "Guard Cancel Urgent". Una vez consumido el tiempo activo, la barra de super tardará unos segundos en estar disponible.

Counter Mode
Especialmente creado para aquellos a los que les gusta utilizar los "supers", este modo ofrece la interesante posibilidad de cancelar ataques en SDM. Al activarlo, el personaje parpadeará en rojo.
COUNTER MODE
Activar Counter Mode Pulsa LP+HP+LK
Info Necesita 3 puntos de POW.
Info Mientas está activo, aumenta la fuerza de nuestro personaje.
Info Es posible utilizar en cualquier momento los SDM sin restricciones.
Info Se pueden cancelar ataques especiales DM en los SDM.
Info No es posible ejecutar los "Guard Cancel" o "Guard Cancel Urgent".
Armor Mode
A pesar de estar orientado a la defensa, el modo armadura puede ser muy útil si jugamos de forma temeraria e inteligente. Al activarlo, el personaje parpadeará en amarillo.
ARMOR MODE
Activar Armor Mode Pulsa LK+HP+HLK
Info Necesita 3 puntos de POW.
Info Mientas está activo, aumenta la fuerza de nuestro personaje y disminuye el daño recibido.
Info Inmune a contraataques.
Info Los ataques no se ven interrumpidos (aunque acumulan daño).
Info Sin daño en guardia de ataques especiales (DM) o SDM.
Info No es posible ejecutar los "Guard Cancel", "Guard Cancel Urgent" o los "Super Desperation Moves".

LISTA DE MOVIMIENTOS PERSONAJES

Desde aquí podrás acceder a los movimientos de los personajes del juego ya sea de forma individual o por equipos.

Menú de selección personajes The King Of Fighters 2000
Esta entrega aglutina a un total de 35 personajes

PERSONAJES EXCLUSIVOS KOF EX2 HOWLING BLOOD

Logo KOF EX2 Howling Blood

La versión para GBA cuenta con algunos personajes nuevos que se pueden encontrar en la siguiente página.

Trucos: Maniac Striker

Los Maniac Strikers, sólo están disponible en Neo Geo para Ryo, Kyo, Iori, Kula, Chang, Choi, Ryo y Ramón. Para acceder a ellos, debes seleccionar a uno de estos personajes como striker y antes de elegirlo, marca al striker alternativo y pulsa: CBBBAAAD. Si lo has hecho bien ya podrás seleccionarlos.

Trucos: Strikers Exclusivos PS2

Para desbloquear a los strikers adicionales en PS2, debes acumular cierto tiempo de juego o bien derrotar a una determinada cantidad de enemigos en el modo "Party". En siguiente tabla, se listan la cantidad de victorias/tiempo necesario para que sean seleccionables, y entre paréntesis, los personajes que son sustituidos:

STRIKERS PS2
14 Victorias o +5 horas de juego Heavy D! (Joe), Lucky (Andy) y Brian (Terry)
27 Victorias o +10 horas de juego Orochi Iori (Benimaru) y Orochi Leona (Ralf)
36 Victorias o +15 horas de juego Wolfgang Krauser (Mai) y Mr. Big (Takuma)
40 Victorias o +20 horas de juego Heidern (Whip)
70 Victorias o +30 horas de juego Orochi (Leona)
99 Victorias o +40 horas de juego Krizalid (K')