Actualizado: 30-Enero-2019
Dos mundos existieron desde la antigüedad... El mundo de los vivos, Ushyo, y la tierra de los muertos, Tokoyo. Un límite legendario para separarlos para siempre, “The Hell's Gate” (La Puerta del Infierno), ha existido desde el nacimiento de los mitos para mantener un equilibrio universal. Se dice que hay cuatro dioses que lo defienden:
Estos Dioses cumplen eternamente su deber desde las sombras de la leyenda, aunque con el tiempo, las personas los olvidan.
1863… ahora, es el 'Bakumatsu'.
El shogunato Tokugawa, después de 200 años de reinado, comenzó sufrir la decadencia samurái, que durante mucho tiempo disminuyeron sus habilidades de batalla en las afueras del período Heian. Las personas, que desde hace mucho tiempo se han acostumbrado a la paz, se encuentran con fascinantes extranjeros y se preguntan acerca de los límites de su aislamiento. Para añadir a la confusión, se produce un trastorno repentino.
Comenzó un desastre natural sin precedentes en la historia de Japón. Se rumoreaba que era el avivamiento de “Majin”, una época en que los dioses debían caminar por la tierra una vez más y entregar el castigo divino. En una tierra donde no se decía que existiera el caos, la gente no podía hacer nada más que mirar y desesperarse.
Sin embargo, se dijo que hay individuos que no lo hicieron. Personas que no han perdido su espíritu de lucha y se enfrentaron al caos. Aquellos que querían encontrar la verdadera causa detrás de la perturbación y detenerla. Además, personas que nacieron inesperadamente en el centro del caos. Los que tenían las ambiciones de controlar la amenaza y los que se dice que son la causa del avivamiento de Majin. Sin especulación de su causa, son reunidos por un gran destino cuando comienza su batalla".
El pasaje a la tierra de los muertos, la Puerta del Infierno, que antes estaba custodiada por Cuatro Bestias Sagradas, parece abrirse. Sin embargo, el caos barre la tierra una vez que los dioses están encerrados en carne humana, también conocida como el avivamiento de Majin. La historia de la serie continúa enfocándose en cómo ciertos individuos eligen enfrentar tal conflicto, y describe cómo cada uno de ellos está dibujado en la misma cadena de destino.
Título japonés: | 幕末浪漫 月華の剣士(Bakumatsu Rouman: Gekka no Kenshi) |
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Título occidental: | The Last Blade (ザ ラストブレード) |
Título coreano: | The Last Soldier |
Plataformas: | ARCADE (NEO GEO MVS), NEO GEO, PSX, PS2, NEO GEO CD, PSN, Wii Virtual Console, PC (STEAM) |
Fecha de lanzamiento original (Arcade): | ![]() ![]() |
Fecha de lanzamiento (NEO GEO): | ![]() ![]() ![]() |
Fecha de lanzamiento (NEO GEO CD): | ![]() ![]() ![]() |
Fecha de lanzamiento (PSX): | ![]() |
Fecha de lanzamiento PC (STEAM): | ![]() ![]() ![]() |
Desarrollador: | SNK |
Personajes seleccionables (14+2 alternativos marcados con *): | Kaede, Yuki, Genbu No Okina, Shikyoh, Juzoh Kanzaki, Hyo Amano, Keiichiro Washizuka, Moriya Minataka, Akari Ichijo, Lee Rekka, Zantetsu, Shigen Naoe, Musashi Akatsuki, Shinnosuke Kagami, *Awakened Kagami, *Awakened Kaede |
Arte promocional: |
The Last Blade es uno de los juegos más espectaculares y profundos de Neo Geo, que nos lleva al siglo XIX japonés durante la época Bakumatsu donde diversos personajes resuelven sus diferencias en combates con armas blancas, todo ello ante la amenaza de apertura una puerta infernal. El juego incluye diversas características jugables interesantes en la época en la que salió, como la posibilidad de contrarrestar los ataques del rival o bien dos diferentes sistemas de combate: SPEED y POWER, que modifican sustancialmente a los personajes seleccionables.
A pesar de los años pasados desde su lanzamiento, The Last Blade ha envejecido bastante bien, ya sea en el lado técnico con unos gráficos que llevan al límite el potencial de Neo Geo o desde el punto de vista jugable, con combates altamente competitivos que asegura que no pasará de moda en el futuro.
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Botón A: Corte Débil (Weak Slash - WS) |
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Botón B: Corte Fuerte (Strong Slash - SS) |
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Botón C: Patada (Kick - K) |
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Botón D: Repeler ataques en salto o de pie normales (Repel - R) |
D+![]() ![]() |
Botón D: Repeler ataques bajos normales (Repel - R) |
A+![]() |
Botón D: Repeler ataques en salto o de pie especiales (Repel - R) |
H+![]() |
Botón D: Repeler ataques ataques bajos especiales (Repel - R) |
CONTRAATAQUE | Tras repeler un ataque, pulsa ![]() |
Y/Z | Giro 360º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 6 direcciones consecutivas. Por ejemplo: AHDFBE+ botón de ataque, pudiéndose realizar comenzando por la dirección contraria (es decir comenzando por pulsar la dirección izquierda). |
Y/Zx2 | Giro 720º cruceta o palanca. Es posible ejecutar el movimiento pulsando 12 direcciones consecutivas. |
x2, x3 ... | Realiza el comando o pulsa el botón tantas veces como se indique |
(CARGA) | Mantén pulsada la dirección 2 segundos o más |
(AIRE) | Ejecuta el movimiento durante un salto |
N | Neutro: No pulses ningún botón o dirección |
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El movimiento aturde al rival |
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El movimiento neutraliza o cancela proyectiles |
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El movimiento refleja proyectiles |
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El movimiento posee propiedades defensivas |
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El movimiento no puede ser bloqueado |
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Notas interesantes o consejos (sección final lista de comandos) |
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Riesgos a tener en cuenta al realizar el movimiento (sección final lista de comandos) |
Correr | Pulsa AA y mantén A para desplazarte rápidamente. |
Zancada Evasiva | Pulsa BB para retroceder rápidamente. |
Supersalto | Pulsa E/C/G mientras corres para ejecutar un supersalto. |
Burla | Pulsa ![]() |
Overhead Slash | Pulsa ![]() ![]() |
Recuperar arma | En determinadas ocasiones, tu personaje puede perder el arma imposibilitando la ejecución de ataques especiales. Pulsa ![]() ![]() |
Remates | Ejecuta estos movimientos cuando el rival ha sido derribado. |
Lanzamiento | Cerca del rival, pulsa B/A+![]() |
Puñetazo | Para ejecutar un puñetazo rápido de corto alcance pulsa B+![]() |
Power Slash | Pulsa A+![]() |
Power Kick | Pulsa A+![]() |
Barrido | Pulsa H+![]() |
CHAIN COMBO (Modo SPEED) | |
Rápidas combinaciones, que sólo están disponibles en el modo SPEED, que pueden combinarse con golpes especiales. Algunas comunes entre los personajes son las siguientes: | |
CHAIN COMBO SAMPLE 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
CHAIN COMBO SAMPLE 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
CHAIN COMBO SAMPLE 3 | B![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CHAIN COMBO SAMPLE 4 | B![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CHAIN COMBO SAMPLE 5 | B![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CHAIN COMBO SAMPLE 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sublime Slash (Modo POWER) | Movimiento que se puede cancelar en los "SUPER SECRET SLICES ATTACK", sólo está disponible en el modo POWER. |
Furious Fandango Secret Slices (Modo SPEED) | |
Los "Custom Combos" de The Last Blade están disponibles en el modo SPEED, con la barra de super llena y cuando la vida del personaje parpadea en color rojo. Para activarlos pulsa DD+![]() ![]() |
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EJEMPLO FURIOUS FANDANGO SECRET SLICES 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EJEMPLOS DE FURIOUS FANDANGO SECRET SLICES 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EJEMPLOS DE FURIOUS FANDANGO SECRET SLICES 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EJEMPLOS DE FURIOUS FANDANGO SECRET SLICES 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
SUPER SECRET SLICES ATTACK | Movimientos que puede ejecutarse con la barra de super al máximo. |
HIDDEN SECRET SLICES ATTACK (Modo POWER) | Movimientos que puede ejecutarse en el modo POWER con la barra de super al máximo y con la vida de tu personaje brillando en rojo. |
The Last Blade dispone de dos modos de lucha: SPEED y POWER, el primero orientado a los combos y al juego rápido, y el segundo a los ataques poderosos a costa de sacrificar velocidad. Cada uno tiene sus ventajas e inconvenientes y dependiendo del luchador se pueden obtener resultados muy diferentes; conviene probar cada uno de ellos para escoger el que mejor se adapte al personaje y a nuestra forma de jugar, prestando especial atención a no tratar de desequilibrar o "hipervitaminar" al personaje elegido en exceso, sacrificando velocidad o fuerza.
Desde aquí podrás acceder a los movimientos de los personajes del juego.