Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter
LANZAMIENTOS |
Deadly Throw |
(Cerca del rival) B/A+ / |
Psycho Fall |
(AIRE, cerca del rival) B/A+ / |
MOVIMIENTOS ESPECIALES |
Psycho Shoot |
l+ |
Versión con inicia con trayectoria ascendente para acabar en proyectil horizontal. |
Versión con proyectil horizontal. |
Versión con inicia con trayectoria descendente para acabar en proyectil antiaéreo. |
Psycho Field |
k+ |
Double Knee Press |
(AIRE OK) l+ |
Head Press 1 |
D(CARGA)C+ (Overhead) |
Somersault Skull Diver 1 |
D(CARGA)C+ (Overhead) |
Skull Diver 2 |
Durante "Head Press" o "Somersault Skull Diver" B/A+ (Overhead) |
Bison Warp |
(AIRE OK, técnica de teletransporte) ADH+ / |
Las versiones con sitúan a Bison en el AIRE, mientras que con en el SUELO. |
Versión con inicia aleja M. Bison del rival. Aparece en el aire. (LADO JUGADOR 1). En el LADO JUGADOR 2 aparece cerca del rival (o cerca al lado opuesto) en el aire. |
Versión con aparece a media distancia en el aire. En el LADO JUGADOR 2,. |
Versión con aparece cerca del rival (o cerca al lado opuesto) en el aire. (LADO JUGADO 1). En el LADO JUGADOR 2, aparece lejos en el aire. |
Versión con inicia aleja M. Bison del rival. (LADO JUGADOR 1). En el LADO JUGADOR 2 aparece en el lado opuesto cerca del rival. |
Versión con aparece a media distancia. En el LADO JUGADOR 2,. |
Versión con aparece en el lado opuesto cerca del rival. (LADO JUGADO 1). En el LADO JUGADOR 2, sitúa a M. Bison lejos del rival. |
Flying |
(AIRE OK) DFB+ (Permite volar a M. Bison, ejecuta de nuevo para cancelar) |
HYPER COMBOS |
Psycho Crusher |
(AIRE OK) DHA+ (Pulsa / para añadir impactos) |
Knee Press Nightmare |
DHA+ |
NOTAS |
Chain Combo (Suelo) |
Limitado+ |
Chain Combo (Aire) |
Progresivo |
Chain Combo (Supersalto) |
Progresivo |
Knockdown Attack |
D+ |
Aerial Rave Launcher |
 |
Aerial Rave Finisher |
/ / Double Knee Press / Psycho Crusher |
Variable Assist |
MP Psycho Shot |
Variable Counter |
HK Double Knee Press |
Variable Combination |
Knee Press Nightmare |