MOVIMIENTOS MEGAMAN | MARVEL VS. CAPCOM: CLASH OF SUPER HEROES
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MOVIMIENTOS MEGAMAN MARVEL VS. CAPCOM

Retrato Victoria Megaman MvsC
Origen: Megaman (Rockman en Japón) - Lado: Capcom

Movimientos Megaman Marvel Vs. CAPCOM

Sprite Megaman Marvel VS. CAPCOM

Para desbloquear a Magnetic Megaman (PSX) completa el juego con Megaman y a la hora de seleccionarlo pulsa SELECT. Esta versión es idéntica la original a excepción de un nuevo Hyper Combo.

Marvel Vs. CAPCOM
LANZAMIENTOS
Body Throw (Cerca del rival) B/A+MP/HP
Air Body Throw (AIRE, Cerca del rival) B/A+MP/HP
MOVIMIENTOS EXTRA
Sliding Kick D+HK
Wall Jump Salta contra el límite del escenario y pulsa A
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Mega Buster (AIRE OK) Mantén pulsado HP para cargar y suelta
Mega Upper ADH+P
Eddie Weapon Call 1 DFB+K
Info Versión con LK invoca arma "Rock Ball", usa LK, MK o HK para golpear la pelota.
Info Versión con MK invoca arma "Tornado Hold" (inicial), proyectil torbellino, controla la distancia con las diferentes intensidades P (a mayor intesidad más lejos).
Info Versión con HK invoca arma "Leaf Shield", un escudo de hojas protege a Megaman, Durante "Eddie Weapon Activate" usa de nuevo DHA+K para dispararlo.
Eddie Weapon Activate 2 ➥ (Tras haber recogido el ítem de "Eddie Weapon Call") DHA+P
HYPER COMBOS
Hyper Megaman (AIRE OK) DHA+PP (Pulsa P/K para añadir impactos)
Rush Drill DHA+KK (Usa los botones de dirección para moverte y los botones de acción para embestir)
Beat Plane (AIRE OK) DFB+KK (Usa los botones de dirección para moverte)
Info Usa P para una ráfaga de bolas de fuego.
Info Usa K para dejar caer misiles.
Magnetic Shockwave (Disponible como Magnetic Megaman) DFB+PP
NOTAS
Chain Combo (Suelo) Progresivo
Chain Combo (Aire) Progresivo
Chain Combo (Supersalto) Universal
Knockdown Attack D+HK
Aerial Rave Launcher HK
Aerial Rave Finisher Mega Buster (Cargado o sin cargar) / HK
Variable Counter MP Mega Upper
Variable Combination Hyper Mega Man

Galería: Artworks