Por defecto, Juggernaut posee superarmadura de forma natural, por lo que puede soportar un ataque (un golpe) sin que su ataque se vea interrumpido (acumulando daño)
| LANZAMIENTOS | |
|---|---|
| Body Toss | (Cerca del rival) B/A+ (Inicia Juggle) |
| Headbutt Combo & Uppercut | (Cerca del rival) B/A+![]() |
| Body Toss | (AIRE, cerca del rival) B/A+![]() |
| MOVIMIENTOS EXTRA | |
| 1-2 Punches | > ![]() |
| Crush Punch | A+ (Inicia Juggle) |
| MOVIMIENTOS ESPECIALES | |
| Earthquake Punch | AHD+![]() |
| Juggernaut Punch | l+![]() |
| Juggernaut Body Press | (AIRE OK) l+ (Overhead) |
| Nail Slam | (Lanzamiento, cerca del rival) DFB+![]() |
| Cyttorak Power-Up | ADH+ (Potencia el siguiente ataque) |
| HYPER COMBOS | |
| Juggernaut Head Crush | DHA+![]() |
| NOTAS | |
| Chain Combo (Suelo) | Ninguno |
| Chain Combo (Aire) | Ninguno |
| Chain Combo (Supersalto) | Universal |
| Knockdown Attack | D+![]() |
| Aerial Rave Launcher | A+ / D+![]() |
| Aerial Rave Finisher | / ![]() |
| Variable Counter | Juggernaut Punch |
| Variable Combination | Juggernaut Head Crush |