X-Men Vs. Street Fighter
LANZAMIENTOS |
Flying Hang Throw |
(Cerca del rival) B/A+ / |
Hang Throw |
(AIRE, cerca del rival) B/A+ / |
MOVIMIENTOS EXTRA |
Air Dash |
(AIRE) AA /  |
Diving Kick |
(AIRE) D+ (Overhead) |
MOVIMIENTOS ESPECIALES |
Repeating Punch |
(AIRE OK) DHA+ (Inicia Juggle desde el suelo) |
Rising Repeating Punch |
ADH+ (Pulsa para añadir impactos) |
Power Dive Punch |
(Ataque en picado, eleva a Rogue, cancelable en "Air Dash") ADH+ |
Este movimiento es relativamente lento, pero se puede cancelar. Para ello pulsa AA / en la cima del salto, lo que dejará a Rogue en el aire para acceder a "Power Drain" / "Repeating Punch" o cualquier otro ataque posible en el aire. |
Power Drain 1 |
(AIRE OK) DFB+ (Copia movimientos rival) |
Drain Move 2 |
Tras haber golpeado con "Power Drain" DHA+ |
HYPER COMBOS |
Goodnight Suga |
DHA+ |
* Shun Goku Satsu |
(* Cuando copia movimientos de Akuma) > > A > >  |
Tras haber ejecutado "Power Drain" o "Goodnight Suga" con éxito, Rogue puede realizar determinados movimientos del rival, que son los siguientes: |
Akuma |
Zankuu Hadou Ken y Shun Goku Satsu |
Cammy |
Cannon Drill |
Charlie |
Sonic Boom |
Chun-Li |
Kikouken |
Cyclops |
Optic Blast |
Dhalsim |
Yoga Flame |
Gambit |
Kinetic Card |
Juggernaut |
Earthquake Punch |
Ken |
Shoryuken |
Magneto |
Hyper Gravitation |
M. Bison |
Psycho Shot |
Rogue |
Ninguno |
Ryu |
Hadouken |
Sabretooth |
Berserker Barrage |
Storm |
Whirlwind |
Wolverine |
Berserker Barrage |
Zangief |
Screw Piledriver |
NOTAS |
Chain Combo (Suelo) |
Universal |
Chain Combo (Aire) |
Universal |
Chain Combo (Supersalto) |
Universal |
Flying Attack |
 |
Knockdown Attack |
D+ |
Aerial Rave Launcher |
D+ /  |
Aerial Rave Finisher |
/ / Diving Kick / Repeating Punch |
Variable Counter |
Repeating Punch |
Variable Combination |
Hyper Repeating Punch |