![]() Balrog refleja perfectamente algunos de los tópicos del mundo del boxeo: un luchador descerebrado y bruto, cuyo mayor interés es el dinero y los placeres terrenales. Quizás esto provocó que su regreso en SF Alpha III y en los crossovers de CAPCOM Y SNK, fueran bastante cómicos degradando un poco al personaje (en el primer crossover de CAPCOM VS SNK ocupaba dos ranunas frente a las tres del resto de jefes de SF2). No obstante, parece que Capcom ha intentado recuperar al al boxeador con estrabismo (¡mira las imágenes al final de la página!) para su cuarta entrega, donde es uno de los personajes más fuertes del juego. De hecho, se le han añadido algunos movimientos y mecánicas que reparan o mejoran algunas de sus debilidades del pasado. Sus ataques destacan principalmente por su brutalidad e incluso por hacer uso de técnicas sucias, en contraste con los refinados movimientos del también boxeador Dudley, aunque eso no impiden que sean tremendamente efectivos. Como se ha dicho con anterioridad, en Street Fighter IV Balrog resulta un luchador muy poderoso, aunque requiere dominar muy bien los tiempos y espacios. Como es sabido por casi todos, en Japón se le conoce como M. Bison, en clara alusión a Mike Tyson, pero por temor a represalias legales se cambió su nombre en occidente. |
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Valoración personaje usuarios: | |
País de nacimiento: | ![]() |
Estatura y Peso: | 1,98m - 102Kg |
Estilo de Lucha: | Boxeo poco ortodoxo |
Fecha de Nacimiento: | 4 de Septiembre |
Aliados: | Shadowlaw, Birdie |
Enemigos / Rivales: | Vega, Dudley, Birdie |
Seleccionable: | Saga Street Fighter 2, Saga Street Fighter 4, Street Fighter V, Street Fighter Alpha 3, Saga Capcom VS SNK, Saga SNK VS Capcom, Street Fighter X Tekken |
En los eventos de Street Fighter Alpha 3, Balrog fue enviado en una misión que tenía como objetivo eliminar a Birdie. A pesar de que no sabía el por qué, Balrog fue de todos modos. Birdie le comentó la posibilidad de usar el Psycho Drive para su beneficio, y Balrog accedió a ayudarlo a encontrarlo, pensando que podría hacer dinero con él. Cuando el Psycho Drive explotó, Balrog se dio cuenta de que no había obtenido ninguna remuneración, tras la desaparición de M. Bison.
Balrog era un boxeador profesional cuya carrera estaba en lo más alto. Desgraciadamente, su desmesurada agresividad y violencia fueron la causa de un desafortunado accidente, donde Balrog mató a su contrincante en el ring, lo que provocó su expulsión del mundo del boxeo. Buscando la manera de poder volver a saborear las mieles del triunfo, se une a la malvada organización Shadowlaw. No tardó en escalar posiciones dentro de la misma para finalmente, convertirse en uno de los hombres de confianza de M. Bison.
Balrog es de nuevo reclutado por la organización Shadowlaw, después de haber vivido como un matón, teniendo como misión proteger los cuerpos de reemplazo de Bison, a los que Balrog se refiere como "muñecas”. Insatisfecho con esto, idea un plan para hacerse rico rápidamente e inicia su andadura hasta el edificio S.I.N. en busca de un “tesoro” (posiblemente algo que pudiera vender).
Aunque no encuentra nada de valor, se tropieza con una chica joven vendada que le pide ayuda. Balrog es apático, hasta que una marca con la forma del símbolo Shadowlaw comienza a brillar en la mano de la joven. Al darse cuenta de que la joven podría tener algún secreto valioso, Balrog toma a la chica asegurando que era su día de suerte Sin embargo, cuando interroga a la joven sobre que poderes tiene, ésta le revela que ninguno; Balrog, decepcionado, dice que no tiene ningún valor. Sin embargo, Balrog se mantiene optimista, creyendo que pueda ser valiosa en el futuro y la recoge, mientras que la mano de la chica brilla de nuevo.
Guía básica personaje
El principal objetivo de Balrog en cualquier versión de Street Fighter es acercarse lo máximo posible al rival, y si es posible arrinconarlo. En Street Fighter 4, además del clásico "Turn Punch" se le han añadido las propiedades de Super armadura que deberian facilitar esta tarea, aunque deben usarse con la precaución, ya que no deja de ser una ligera ventaja. Otro aspecto a tener en cuenta es hacer un buen uso de sus "pokes" y combos cortos, ya que son una parte muy importante para conseguir llevar a cabo su táctica.
Aquí encontrarás los movimientos y artworks del personaje en cuestión clasificados por sagas (los pertenecientes a una misma saga conducen a la misma página)