Arcade Fighter | Página dedicada a juegos de lucha 3D y 2D
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Novedades SNK durante el EVO

29-Junio-2026 (EVENTO EVO)

SNK ha anunciado que el clásico juego de pelea con armas, NINJA MASTER’S, ya está disponible en Steam como parte de la serie NEOGEO Premium Selection, a la que también llegará THE PATH OF THE WARRIOR: ART OF FIGHTING 3 R.

Arte Clave AOF3R

THE PATH OF THE WARRIOR: ART OF FIGHTING 3 R, una versión mejorada del tercer título de la franquicia Art of Fighting, será añadido a la línea de juegos NEOGEO Premium Selection. Detalles sobre su fecha de estreno oficial serán revelados más adelante.

Características

Este juego es una versión remasterizada de THE PATH OF THE WARRIOR: ART OF FIGHTING 3, que originalmente se lanzó en el año 1996. Ha sido optimizado para plataformas modernas en cuanto a gráficos y su sistema de juego, además de su jugabilidad. El juego es reconocido por tener un alto nivel de libertad, acción dinámica y ricas animaciones que fueron más allá de los juegos de pelea tradicionales.

Considerada durante mucho tiempo como la entrega más distintiva de la saga, esta remasterización preserva las cualidades únicas del original al tiempo que introduce funciones modernas —como el multijugador en línea— para atraer tanto a los fanáticos de toda la vida como a los recién llegados. El cambio más destacado es la incorporación de dos personajes jugables completamente nuevos, lo que eleva este lanzamiento muy por encima de una remasterización convencional, transformándolo en una versión significativamente expandida y refinada del juego original.

La “R” añadida al título del juego refleja los conceptos clave de este proyecto, con palabras como “Reavivar”, “Reajustado” y “Resurgimiento”. Además, también rinde tributo a los icónicos protagonistas de la serie, Ryo Sakazaki y Robert García, cuyos nombres comparten la misma inicial.

Acerca de ART OF FIGHTING

Lanzada originalmente por SNK para el sistema NEOGEO en 1992, Art of Fighting es una de las franquicias de juegos de pelea insignia de SNK. Conocida en Japón como Ryuuko no Ken (El puño del Dragón y el Tigre), la serie ayudó a definir los inicios de la era de los juegos de pelea competitivos. Al primer título le siguieron ART OF FIGHTING 2 en 1994 y ART OF FIGHTING 3 en 1996, entrega en la cual se basa esta remasterización.

Centrada en los maestros del karate Ryo Sakazaki y Robert Garcia, la saga combina una campaña con enfoque narrativo y combates intensos ambientados en South Town, una ciudad plagada por el crimen.

Acerca de ART OF FIGHTING 3

Este título, un spin-off dentro de la serie Art of Fighting, se ambienta en Glasshill Valley y sigue los combates e historias personales de un diverso elenco de artistas marciales. El juego introdujo importantes innovaciones mecánicas, incluyendo el desvío de ataques (parries), ataques de persecución a oponentes en el suelo y el sistema Ultimate KO, el cual permite decidir un enfrentamiento con un único golpe decisivo. Visualmente, el juego marcó un hito para los títulos de pelea en 2D en 1996, destacando por la notable fluidez de las animaciones de sus sprites, creadas mediante técnicas de rotoscopia basadas en capturas de movimiento.

REAVIVADO

Las peleadoras favoritas de los fans se unen al juego: King y Yuri Sakazaki

Dos de los personajes más emblemáticos de la serie Art of Fighting —King y Yuri Sakazaki— hacen su sorpresivo debut como luchadoras jugables en ART OF FIGHTING 3 R. Dado que ninguna de las dos era seleccionable en el título original, los usuarios ahora podrán experimentar estas nuevas y estilizadas interpretaciones de los personajes, observando cómo se integran en el sistema de combate único de este clásico reimaginado.

KING

Arte King AOF3R

Una hábil luchadora que emplea un estilo de combate basado en el Muay Thai. Distinguida por su compostura, King se apoya en una técnica precisa y patadas devastadoras para superar a los oponentes más formidables. Bajo su exterior sereno se oculta una determinación feroz y una profunda devoción hacia su familia, lo que le ha valido la admiración de los usuarios a lo largo de la serie.

Como uno de los personajes más emblemáticos y con mayor popularidad de la franquicia, King combina la elegancia con una gran efectividad práctica en combate, consolidándose como una presencia imponente en la batalla.

YURI SAKAZAKI

Arte Yuri Sakazaki AOF3R

Practicante de Karate Kyokugen y hermana menor de Ryo Sakazaki. De carácter alegre, enérgico y libre, Yuri es una artista marcial sumamente capaz con un talento natural excepcional. Motivada a practicar karate tras una fatídica experiencia en el pasado, desarrolló sus propias técnicas dinámicas y poco convencionales, aportando un estilo único a cada combate.

Yuri es reconocida por su estilo de pelea acrobático de ritmo rápido y su personalidad accesible. Con una gran base de seguidores de toda la vida, se ha consolidado como uno de los personajes femeninos más icónicos de la serie.

REAJUSTADO

  • ¡El camino del guerrero continúa con ajustes completos de balance para todos los personajes!: Todos los personajes han sido rebalanceados para entregar una experiencia más emocionante en cuanto al juego defensivo y ofensivo. Esto expande las opciones estratégicas y da pauta a juegos más profundos, emocionantes y con juegos mentales.
  • ¡Un emocionante desafío global impulsado por rollback netcode!: El sistema rollback netcode garantiza que este nuevo título cumpla con las exigencias de la escena competitiva de los juegos de pelea. ¡Con una respuesta excepcional que minimiza la sensación de retraso en la red, ofrece una experiencia de combate en línea fluida y sin complicaciones!
  • ¡Fácil de aprender pero difícil de dominar! ¡Una gran variedad de características mejoradas!: Se han implementado numerosas actualizaciones para mejorar la comodidad general del juego, incluyendo funciones expandidas en el Modo de Entrenamiento y un Modo Versus que permite partidas rápidas e intensas. Con estas adiciones, el título ofrece un contenido robusto que tanto principiantes como veteranos pueden disfrutar al máximo.

Tráiler

Kenshiro llega a Fatal Fury: COTW

Kenshiro, el último luchador DLC de la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves, ya está disponible. También se ha fijado la fecha de estreno de la Temporada 3 para julio de 2026. ¡Acelera a fondo, desata más furia en City of the Wolves y prepárate para otra temporada más!

¡Kenshiro, de la franquicia Fist of the North Star, se dirige a South Town, tres meses después de su revelación en el evento AnimeJapan 2026! Su aparición como personaje final de la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves coincide con la transmisión de la completamente nueva serie de Fist of the North Star: HOKUTO NO KEN, que se encuentra en emisión en Japón y todo el mundo.

En cuanto a la jugabilidad, el sucesor del Hokuto Shinken se caracteriza por la gran potencia de sus golpes y su rapidez, basado en la activación de puntos de presión y cambios de estado, e impresionantes opciones de combo que seguramente dejarán desconcertado al oponente. ¡Controla el espacio y mantén a tus enemigos adivinando cuál será el próximo movimiento del contundente y altamente técnico arsenal de Kenshiro y la victoria será tuya en un instante!

El último equipo de Marvel Tōkon: Fighting Souls da la cara

29-Junio-2026 (EVENTO EVO)
Arte Clave Marvel Tokon Fighting Souls Los Samurais de la Medianoche

Durante el EVO, Arc System Works y SONY Interactive Entertainment presentaron al equipo “Samuráis de la Medianoche” (Samurai Outriders), el quinto y último equipo de Marvel Tōkon: Fighting Souls que estará formado por Ghost Rider, Blade, Loki y Deadpool. Este es el comunicado oficial:

Ghost Rider

Arte Clave Marvel Tokon Fighting Souls Los Samurais de la Medianoche

A Ghost Rider (con la voz de Giancarlo Sabogal en versión original), que ya había sido revelado, se le unen Blade (con la voz de Imari Williams en versión original), Loki (con la voz de Jason Spisak en versión original) y Deadpool (con la voz de Nolan North en versión original) para formar un nuevo equipo.

No son los Hijos de la Medianoche, sino los Samuráis de la Medianoche. ¿Os esperábais esta alineación?

Los Samuráis de la Medianoche son un grupo de héroes oscuros. Como os podéis imaginar, al principio no están precisamente unidos. De hecho, más bien todo lo contrario.

A medida que se enfrentan a amenazas contra el mundo, podéis observar cómo cada uno de ellos (individualmente y como equipo) crece y evoluciona para convertirse en algo que descubriréis en el modo Episodio.

Nuevo escenario: Asgard

Escenario Asgard Marvel Tokon Fighting Souls

Además, nos emociona poder revelar un nuevo escenario: Asgard.

Asgard se conoce en el universo de Marvel como el “Reino de los Dioses”. Se dice que se encuentra en la cima de los Nueve Reinos. Es una tierra que combina magia avanzada con ciencia y tecnología. Está gobernado por el Rey Odín y es el hogar de Thor Odinson y Loki.

En este juego, Asgard aparece como un escenario de combate compuesto por cinco zonas: el observatorio, el puente Bifrost, la sala del trono, la cámara del tesoro e Yggdrasil, el Árbol del Mundo.

Blade

Blade Tokon Fighting Souls

Blade, cuyo nombre real es Eric Brooks, nació como un híbrido de humano y vampiro después de que un vampiro atacara a su madre cuando estaba embarazada. En su búsqueda de venganza contra los monstruos que mataron a su madre, se convirtió en cazavampiros y lucha contra los malvados chupasangres.

En este juego, Blade completó su entrenamiento en Japón y así adquirió una fortaleza física y mental aun mayor. Blade empuña la espada matademonios Muramasa, un arma capaz de atravesar a dioses.

Muramasa suele estar sellada con su poder restringido, pero cuando Blade lanza ese poder, la espada se vuelve roja y revela su verdadero potencial.

Se especializa en un estilo de combate agresivo, ya que puede utilizar con gran habilidad un amplio abanico de herramientas letales, como Muramasa, ametralladoras y gujas.

En una de sus habilidades singulares, Paracorazones, lanza una estaca que inmoviliza al oponente, lo cual permite a Blade acercarse a una velocidad increíble. Cuando la habilidad impacta contra el objetivo, Muramasa brilla de color rojo y mejora el desempeño de sus habilidades basadas en la espada.

Al poder acercarse de forma inmediata y cortar con gran potencia, Blade hace honor a su título de cazador.

Loki

Loki Tokon Fighting Souls

Loki Laufeyson, el hermano adoptivo de Thor, se conoce como el “Dios de las Travesuras” y el “Dios de las Mentiras”. Aunque se crió en Asgard por Odin, en realidad es el hijo de Laufey, el rey de los gigantes de hielo.

Loki, que originalmente era un vilano, intenta pasar página y convertirse en un héroe en este juego. Como parte de los Samuráis de la Medianoche, utiliza todos sus poderes de engaño.

Su estilo de combate destaca por el uso de artimañas. Gran parte de sus habilidades incorporan amagues y contraataques mediante ilusiones. Además, utiliza proyectiles basados en el hielo y la magia que combina con ingenio con movimientos erráticos para confundir a los enemigos constantemente.

Fiel a su naturaleza traviesa, puede lanzar ataques frustrantes y engañosos. Sin embargo, si se descubren sus trucos, puede recibir importantes castigos. Loki es un personaje único e impredecible que se aprovecha de los malos hábitos de su oponente.

Deadpool

Deadpool Tokon Fighting Souls

Wade Wilson, un mercenario canadiense, creció en un hogar difícil y al final se fue de casa. Después de recibir un exhaustivo entrenamiento militar, sirvió en las fuerzas especiales hasta que le diagnosticaron un cáncer.

Le inyectaron un suero de sanación derivado de la sangre de Lobezno como parte del programa Arma X. Si bien le salvó la vida y le otorgó una regeneración sobrehumana, también le dejó un cuerpo lleno de cicatrices y una mente inestable.

El estilo de combate de Deadpool refleja su naturaleza temeraria, posible gracias a su poderoso factor de sanación. Utiliza pistolas, granadas y espadas junto con técnicas de alto riesgo que conllevan recibir daño.

En este juego, de alguna forma, Deadpool atravesó la cuarta pared para conseguir una guía de estrategia de juego, la cual le permite realizar diversos ataques únicos de otros juegos de lucha icónicos. Como amante del alboroto y el entusiasmo, entra a la arena con un escandaloso arsenal de movimientos que deleitarán a la multitud.

Tráileres de las guías de personajes

Como antesala al lanzamiento, publicaremos tráileres detallados sobre todos los personajes jugables.

En estos, analizaremos las mecánicas de combate de cada personaje, incluidas las opciones de colores predeterminados, las animaciones de movimiento normales, las habiliddes, los supermovimientos, las habilidades definitivas y los tipos de asistencia.

Si queréis aprender sobre cómo funciona un personaje, o simplemente ver sus movimientos en acción, estos videos son un excelente punto de partida. Os recomendamos verlos una vez que sepáis el personaje que qeréis probar.

Se lanzarán más tráileres próximamente, ¡no os los perdáis!

Próximos eventos

Con el lanzamiento a la vuelta de la esquina, el equipo de desarrollo entra en la recta final.

Llevaremos a cabo una prueba beta abierta en PS5 y PC del 24 al 26 de julio (PT). En esta prueba beta, Blade estará disponible como personaje jugable. Próximamente compartiremos más información, así que estad atentos.

*Se requiere una cuenta de PlayStation para participar en la beta abierta.

Tráiler

El "asesino de Bakunawa" revelado para Virtua Fighter Crossroads

29-Junio-2026 (EVENTO EVO)
Anuncio Bakunawa Killer VF Crossroads

La editorial SEGA y el desarrollador RGG Studio han lanzado un nuevo tráiler de Virtua Fighter Crossroads que revela al "Asesino de Bakunawa", un nuevo personaje que aparecerá en la historia y se podrá jugar en el modo Versus del juego.

Aquí hay una breve descripción del personaje y el juego, a través de SEGA:

Una serie de ataques a artistas marciales ha sacudido las calles de Vilasapara, la turbulenta ciudad isleña donde se desarrolla la historia del juego. El último tráiler muestra al misterioso hombre detrás de los ataques, el "Asesino de Bakunawa", así como a Pai y Cielo, quienes están tras la pista de su verdadera identidad.

Virtua Fighter Crossroads es una nueva entrega de la icónica serie de juegos de lucha que ofrece una audaz experiencia de acción y aventura que combina una narrativa cinematográfica con el combate puro y realista por el que es conocida la franquicia.

Tráiler

Bob regresa a Tekken 8 en agosto

29-Junio-2026 (EVENTO EVO)
Anuncio Bob Tekken 8

Bandai Namco ha presentado durante el EVO a Bob como segundo personaje DLC del tercer pase de temporada, estando previsto para el 19 de agosto para los poseedores del tercer pase de temporada y el día 24 para el resto de usuarios.

Tráiler

Novedades Arc System Works durante el EVO 2026

28-Junio-2026
Logo EVO

Durante el EVO 2026, Arc System Works ha presentado novedades para algunos de sus juegos estrellas, que incluyen varios personajes DLC:

Guilty Gear -Strive-

Anuncio Robo-Ky Guilty Gear -Strive-

Robo-Ky llegará al juego el 2 de Julio como personaje DLC del quinto pase de temporada, este es su tráiler:

Tráiler

Under Night In-Birth II Sys:Celes

Anuncio Zohar Under Night In-Birth II Sys:Celes

Zohar llegará a lo largo del verano al juego, junto con una actualización importante. Este es el comunicado oficial:

Zohar

Con las garras invadiendo sin ser vistas, el" Doppleganger " Zohar se unirá a la lista como el cuarto personaje DLC adicional. Zohar era ,iembro clave del "Bankikai", la organización que formó junto a Ogre y Strix. Los detalles sobre su estilo de batalla, habilidades únicas y otra información del personaje están programados para ser revelados en una fecha posterior. ¡Estén atentos para más actualizaciones emocionantes!

Actualización Importante

  • Equilibrio del juego Ajustado / Mecánica del Sistema Revisada y Propiedades de Movimiento:>Para frenar la fluencia de poder, se realizarán ajustes en el equilibrio general del juego después de revisar el daño combinado y la ganancia de calibre. También se realizarán revisiones a la mecánica del sistema, como "Dirigir Ender" y Lanzar Escape", así como a las propiedades de ciertos movimientos poderosos.
  • Sistema de Clasificación y Clasificaciones para Jugadores de Alto Rango: En partidas de alto rango, los Puntos de Clasificación ahora fluctuarán además del RIP tradicional. También se planea agregar un sistema de clasificación dedicado.
  • Modos mejorados de Entrenamiento, Repetición y Misión / Visualización mejorada de Datos de cuadros: La visualización de datos de cuadros se mejorará para admitir la visualización de la información del oponente y los cuadros intermedios en las secuencias. Los datos de fotogramas también se podrán ver en el modo de reproducción. En el modo Misión, se agregará una nueva función que permitirá a los jugadores revisar su juego anterior.

Tráiler

BlazBlue: Central Fiction

Anuncio Trinity BlazBlue Centra Fiction

Trinity Glassfille, un personaje clave que ha aparecido desde las primeras etapas de la historia de BlazBlue, finalmente se unirá a la lista como personaje jugable. La ilustración publicada hoy fue dibujada por el creador de la serie, Toshimichi Mori. ¡Estén atentos para más actualizaciones sobre el momento y los detalles de la actualización!”

Tráiler

El primer Tekken llegará a sistemas actuales de la mano de Hamster

24-Junio-2026
Anuncio Tekken Hamster Arcade Archives ACA

Hamster ha anunciado el primer Tekken (1994) de Namco como parte de Arcade Archives 2 para PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S estando disponible mañana 25 de junio por 16,99$. El juego emulado, soportará 2 jugadores de forma local siendo este el comunicado oficial:

La serie "Arcade Archives" (ACA) se desarrolla con el concepto de reproducir fielmente los juegos clásicos de arcade, manteniéndose fiel a su original.

En el MODO ORIGINAL, encontrará una variedad de funciones convenientes que hacen que volver a visitar estos títulos clásicos sea aún más agradable. Estos incluyen configuraciones de dificultad y visualización, reasignación de botones, opciones de disparo rápido, la capacidad de crear múltiples archivos guardados en cualquier momento.

En el MODO HI SCORE, los jugadores compiten por la puntuación más alta obtenida en una sola carrera, mientras que en el MODO CARAVAN, compiten por la puntuación más alta obtenida en 5 minutos. El modo TIME ATTACK se centra en la rapidez con la que puedes completar el juego, independientemente de la puntuación que consigas. Además, con la compatibilidad con VRR (Frecuencia de actualización variable), el juego se puede reproducir con mayor precisión, más cerca de la experiencia arcade original.

¡Disfruta de estos icónicos juegos de arcade que definieron una era con la serie "Arcade Archives"!

Tráiler

Kenshiro llega este mes a Fatal Fury: City of the Wolves

18-Junio-2026
Anuncio Kenshiro Fatal Fury: City of the Wolves
Actores de voz: Clayton Alexander (ING), Shunsuke Takeuchi (JAP)

SNK ha anunciado la llegada próxima de Kenshiro (personaje principal del manganime Hokuto no Ken, invitado al juego), que llegará a lo largo de este mes a Fatal Fury: City of the Wolves. Este es el comunicado oficial:

¡Kenshiro, de la franquicia Fist of the North Star, se dirige a South Town, tres meses después de su revelación en el evento AnimeJapan 2026! Su aparición como personaje final de la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves coincide con la transmisión de la completamente nueva serie de Fist of the North Star: HOKUTO NO KEN, que se encuentra en emisión en Japón y todo el mundo.

En cuanto a la jugabilidad, el sucesor del Hokuto Shinken se caracteriza por la gran potencia de sus golpes y su rapidez, basado en la activación de puntos de presión y cambios de estado, e impresionantes opciones de combo que seguramente dejarán desconcertado al oponente. ¡Controla el espacio y mantén a tus enemigos adivinando cuál será el próximo movimiento del contundente y altamente técnico arsenal de Kenshiro y la victoria será tuya en un instante!

Sobre Kenshiro

El salvador postapocalíptico con las distintivas siete cicatrices en su pecho. Como sucesor del arte de asesinato definitivo, Hokuto Shinken, avanza por un camino lleno de peligros; ciertamente, un arriesgado deseo por el Hokuto Shinken orquestado por fuerzas desconocidas que lo llevan a la desolada Ciudad de los Lobos. Al chocar y dividirse los mundos, la cruzada de Kenshiro contra el mal parece no terminar. Para los débiles, los perdidos y los rotos, él extiende su mano para ayudar; y para los que se aprovechan, les impone justicia despiadada.

¡Nuevas historias en el Modo Arcade y Modo EOST! (Episodes of South Town)

  • Arcade: Kenshiro se despierta y lentamente observa el entorno desconocido. Esta no es la desolada ciudad a la que llama hogar, pero sí una moderna metrópolis: South Town. Una ciudad donde los débiles sufren y los tiranos actúan a placer. Kenshiro aprieta los puños y, junto a héroes que piensan de forma similar a él: Terry, Hokutomaru y Hotaru, se compromete a participar en el próximo torneo ‘The King of Fighters’. Él tiene una meta: confrontar a Wolfgang Krauser, quien trata a la ciudad como su dominio personal.
  • EOST: Kenshiro se despierta en South Town y conoce a Terry, Mai y otros peleadores del lugar. Entonces, se da cuenta de que un aura corrupta envuelve las calles de la ciudad, y es su responsabilidad descubrir el origen. Con una determinación inquebrantable, el guerrero postapocalíptico se adentra en la oscuridad de la Ciudad de los Lobos.

¿Qué es Fist of the North Star?

Fist of the North Star es una emblemática serie de manga japonesa creada por Buronson e ilustrada por Tetsuo Hara. La historia se centra en Kenshiro, el sucesor del arte marcial Hokuto Shinken, y su lucha contra el mal en un mundo devastado por una guerra nuclear. Serializada originalmente en la revista Weekly Shōnen Jump en 1983, Fist of the North Star ha cautivado a fanáticos de todo el mundo desde entonces gracias a su profundo universo, personajes entrañables y frases memorables.

Evo 2026: Prueba a Kenshiro antes de su lanzamiento

SNK estará presente en la edición del Evolution Championship Series (Evo) de este año en Las Vegas, el torneo más grande del mundo de juegos de pelea. ¡Visita el booth de SNK y sus estaciones de demo para ser de los primeros en probar a Kenshiro en FATAL FURY: City of the Wolves! Evo 2026 se llevará a cabo del 26 al 28 de junio.

Oferta de mitad de año de City of the Wolves

SNK también ha anunciado que la versión digital de FATAL FURY: City of the Wolves estará en oferta por tiempo limitado, con descuentos de hasta el 40% para PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series X|S. El descuento es válido para la Legend Edition, la Standard Edition y el Pase de temporada 1. Visita el sitio oficial para obtener más información.

Oferta Junio Fatal Fury: City of the Wolves
Season Pass 2 Fatal Fury: City of the Wolves

* Las fechas y los detalles de las rebajas están sujetos a cambios.

Tráiler y galería

Yasmine llega en agosto a Street Fighter 6

18-Junio-2026
Anuncio Yasemine Street Fighter 6

CAPCOM ha hecho oficial el lanzamiento del primer personaje del cuarto pase de temporada de Street Fighter 6, Yasmine, que llegará al juego el 6 de agosto.

Oriunda de Filipinas, Yasmine aprendió a luchar junto a su Kuya (hermano mayor) bajo la guía de su Lolo (abuelo). Tras la repentina desaparición de su hermano, Yasmine dejó su cuchillo Karambit hasta que los videos de FooTube de cierta supermodelo francesa la inspiraron a abrirse camino hacia su hermano perdido. En su viaje de descubrimiento, Yasmine utilizará varias técnicas de Eskrima de alta velocidad, tales como:

  • Daloy ng Tubig: Un ataque rápido con cuchillo que se mueve hacia adelante y que puede configurar o extender combos
  • Alon: Un ataque de seguimiento de Daloy ng Tubig en el que Yasmine ataca con un golpe de varios cortes que termina de manera diferente según la fuerza utilizada para el ataque, con golpes exitosos que colocan a Yasmine en un estado de encendido (Modo Bayani).
  • Talim ng Hangin: Yasmine gira hacia adelante en un barrido bajo que puede acercarse a los oponentes o atacar con cebo en función de la fuerza utilizada, con golpes exitosos que la colocan en modo Bayani.
  • Mukha ng Langit: Yasmine salta a un lanzamiento frontal que puede confundir a los oponentes con un golpe hacia adelante o un golpe hacia atrás giratorio al revés.
  • Lipad ng Agila: Un ataque de varios golpes en el que Yasmine salta por los aires en una ráfaga de patadas –
  • Pangil sa Likuran: Un proyectil giratorio que arremete a velocidades variables para que Yasmine pueda perseguir y abrir a su oponente.
  • Hiwa ng Kalangitan: El Super Arte de Nivel 1 de Yasmine la ve patear a su oponente en el aire y luego derribarlo de golpe antes de pasar al modo Bayani.
  • Nakatagong Lakas:Pamumukadkad ng Sampaguita: El Super Arte de Nivel 3 de Yasmine, donde hace girar a un oponente y recolecta energía antes de pulverizarlo en un ataque total.

Yasmine estará desbloqueada y lista para eliminar a la clase (y a sus oponentes) el 3 de agosto para los jugadores que posean o compren el Pase de Personaje del Año 4 o el Pase Definitivo del Año 4. El Atuendo 1 de Yasmine la muestra con atuendo de combate Eskrima, mientras que el Atuendo 2 muestra a Yasmine con su uniforme escolar entre combates. El Atuendo 2 se puede desbloquear maximizando su Indicador de adquisición en el Modo Arcade Avatar o con Monedas de Combate.

Yasmine es el primer personaje que se lanzará de la próxima lista del Año 4, incluidos Arjun, Tifa de la serie Final Fantasy VII Remake y Bosch. El lanzamiento de Yasmine también coincidirá con los ajustes del Equilibrio de batalla para toda la lista de Street Fighter 6, así que revisa la Lista de Cambios de batalla antes de que comience el mantenimiento.

Tráiler y galería

Ninja Master's llega próximamente a STEAM como para de Neo Geo Premium Selection

17-Junio-2026
Anuncio Ninja Masters Neo Geo Premium Selection

El juego de lucha NINJA MASTER'S que se lanzó originalmente en las arcades por SNK en el año de 1996 ha sido actualizado y adaptado para Steam, llegando próximamente. Ambientado en “Jipangu”, un país ficticio en la era feudal de Japón, 12 artistas marciales—entre los que se incluyen ninjas, exorcistas, espadachines y ladrones—pelean para demostrar su fuerza.

Cada uno de los personajes cuenta con un arma única y la habilidad de cambiar entre un estilo de pelea con armas y uno a mano limpia en tiempo real. Dominar cuándo cambiar entre estilos basado en el oponente y la situación es clave. El juego también cuenta con múltiples rutas de combo para cada personaje, lo que ofrece una profunda rejugabilidad.

La versión moderna añade rollback netcode para garantizar partidas en línea fluidas, así como un robusto modo de práctica. Además del contenido para un solo jugador, los usuarios podrán competir en enfrentamientos de alto nivel contra oponentes de todo el mundo.

Un total de 12 personajes, incluyendo a los jefes Ranmaru y Oda Nobunaga!

En "Jipangu", una tierra marcada por 300 años de conflictos, doce guerreros se han reunido. Entre ellos se encuentran Sasuke, cargando con un destino cruel; su mejor amigo y rival, Kamui; la elegante kunoichi, Kasumi; y la maestra del estilo Muon-ryu, Natsume. Juntos, se alzarán para enfrentar al opresor Nobunaga.

Las batallas en línea con Rollback netcode ofrecen un combate fluido contra jugadores de todo el mundo!

¡El Rollback netcode garantiza partidas en línea estables! El sistema de salas (lobbies) admite hasta 9 jugadores e incluye una opción para activar o desactivar los personajes ocultos. Además, se incorpora el Modo Torneo con formatos de Eliminación Directa, Doble Eliminación y Liga. El juego competitivo en línea cuenta con soporte completo para albergar partidas de alto nivel.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS: ¡Contenido adicional para ayudarte a dominar NINJA MASTER'S!

El contenido para un solo jugador incluye un Modo Práctica repleto de funciones, que permite ajustar la velocidad para el entrenamiento de combos. También se incorpora el Modo Contrarreloj para desafíos de habilidad. Entre las características adicionales se encuentran los Logros, que permiten a los jugadores desbloquear y coleccionar íconos a medida que progresan en el juego.

Tráiler y galería

CAPCOM anuncia el cuarto pase de temporada para Street Fighter 6

06-Junio-2026 (SUMMER GAMER FEST)
Anuncio año 4 Street Fighter 6

Street Fighter 6 Año 4 se prepara para otro año de combates electrizantes con la llegada de cuatro nuevos personajes que encarnan el significado de la fuerza desatada. El elenco del Año 4 incluye a la icónica Tifa, invitada especial de la serie FINAL FANTASY VII Remake, a los nuevos peleadores Yasmine y Arjun, y al segundo protagonista del World Tour, Bosch.

Yasmine

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Yasmine (verano de 2026*)

Una estudiante de preparatoria originaria de Filipinas, quien se une a la pelea para buscar a su hermano perdido hace mucho tiempo. A pesar de su actitud tímida y gentil, Yasmine irradia confianza cada vez que utiliza su cuchillo karambit en forma de media luna para bailar alrededor de sus oponentes a gran velocidad, tal como le enseñó su “lolo” (“abuelo” en Filipinas).

Arjun

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Arjun (otoño de 2026*)

Utiliza su extraordinaria capacidad pulmonar junto con su respiración yóguica para desatar un poder explosivo con sus técnicas únicas de yoga a puño limpio. Mientras trabajaba como oficial de policía en India, Arjun fue acusado de matar a un colega y ahora vive huyendo mientras busca al verdadero culpable.

Tifa (personaje invitado Final Fantasy VII)

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Tifa (principios de 2027*)

Es una practicante altamente hábil de las artes marciales Zangan-ryu y miembro del grupo de resistencia “Avalanche”. Durante su viaje con sus compañeros, es transportada inesperadamente a otro mundo donde conoce y forja lazos con nuevos peleadores. Tifa sobresale en el combate a corta distancia, combinando técnicas de artes marciales con poderes singulares llamados Abilities.

Bosch

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Bosch (primavera de 2027*)

Dejó su nación natal, Nayshall, para encontrar el verdadero significado de la fuerza y eventualmente gana el sagrado torneo de artes marciales. Sus viajes lo llevaron a Metro City, donde entrenó con Luke para incorporar métodos modernos de combate a las antiguas técnicas de la fe guerrera de Nayshall.

*Fechas de lanzamiento basadas en Norteamérica.

Los Year 4 Character Pass y Year 4 Ultimate Pass ya están disponibles en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y ya pueden apartarse en preventa para Nintendo Switch 2. Street Fighter 6 y Street Fighter™ 6 Years 1-2 Fighters Edition también cuentan actualmente con descuentos por tiempo limitado. El Character Pass del Año 4 desbloquea a los cuatro personajes, además del Outfit 1 Colors 3-10 para cada personaje y 3,000 Drive Tickets. El Ultimate Pass incluye todo el contenido del Character Pass, además del Outfit 2 de cada personaje (incluye Colors 1-10), Outfit 3 (incluye Colors 1-10) y 2,800 Drive Tickets adicionales. Actualmente, se prevé que Yasmine, el primer personaje del Año 4, se lance el 3 de agosto, y tendremos mucho más que compartir sobre cada nuevo personaje que se unirá al juego a lo largo del año, así que mantente al tanto.

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS incorpora una narrativa cinematográfica para reinventar la legendaria franquicia

06-Junio-2026 (SUMMER GAMER FEST)
Anuncio Virtua Fighter Crossroads Summer Game Fest
El luchador Cielo en una captura del juego

El día de hoy, después de su aparición en el Summer Game Fest, SEGA of America y RGG Studio ofrecieron a los espectadores un vistazo más detallado a VIRTUA FIGHTER CROSSROADS, una nueva entrega de la icónica serie de juegos de pelea cuyo lanzamiento está previsto para 2027.

Presentada por el productor y director creativo Riichiro Yamada, el director de arte Ryo Shibasaki y el director de combate Yosuke Takeda, la presentación reveló nueva información sobre el modo historia, el nuevo y dinámico sistema de combate que ofrece el realismo contundente por el que se conoce a la serie, así como detalles importantes sobre el talento clave detrás de esta audaz aventura.

VIRTUA FIGHTER CROSSROADS rompe con los juegos de pelea competitivos tradicionales al ofrecer una aventura cargada de acción e impulsada por la narrativa, en donde la historia y el combate se entrelazan a la perfección. Enfocado en el tema de las “encrucijadas”, los jugadores vivirán una narrativa antológica emocionante a través de los ojos de cuatro protagonistas diferentes, cada uno impulsado por sus propias convicciones y agobiado por su pasado. A lo largo del camino, podrán explorar una ciudad llena de vida, con actividades y encuentros decisivos. Las decisiones tomadas dentro y fuera de la batalla forjan alianzas, determinan consecuencias y moldean destinos.

La próxima generación del combate de Virtua Fighter

A lo largo de la historia, los jugadores vivirán una gran variedad de intensas situaciones de combate, que incluyen peleas contra múltiples oponentes y enfrentamientos contra jefes. Este modo único se complementará con una sólida experiencia en el modo Versus, que ofrece un amplio abanico de opciones tanto locales como en línea. El esquema de controles también mantiene el diseño optimizado e intuitivo por el que Virtua Fighter es conocido, mejorando tanto la profundidad táctica como el realismo visual, al tiempo que eleva los característicos juegos mentales a un nivel completamente nuevo.

Una narrativa apasionante creada por talentos destacados

Un equipo de escritores aclamados con experiencia en diversos ámbitos del entretenimiento y de distintos géneros se ha unido para trabajar en la historia del juego, entre los que se incluyen:

  • Supervisor de construcción del mundo: David Hayter (X-Men, Watchmen, Wolves)
  • Guionista principal: Brad Kane
    • Ghost of Tsushima (guionista) — NOMINADO: Juego del año, The Game Awards 2020
    • As Dusk Falls (guionista principal) — GANADOR: Juegos con impacto, The Game Awards 2022
    • You vs. Wild: Out Cold (guionista/coproductor) — GANADOR: Mejor programa interactivo, 49th Daytime Creative Arts & Lifestyle Emmy Awards
  • Director de guion: Tsuyoshi Furuta (Like A Dragon series, JUDGMENT, LOST JUDGMENT)
  • Guionista: Shinji Yamamoto (Persona 5 Royal, Persona 5, Persona 4: Dancing All Night, Persona 3, Shin Megami Tensei IV, Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the King Abaddon)

Detalles clave de la sinopsis de la trama

“El uso de armas de fuego en esta ciudad se castigará con la pena de muerte”.

En el año 20XX, la Arma Carta puso fin a una era de derramamiento de sangre en Vilasapara, lo que permitió a las organizaciones criminales que operaban allí establecer un frágil equilibrio. Hasta ahora.

El presidente Bato ha convertido a Vilasapara en una pieza clave de su campaña de reelección, al posicionar el “Vila Fight Fest” de la ciudad como la solución a los problemas económicos del país. Busca llevar el torneo de lucha clandestino al escenario mundial como un deporte nacional. Es probable que sus planes no tengan relación con la reciente serie de ataques contra artistas marciales por parte de un hombre apodado “El Asesino de Bakunawa”, pero quién puede decirlo con certeza.

Es en esta encrucijada donde se cruzarán los destinos de cuatro desconocidos, haciendo que los fantasmas de décadas pasadas comiencen a agitarse... y cambiando la ciudad de Vilasapara para siempre.

Conocida como la “Ciudad de las Artes Marciales”, esta ciudad insular se compone de múltiples distritos diferenciados, entre los que se incluyen un centro urbano amurallado, barrios de ocio y zonas turísticas. Además de la historia principal, los jugadores pueden explorar diversas historias secundarias y misiones, cada una de ellas con escenarios únicos vinculados a su narrativa y que resaltan las conexiones que se establecen con los lugareños. Vilasapara, que RGG Studio ha sabido dar vida con gran riqueza, es un crisol de agendas ocultas que da forma al mundo de esta historia.

Sobre el Tráiler revelación

En el tráiler, protagonizado por el nuevo luchador Cielo, los fans pudieron disfrutar de un adelanto de la narrativa cinematográfica y la acción intensa que definirán la incursión de RGG Studio en este nuevo y poco convencional enfoque del género de los juegos de pelea, todo ello sin dejar de lado el legado fundamental de la serie: el combate puro y realista con controles sencillos que la convirtieron en un pilar de la industria. Este modo distintivo convivirá con una sólida experiencia en el modo Versus, que contará con un conjunto completo de modos locales y en línea.

Tráiler y Galería

La música de FATAL FURY: City of the Wolves ya está disponible en streaming

04-Junio-2026
Arte Clave OST Streaming Fatal Fury: City of the Wolves

SNK Corporation ha anunciado que la extensa colección musical de FATAL FURY: City of the Wolves ya se encuentra disponible en las principales plataformas de streaming, lo que permitirá a los fanáticos deleitarse con las inolvidables melodías del juego en casa o desde cualquier lugar. Este lanzamiento—que llega a plataformas como Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music y otros servicios— está compuesto por un total de 97 canciones, incluyendo el gran tema principal del juego: “Chain Reaction.”

Las piezas musicales de la Temporada 2 de FATAL FURY: City of the Wolves no han sido incluidas aún, pero se planea hacerlo en el futuro. El video oficial del tema principal (con letra) ya se encuentra disponible en el canal oficial de YouTube de SNK.

Con esta estrategia, la compañía busca fortalecer el valor de su propiedad intelectual y multiplicar los canales de interacción con su comunidad internacional. De este modo, su llegada a las principales plataformas de streaming musical —con un catálogo enfocado en los temas de sus títulos— abrirá las puertas a nuevas experiencias sensoriales para los usuarios a nivel global.

Este es el cuarto equipo de MARVEL Tōkon: Fighting Souls

03-Junio-2026 (STATE OF PLAY)
Arte Clave Marvel Tokon Fighting Souls Los Caballeros de la muerte

Arc System Works ha presentado a más personajes jugables para MARVEL Tōkon: Fighting Souls, El Duende Verde, Matanza y Magneto durante el evento State of Play. Este es el comunicado oficial:

Liderados por el Doctor Muerte (con la voz de SungWon Cho), los Caballeros de Muerte aportan tres poderosos recién llegados al elenco de MARVEL Tōkon: Fighting Souls: Magneto (con la voz de James Arnold Taylor), el Duende Verde (con la voz de Steve Blum) y Matanza (con la voz de Kellen Goff). Este temible equipo de villanos puede haber pillado por sorpresa a algunos fans.

¿Cómo han formado un equipo estos personajes y qué motivaciones llevan a cada uno de ellos a participar en el torneo? Todo esto se desvelará en una dramática historia que podréis experimentar en el modo Episodio.

También estamos encantados de desvelar una variante de un escenario ya presentado: la versión de noche de la Nueva York de Marvel. Este escenario es el hogar del equipo de los Caballeros de Muerte y muestra una impactante versión nocturna de Nueva York que contrasta fuertemente con su versión diurna, desvelada con anterioridad.

Esperamos que disfrutéis viendo cómo se transforma la ciudad al llegar la oscuridad; y estad ojo avizor, ya que este escenario está repleto de sorpresas ocultas.

Magneto

Magneto Marvel Tokon Fighting Souls

Magneto, un mutante con un poder supremo que ha sido desde hace mucho tiempo uno de los grandes adversarios de los X-Men, posee la capacidad de generar y manipular campos magnéticos.

Empujado por su creencia en la supremacía mutante y la dominación del mundo por los suyos, por encima de los humanos, Magneto rechaza de manera fundamental el ideal de los X-Men de una coexistencia pacífica entre humanos y mutantes, situándose en oposición directa a ellos.

¿Cómo ha podido un hombre con una fuerza y un orgullo tan abrumadores llegar a aliarse con el Doctor Muerte? Estad atentos para averiguarlo.

En el juego, Magneto convierte el campo de batalla en un arma, lanzando los objetos circundantes a sus enemigos. Los objetos lanzados se descomponen en escombros que permanecen en el escenario y mejoran sus capacidades cuando se usan en conjunto con sus habilidades.

Cuando los escombros vuelan por la pantalla, Magneto está a la altura de su título de maestro del magnetismo.

El Duende Verde

El Duende Verde Marvel Tokon Fighting Souls

El Duende Verde, un supervillano ataviado con un traje de combate similar al de un aviador, es el infame archienemigo de Spider-Man. Tras la máscara se oculta Norman Osborn, un destacado candidato presidencial de Estados Unidos que lleva una doble vida mezclando respetabilidad pública y locura total. Obsesionado con derrotar a Spider-Man, el Duende Verde hace gala de su personalidad retorcida y su determinación implacable en MARVEL Tōkon: Fighting Souls.

Montado en su deslizador en forma de murciélago, el Duende Verde destaca por su velocidad de movimiento.

Usa una amplia gama de proyectiles —como murciélagos navaja y bombas de calabaza— para hostigar a tus rivales y después lanzarse en picado con devastadores ataques aéreos. Fiel a su naturaleza, sus ataques son complejos y poco convencionales, por lo que resulta muy eficaz para trastocar las tácticas del enemigo.

Matanza (Carnage)

Matanza Marvel Tokon Fighting Souls

Matanza es un villano que disfruta del caos y la destrucción por encima de todo.

Originalmente era un asesino en serie psicópata, pero se transformó en lo que es ahora tras formar un vínculo con un simbionte.

Actualmente, Matanza está encarcelado en la Balsa, la prisión más segura del mundo, diseñada para albergar a supervillanos.

Su personalidad es brutalmente agresiva y totalmente despiadada.

En combate, Matanza transforma sus brazos en armas afiladas y usa tentáculos de simbionte para lanzar ataques sin descanso.

Los impactos con sus tentáculos dejan a sus enemigos en un estado temporal de «infestación simbionte».

Cuando están infestados, las habilidades de Matanza se potencian, lo que le permite romper las defensas y drenar la salud del enemigo, incluso atravesando las protecciones, para realizar ataques de una desigualdad abrumadora.

El campeón

El Campeón Marvel Tokon Fighting Souls

Por fin se ha levantado el velo que ocultaba la principal amenaza para nuestros equipos de héroes y villanos: el Campeón del Universo (con la voz de Sean Kenin Elias Reyes).

El Campeón es un Primigenio del Universo que ha vivido durante miles de millones de años y viaja junto a la Promotora en busca de rivales dignos.

Auténtico fanático del combate, se desplaza de un planeta a otro para librar la lucha suprema.

Aquellos que no logran satisfacerlo en combate se enfrentan a la aniquilación de sus planetas enteros, y esta vez la Tierra ha sido elegida como su siguiente objetivo.

La Promotora ha declarado oficialmente el inicio del torneo del «Desafío del Campeón».

Se formarán equipos de cuatro para competir en rondas preliminares, y el equipo que salga victorioso se ganará el derecho a desafiar al propio Campeón.

El Campeón está diseñado para personificar un poder, confianza, dignidad y elegancia abrumadores.

La combinación de su físico musculoso y un traje hecho a medida crea una presencia elegante pero imponente, que expresa tanto su rol de anfitrión del torneo como su calmada expectación de enfrentarse a rivales poderosos.

Detalles como las gafas de sol y la hebilla del cinturón también reflejan su personalidad. No dejéis de echarles un vistazo más de cerca.

Por último, estamos entusiasmados de compartir la imagen clave definitiva del juego.

Arte Clave Marvel Tokon Fighting Souls

Esta ilustración fue creada por Yūki Katō, principal artista de personajes para MARVEL Tōkon: Fighting Souls, y finalizada por los talentosos artistas 2D de Arc System Works.

La ilustración enfatiza enormemente las mecánicas de lucha 4c4 y la narrativa del juego, al tiempo que muestra con audacia al líder de cada equipo en primer plano.

Esperamos que disfrutéis de esta nueva imagen clave y la busquéis en tiendas físicas y digitales.

Tráiler

Más salidas en Bandai Namco: Kohei Ikeda, de Tekken 8, deja la compañía

01-Junio-2026
Ikeda deja Banda Namco

Kohei Ikeda director de juego de Tekken 8, ha anunciado que deja Bandai Namco tras 20 años unido a la empresa. Ikeda había sido director de juego en Tekken 7, diseñador de juego en Tekken Tag 2 y SoulCalibur IV y productor de Tekken 3D: Prime Edition. Ikeda podría unirse a Harada, que también dejó la empresa nipona para fundar VS Studio, aunque eso es algo que el tiempo dirá. Este es su mensaje en inglés y español (traducido).

Dejé oficialmente Bandai Namco Entertainment después de muchos años en la empresa

Desde que descubrí los juegos de lucha por primera vez cuando era estudiante, pasé innumerables días en salas recreativas, completamente inmerso en la competencia y luchando contra otros. Para alguien como yo, formar parte de la empresa a la que siempre había admirado Namco fue realmente un sueño hecho realidad. Mirando hacia atrás ahora, me doy cuenta de que la oportunidad que me llevó allí fue posible gracias a las muchas amistades y conexiones que construí a través de los juegos de lucha y las personas que conocí en el camino.

Al reflexionar sobre los últimos 20 años en la empresa, recuerdo haber entrado por primera vez en el desarrollo de juegos a través de Soulcalibur IV. Más tarde, tuve la oportunidad de trabajar en la serie Tekken, una franquicia que tuvo un impacto tremendo en mi vida y a la que siempre había esperado devolver algún día. Estar rodeado de mentores y colegas apasionados e increíblemente talentosos, y dedicarnos de todo corazón al desarrollo de juegos juntos, sigue siendo una de las experiencias más preciadas de mi vida.

En particular, el hecho de que se me haya confiado el papel de director de juego de Tekken 7 y Tekken 8 me dio la oportunidad de conectarme con fanáticos y miembros de la comunidad de juegos de lucha (FGC) de todo el mundo. Compartir emoción, celebrar juntos y pasar momentos inolvidables con todos ustedes se convirtió en uno de los mayores tesoros de mi vida. Hubo muchos momentos alegres, y también muchos difíciles. Hubo momentos en que celebramos juntos, y momentos en que recibí críticas apasionadas y aliento. Sin embargo, cada uno de esos momentos me ayudó a impulsar tanto a mí como al proyecto Tekken.

Ya sea escuchar a alguien en un evento decir: "¡Gracias por trabajar tan duro para nosotros !"¡o que te digan: '¡Necesitas equilibrar mejor el juego!"—cada uno de esos comentarios me apoyó y motivó. Por eso, estoy realmente agradecido.

Y a los miembros del equipo de desarrollo que lucharon a mi lado durante tantos años, nunca podré agradecerles lo suficiente. No hay duda de que todo lo que logramos fue posible gracias a este equipo. Estoy profundamente orgulloso de haber tenido la oportunidad de crear juegos junto a personas tan increíbles que volcaron sus corazones en este trabajo.

Aunque mi papel de líder del equipo como director del juego está llegando a su fin, los valores que tanto yo personalmente como el Proyecto Tekken siempre hemos apreciado al mantenernos cerca de los fanáticos y la comunidad y construir el juego junto con todos nunca cambiarán. He confiado esos valores, y esa batuta, al increíble equipo que continuará dando forma al futuro de Tekken. Mientras espero con ansias el futuro de Tekken y el FGC, también continuaré asumiendo nuevos desafíos como desarrollador de juegos.

Espero que nuestros caminos se crucen de nuevo algún día.

¡PREPÁRATE PARA LA PRÓXIMA BATALLA!

A todos los que me han apoyado durante este viaje, gracias desde el fondo de mi corazón.

"Con gratitud a los fanáticos de Tekken y a la comunidad de juegos de lucha de todo el mundo.”

- Director de juego de Tekken Project, Kohei Ikeda (Nakatsu)

Ikeda deja Banda Namco