Samurai Shodown está disponible desde hoy para PS4 y X1, y los principales medios dedicados al sector de los videojuegos ya han dado su valoración que puedes encontrar abajo. Además, ya conocemos el resto de personajes del pase de temporada (Rimururu se había mostrado en el E3 y prevista para Agosto de este 2019) que son Basara (prev. Octubre 2019), Kazuki Kazama (prev. Diciembre 2019) y Wan-Fu (prev. Febrero 2020), todos ellos viejos conocidos y cuyos artworks ya están disponible en la sección galerías. Recordar también que Samurai Shodown llegará a PC y Switch en el último cuarto de este año.
Vandal - 8.5
Samurai Shodown supone el regreso por la puerta grande de una de las sagas de juegos de lucha más únicas, especiales y diferentes que existen. Un reinicio fantástico con el que SNK fija un nuevo punto de partida para la serie y nos ofrece una jugabilidad exquisita, lenta, pausada, táctica y con muchísimas posibilidades, haciendo de cada duelo una experiencia intensa y memorable.
Es una pena que haya llegado tan cojo en lo que a contenidos se refiere, ya que se echa en falta algún modo para un jugador que nos sorprenda y al que jugar durante decenas de horas, así como una plantilla más extensa y que no se deje fuera a tantos veteranos, pero, por suerte, esto no termina de empañar el que es , sin lugar a dudas, todo un imprescindible para los fans del género.
Meristation - 8.5
Samurai Shodown es el retorno por la puerta grande de una de las sagas más imponentes de los noventa. Esta nueva entrega es, simple y llanamente, una fórmula de juego de lucha que no tenemos hoy en día en liza, y eso es lo que la hace tan atractiva. Un ritmo más pausado, con la necesidad de gestionar al milímetro nuestra únicas pero devastadoras herramientas y con la certeza que un golpe puede matar, pero un fallo te puede destruir. La tensión constante por introducir cada ataque y saber castigar al rival hacen que cada combate en Samurai Shodown se desarrolle en una delgada línea entre la gloria y la muerte. El uso de mecánicas clásicas, adaptación de otras y algunas variaciones acertadas (no todas) hacen que el juego tal vez no sea tan profundo y complejo como V Special, aunque sí un punto más accesible. Tiene evidentes ausencias en la plantilla de personajes y el jugador solitario no celebrará el tipo de modo historia añadido, pero en general, Samurai Shodown se gana su propio espacio entre los nombres destacados del género.
3D Juegos - 8,5
Lejos de crear un arcade de lucha más, el regreso de Samurai Shodown ha dado como resultado un título dotado de mucha personalidad que destaca por plantear un sistema de combate muy profundo y repleto de técnicas avanzadas. Exprimir todo el potencial que ofrece requiere de cierto tiempo de aprendizaje, algo que puede no terminar de convencer a los jugadores menos pacientes pero que probablemente encantará a los fans del género. La nómina de personajes podría haber sido más generosa, pero para compensar dicha falta el título está cargado de modos de juego y opciones.
Hobby Consolas - 83
Un juego que rezuma sabor por la lucha más clásica y directa. A pesar de lo limitado de sus opciones, proporciona una experiencia muy estética y satisfactoria.
Tifa (FFVII) también luchará en Dissidia Final Fantasy NT
25-Junio-2019
Square-Enix ha anunciado el lanzamiento de Tifa (FFVII) para Dissidia Final Fantasy NT, llegando el día 2 de Julio a PC y un día después para PS4. Antes, los arcades japoneses podrán disfrutar del personaje gracias a la actualización que tendrá lugar el día 27 de este mes.
Sorprende que su diseño sea más respetuoso con el original respecto a la versión del remake presentada hace semanas en el E3, sea como fuere Tifa será un personaje tipo "speed" y cuyo tráiler puedes ver abajo.
Tráiler
Mini actualización Arcade Fighter: galerías Samurai Shodown 2019
23-Junio-2019
Las galerías del nuevo Samurai Shodown (artworks y pantallazos del juego) ya están disponibles. Para acceder pulsa aquí. También hemos actualizado la sección de DLC de DOA6 con los dos nuevos personajes (Kula y Mai) y añadidos sus respectivos artworks.
Million Arthur: Arcana Blood ya disponible en STEAM
21-Junio-2019
Million Arthur: Arcana Blood llega a PC vía STEAM tras su lanzamiento en los arcades japoneses en noviembre de 2017 y PS4 en noviembre de 2018. Abajo puedes leer la descripción del juego de acuerdo a la página de STEAM.
Esta serie de juegos de gran éxito transcurre en el mundo de Britain, habitado por un millón de King Arthurs y un millón de Excaliburs. Todos y cada uno de los Arthurs ansían convertirse en el único y verdadero rey, aquel que esgrime el poder de los caballeros y las hadas de la antigüedad. En Britain las guerras civiles son bastante habituales, y ellos luchan para unir esta tierra y protegerla de las amenazas externas.
En Million Arthur: Arcana Blood aparecen diversos luchadores invitados, entre los que se encuentran Otherworldly Riesz de Trials of Mana, Otherworldly Koume Sakiyama de LORD of VERMILION IV y Otherworldly Iori Yagami de THE KING OF FIGHTERS XIV, además de los populares personajes de la serie Million Arthur.
Controla cualquiera de los 13 personajes jugables y un equipo de tres personajes de apoyo de entre 31, ¡y así podrás crear tu propio estilo de lucha único!
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
Incluye todos los modos que cabe esperar de un juego de lucha AAA: Original Story Mode, Training Mode y Online Versus Mode.
¡Disfruta de competiciones en línea como tú quieras! Salas para un máximo de 6 jugadores a la vez y batallas clasificatorias en las que te enfrentarás a adversarios de nivel similar.
Contiene una increíble historia supervisada por Kazuma Kamachi, un tema de apertura cantado por KOTOKO y música producida por la célebre compositora Yoko Shimomura.
Area llegará a mediados de julio para Fighting EX Layer
21-Junio-2019
A mediados de julio, las versiones para PC y PS4 de Fighting EX Layer recibirán la actualización 1.3.0, que entre otras cosas añadirán al esperado personaje, Area, mejoras del modo en línea (mayor estabilidad) y el modo espectador para los combates en línea (bajo pruebas).
Mai Shiranui y Kula Diamond se dejan ver en DOA6
09-Junio-2019 (Actualizado: Agregadas imágenes)
Team Ninja y Koei Tecmo han fijado el lanzamiento de los dos personajes DLC invitados de SNK, Mai Shiranui (Fatal Fury y KOF) y Kula Diamond (KOF) a Dead or Alive 6 para el día 18 de junio. Abajo puedes ver la introducción de ambos personajes.
Omen of Sorrow que llegó a PS4 en noviembre de 2018, llegará a PC a través de la Epic Games Store por 19,99$ ha anunciado el desarrollador chileno AOne Games, estando disponible el día 20 de Junio.
Omen of Sorrow es un juego de lucha 2D de cuatro botones, que ofrece gráficos 3D renderizados con Unreal Engine 4, así como un elenco de personajes inspirados en clásicos del terror, la fantasía y la mitología. El sistema de batalla se ha diseñado íntegramente para potenciar las habilidades de los jugadores, en lugar de favorecer las estadísticas o el azar. El juego presenta profundas mecánicas de combate que priorizan el movimiento y el espacio sobre la ejecución: la idea es brindar una experiencia divertida tanto para los jugadores profesionales como para los "recién llegados".
Gracias a la técnica de netcode llamada "rollback" (GGPO), te brindaremos una experiencia online prácticamente perfecta. También podrás luchar contra tus amigos en modo multijugador local, una cosa es jugar a distancia por Internet y otra muy distinta es estar en el mismo espacio físico que el otro jugador: ya lo sabes, y nosotros también.
Características clave:
Sistema de juego de cuatro botones.
Motor gráfico basados en el Unreal Engine 4.
Profundas mecánicas de combate.
Más de 200 recompensas para desbloqueables en distintos modos de juego.
Desafía a tus amigos en Multijugador Local y en línea.
Escoge entre diversos personajes iconicos de mitos y leyendas, cada uno con habilidades únicas, entre los que se encuentran vampiros, súcubos y hombres lobo.
Actualización Arcade Fighter: reforma secciones de Street Fighter
02-Junio-2019
Las secciones de Street Fighter se han actualizado por completo, a excepción de Street Fighter V, que lo hará en un futuro. Ahora tanto los movimientos como las mecánicas de juego pueden encontrarse en páginas diferentes, evitando el caos de las antiguas páginas, donde era necesario filtrar los movimientos. Así desde la ficha de cada personajes es posible acceder los movimientos de estos pinchando en el logo de los juegos, que se encuentran clasificados por sagas (Alpha, EX, II, III, y Super SFII).
Los cambios al completo son los siguientes:
NUEVO: Movimientos de Street Fighter III New Generation, Second Impact, Street Fighter II: The World Warrior y SFII Champion Edition.
NUEVO: Sprites de los personajes en todas las sagas 2D.
NUEVO: Clasificación de los movimientos por sagas (Alpha, III, EX, SFII y SSFII)
NUEVO: Imágenes de la derrota y victoria de Street Fighter III.
NUEVO: Añadidos algunos trucos para jugar con los personajes ocultos.
Revisión de los movimientos, nuevas anotaciones y explicaciones para facilitar su aprendizaje.