Pruebas de estrés en las Américas para la beta de Street Fighter V
24-Agosto-2015
Serán por un periodo de dos días
ComboFiend ha publicado en Capcom Unity la fecha y hora de las pruebas de estrés para la beta de Street Fighter V en las regiones de América (Sudamérica y Norteamérica), que son las siguientes:
Martes 25 de Agosto de 4pm hasta aproximadamente medianoche
Miércoles 26 de Agosto de 4pm hasta aproximadamente medianoche
Una vez completadas estas pruebas con éxito, Capcom anunciará el horario y fechas de la beta global oficial, que tendrá cinco días de duración.
Como sucediese con la beta europea, el juego puede presentar pequeños problemas, aunque deber ir más fluido que en la última ocasión. Los datos recogidos en la beta permitirán mejorar el rendimiento en línea del juego.
Puedes seguir en Twitter a @SFVServer para comprobar el estado del servidor y ver si hay algún cambio a última hora.
Para una mejor experiencia en línea, se recomienda no tener descargas en segundo plano y optar por una conexión a internet cableada.
Actualización del sitio Arcade Fighter
23-Agosto-2015
¡Street Fighter V ya cuenta con su propia guía! (faltando los movimientos de Ken). Puedes acceder a ella desde la sección principal del "Salón Arcade".
Capcom desvela pruebas regionales para la beta de Street Fighter V
20-Agosto-2015
Tienen como objetivo mejorar y corregir la experiencia jugable en línea
Por medio de Capcom Unity, se ha anunciado que la beta de Street Fighter V estará de nuevo en línea para Europa hoy y mañana, así como los futuros planes para el resto de la regiones.
El comunicado entero, es el siguiente:
Estamos felices de anunciar que esta semana, iniciaremos un primera serie de pruebas de estrés específicas por cada región del mundo para Street Fighter V, cuya finalidad es recoger información de esas áreas.
La primera región con fase de pruebas será Europa el 20 de Agosto de 16:00 a las 00:00 horas, y que continuarán el viernes 21 de Agosto de 16:00 a 00:00 horas. Cuando estemos seguros del test, compartiremos las fechas y horas para las regiones
de Norte América y Asia, y una vez que hayamos completado exitosamente las pruebas de estrés en las diferentes regiones, anunciaremos las fechas y horarios del testeo global oficial. La prueba global tendrá lugar en los anteriormente prometidos 5 días de tiempo, así que las pruebas regionales han sido añadidas como bonus.
Por favor, comprende que aunque en esta ocasión las pruebas deben proporcionar una experiencia mejor de juego, todavía pueden existir pequeños fallos que pueden empañar el resultado. Reiteramos que cada información recibida durante cada una de las pruebas regionales de estrés nos ayudará a que el juego rinda a un nivel óptimo.
Deberías comprobar que tu beta de Street Fighter V todavía funciona, y que no debería necesitar otro código, no obstante, asegúrate de tener la última versión del juego, si tu beta no ha sido actualizada automáticamente.
Gracias por vuestra paciencia y comprensión.
Títulos de Capcom en el Tokyo Game Show 2015
19-Agosto-2015
Street Fighter V será jugable
Cada vez esta más cerca el Tokyo Game Show 2015 y CAPCOM ya ha lanzado su página web dedicada al evento, en el que se pueden ver que títulos estarán disponibles.
Entre ellos encontramos:
Street Fighter V (PS4, PC) – Jugable, apartado propio, emisiones en directo
Resident Evil Ø (PS4, PS3m XBO, XBOX 360, 360, PC) – Jugable, apartado propio, emisiones en directo
Monster Hunter Stories (3DS) – Apartado propio, emisiones en directo
Monster Hunter X (3DS) – Jugable, Apartado propio, emisiones en directo
Monster Hunter Diary: Poka-Poka Airou Village DX (3DS) – Jugable
Monster Hunter Spirits (Smartphone) – Jugable
La feria de videojuegos japonesa se celebrará del 17 al 20 de Septiembre.
Actualización del sitio Arcade Fighter
19-Agosto-2015
Se ha añadido una nueva sección en el área "Salón Arcade" dedicada a la saga Guilty Gear y la guía de Guilty XX Gear Accent Core Plus R.
Arc System Works quiere revivir viejos títulos de Technos
18-Agosto-2015
Quiere volver a los orígines arcades con títulos como Double Dragon
Hace unos dos meses, los creadores de Guilty Gear y BlazBlue, Arc System Works, adquirió todos los derechos sobre los juegos de Technos, la mítica compañía japonesa desaparecida en 1996 y que creó títulos como Double Dragon o River City Ramson.
En una entrevista concedida a Famitsu, el presidente de ASW, Minoru Kidooka, ha hablado de los planes futuros con Technos, su intención de revivir antiguos títulos y regresar a la época de los arcades.
Sobre la adquisición Kidooka dijo:
"Pienso que es genial. Hemos trabajo en anteriores títulos de Technos hasta ahora, y los veo como juegos que han gustado a los jugadores. De nuevo, creo que muchos de ellos se pueden desarrollar en Smartphones y que son muy populares en occidente y fuera de Japón."
Después el entrevistador pregunta sobre sus futuros planes:
"Primero, haremos lo que hemos estamos haciendo hasta ahora; continuaremos desarrolando títulos para 3DS y otras consolas."
"Technos tiene sus orígenes en los Arcades, y personalmente me encantaría revivir juegos en los arcades de nuevo. Además de traer de vuelta títulos como Kunio-Kun o Double Dragon, nos gustaría expandirnos en países en los que no hemos podido hacerlo con desarrolladores extranjeros, y no limitarnos sólo a Estados Unidos, China u otros países."
Jam Kuradoberi vuelve en Guilty Gear Xrd -Revelator- y tráiler arcade
15-Agosto-2015
También se ha mostrado la intro arcade del juego
Durante la Arc Revolution Cup 2015, Arc System Works ha mostrado la intro arcade de Guilty Gear Xrd: Revelator, en el que pueden ver a los diferentes personajes en acción, y donde se fecha su lanzamiento para los salones arcades el 25 de Agosto. Al final del mismo, también se muestra el regreso de Jam Kuradoberi, con una pequeña exhibición de sus golpes, que llegará por medio de una actualización en el futuro. Leer más.
Final Fantasy VII: Re-imagined convierte el juego original en un Beat 'em up
14-Agosto-2015
Será totalmente gratuito
Un grupo de fans están trabajando para convertir Final Fantasy VII en un beat 'em up con toques de rol, basándose en clásicos como Streets of Rage o Dragons and Dungeons: Chronicles of Mystara. Por supuesto, el juego incorporará elementos del juego original, como materia o invocaciones, que añadirán variedad y profundidad a la jugabilidad. Leer más.
Se liberan imágenes del Streets of Rage para Dreamcast
13-Agosto-2015
El juego se canceló en su etapa inicial
El compositor de la serie Streets of Rage, Yuzo Koshiro, ha mostrado imágenes relativas al arte conceptual de Streets of Rage 4, previsto para Dreamcast, que sin embargo se canceló en una etapa muy temprana de su desarrollo.
A través de Twitter, Koshiro ha compartido dos imágenes, que datan de septiembre de 1999 (cómo pasa el tiempo).
En la primera imagen que puedes ver abajo, se muestran a los 4 personajes que en principio iban a protagonizar la cuarta entrega del beat 'em up de Sega.
La segunda imagen, nos muestra algunos de los combos y ataques previstos para dos de los protagonistas, Burn, el hijo de Axel, y Erie una shinobi.
Koshiro iba a repetir su papel de compositor en la cuarta entrega. En uno de sus tweets ha reconocido que se filtró un vídeo (ver abajo) de la demo de Streets of Rage 4 en 2011, pero que el arte conceptual que ha mostrado era inédito.
Silent Hill convertido en Beat 'em up: Streets of Rage: Silent Hill
11-Agosto-2015
Basado en el motor Open BOR nos permite controlar a Cabeza Pirámide por las calles de Silent Hill
Unos fans han convertido el universo Silent Hill mediante el Beast of Rage, en un beat 'em up llamado: Streets of Rage: Silent Hill, basándose en el clásico juego de Sega y sumando melodías/sonidos del survival horror de Konami. Leer más