Ficha The King of Fighters XIV | PS4 - PC | Arcade Fighter
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FICHA THE KING OF FIGHTERS XIV

Actualizado: 15-3-2019

Ficha Técnica

THE KING OF FIGHTERS XIV
Carátula frontal The King of Fighters PS4 PS4 Después de devolver a la saga gran parte de su gloria perdida con el magnífico KOF XIII, SNK se dispone a prologar el éxito de su franquicia estrella con una nueva entrega lanzada primero para PS4, que supone además su debut en la octava generación de consolas, y más tarde en PC. Para ello SNK ha dejado atrás las 2D apostando por un motor en 3D pero no será lo único innovador, ya que se añaden diferentes novedades jugables que planean contentar tanto a los seguidores más veteranos como a un público más casual.
Título original: ザ・キング・オブ・ファイターズXIV
Título occidental: The King of Fighters XIV
Título abrevidado: KOF XIV
Plataformas: PS4, Arcade, PC
Fecha de lanzamiento PS4: JAP 25 Agosto 2016 EEUU 23 Agosto 2016 EU 26 Agosto 2016
Fecha de lanzamiento Arcade: JAP Febrero 2017
Fecha de lanzamiento PC: JAP EEUU EU Mitad 2017
Desarrolador: SNK
Distribuidor: ATLUS (Norteamérica) / Deep Silver (Europa)
Personajes (50): Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon, Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki, Robert García, Iori Yagami, Vice, Mature, Xanadu, Chang Koehan, Choi Bounge, Kim Kaphwan, Luong, Gang-Il, Shun'ei, Meitenkun, Tung Fu Rue, Angel, Ramón, King of Dinosaurs, Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Still, Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai, Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi, Mai Shiranui, King, Alice, K', Maxima, Kula Diamond, Nelson, Zarina, Banderas Hattori, Nakoruru, Muimui, Love Heart, Geese Howard, Billy Kane, Hein, Sylvie Paula Paula, Kukri, Mian, Antonov, Verse
Personajes DLC: Whip, Ryuji Yamazaki, Vanessa, Rock Howard
Artworks & Miscelánea:

Prólogo: Historia

Invitación a The King of Fighters XIV

Yo declaro abierto el torneo "The King of Fighters"

El formato de batallas 3 Vs. 3 se mantendrá este año, y espero veros a todos participando en esta nueva edición.

Cambio y corto.

Antonov.

KOF se ha convertido en un importante negocio, generando enormes beneficios y numerosos torneos paralelos a lo largo del mundo. Sin embargo, esto condujo a la bajada de calidad general del mismo, y voces de difentes puntos del planeta empezaron a demandar la formación de una única y unificada competición global del torneo.

No pasó mucho tiempo hasta que un billonario afirmando ser el "primer campeón" consiguió hacerse con todos los derechos del torneo KOF. Su nombre era Antonov.

El anuncio del nuevo torneo KOF por el autoproclamado campeón ha generado una expectación sin precedentes por todo el globo.

Desde entonces, el entusiasmo ha alcanzado a muchos de los clásicos participantes del legendario torneo en forma de una invitación oficial...

Impresiones

Desde su anuncio en Septiembre de 2015, KOF XIV ha causado cierto revuelo entre los seguidores no sólo ya por su apuesta por las 3D, sino por su motor gráfico algo obsoleto. Por suerte la mayoría de los jugadores, nunca hemos considerado los gráficos como algo determinante y la jugabilidad siempre ha sido nuestra prioridad; aunque como en todo eso no salva al juego de las críticas en este aspecto: los gráficos de KOF XIV lucen de forma "correcta", pero quizás sean demasiado simplistas pareciendo producto de la anterior generación de consolas. Dicho esto, KOF XIV respetará las animaciones en su conversión a las 3D, y si bien algunas parecen algo robóticas frente su versión formada por sprites, el resultado en general es bastante aceptable. Por otro lado, los tiempos en los que SNK nos sorprendía con la calidad gráfica de sus títulos de NeoGeo han pasado, ya que cada día es más difícil hacer juegos punteros gráficamente por la gran cantidad de recursos humanos y económicos necesarios, algo que parece afectar en los últimos años a toda la industria japonesa de los videojuegos.

En lo que respecta a su jugabilidad, KOF XIV respetará la esencia jugable de la saga, por lo que a pesar del aspecto 3D ,los combates se presentarán en las tradicionales 2D (podemos olvidarnos de los experimentos de la saga Maximum Impact). Así, las mecánicas de juego combinarán elementos vistos anteriormente, como los ataques EX, que podrán utilizarse al activar el modo MAX, o diversas cancelaciones como los Super Cancel, Advanced Cancel, y Climax Cancel con las cuales podremos encadenar especiales los supermovmientos especiales de diferentes formas, habilitando así un auténtico festival de combos. SNK también se ha preocupado por los novatos, y de esta forma ha incluido los rush combos o combos avalancha, una nueva mecánica que permite ejecutar combinaciones simples con tan sólo pulsar un botón de ataque (cuadrado - puñetazo débil - LP).

Características jugables

  • Nuevo sistema de cancelaciones, que habilita nuevas combinaciones:
    • Super Cancel: Nos permitirá encadenar movimientos especiales con "supers" (SMD), algo ya visto en anteriores entregas (siempre que tengamos almacenado POW suficiente).
    • Advanced Cancel: Mecánica que nos habilita enlazar un Super Special Move con un MAX Super Special Move.
    • Climax Cancel: Permite cancelar los supermovimientos especiales (conocidos generalmente por SDM) en los movimientos Clímax (siempre que tengamos almacenado POW suficiente). Esto habilitará combinaciones demoledoras.
  • Regreso del modo MAX: El emblemático modo MAX regresa en esta entrega, mediante el cual será posible realizar ataques EX, o los supermovimientos especiales y clímax a menor coste.
  • Movimientos Clímax: Ataques definitivos de los personajes que en condiciones normales requieren 3 barras de poder (POW).
  • Modo Rush: con tan sólo presionar el botón cuadrado (LP) varias veces cerca del rival será posible realizar combos, facilitando esta tarea para los novatos y añadiendo un mayor dinamismo al juego
  • Los rebotes contra el límite del escenario están de vuelta ya sea en determinados golpes o en los "blowback attacks" (C+D/HP+HK), lo que facilita nuevas combinaciones.

Ediciones

Por ahora estas son las ediciones especiales con las que contará el juego en Norteamérica, y que no deberían ser muy diferentes de las disponibles en Europa (si es que llegan):

Edición Limitada "Day One Steelbook"

The King of Fighters XIV Steelbook
Esta edición es similar a la de Street Fighter V, e incluye un estuche metálico decorado con Kyo bajo el lema "Burn to Fight". La reserva de esta edición irá acompañada además del DLC "Kyo clásico" (traje saga Orochi)

Edición Coleccionista "Burn to Fight"

KOF XIV Burn to Fight Premium Edition
La edición coleccionista tendrá un precio aproximado de 80$
  • Estuche metálico (SteelBook): decorado con el protagonista principal de la serie Kyo (literalmente "en llamas por luchar") en la que se incluirá el juego.
  • Libro de arte: 144 páginas con dibujos/artworks de los personajes y escenarios de toda la serie KOF.
  • 3 discos con la banda sonora: contendrán más de 60 pistas de audio, todo ello enmarcado en una espectacular funda ilustrada con Mai Shiranui.
  • Caja coleccionista: que alojará todo el contenido descrito anteriormente y estará decorado con rostros conocidos y un nuevo personaje.

Galería extras

Modos de juego KOF XIV

Personajes KOF XIV
KOF XIV incluye todos los modos de juego que -como mínimo- se esperan en un título de su envergadura
  • Sin conexión a internet (Offline): Contará con el modo Historia, Vs, Entrenamiento, Tutorial, Misión (dividido en pruebas, contrarreloj, y supervivencia) y Galería, en el que será posible visualizar diferentes artworks que abarcarán toda la saga KOF.
  • Juego en línea (Online)
    • Party Battle: permitirá que hasta seis jugadores (tres en cada equipo) se disputen la victoria por internet.
    • Entrenamiento en línea: Será posible entrenar contra jugadores a través internet, lo que será ideal para aprender de jugadores más experimentados.
    • Comunicación: KOF XIV explotará todas la posibilidades de comunicación de PS4, gracias al perfil del jugador y a los comentarios para facilitar la comunicación entre los jugadores y llevar más allá a las comunidades.
  • Sonido y Subtítulos: El juego nos llegará con voces en japonés, aunque podremos seguir la historia gracias a los diferentes subtítulos incluidos: inglés, japonés, francés, español (México), y portugués (Brasil).

Personajes KOF XIV

Personajes KOF XIV
SNK ha respetado a la columna vertebral de la saga (31), aunque también se han añadido muchas caras nuevas

Para esta nueva entrega, contamos con un total de 50 luchadores de partida a los que se sumaron en Abril Rock Howard, Vanessa, Yamazaki y Whip como DLC de pago, que formarán los clásicos equipos de tres. Del total, 19 son "totalmente" nuevos (aunque también algunos reciclados como King of Dinosaurs, Ex-Tizoc/Griffon Mask), y todos ellos estarán disponibles en el lanzamiento del juego. Esta es una de las cifras más altas en un juego de la saga KOF, además sin ser un duelo de ensueño (Dream Match). Entre el elenco, aparte los personajes clásicos (Kyo, Iori, Terry, Ryo, Robert, Ralf, o Mai), cabe destacar el regreso de Chang y Choi tras su ausencia en los últimos juegos, y la reaparición estelar de Tung Fu Rue y Nakoruru (que debutó en la versión de Game Boy de KOF '95). En cuanto a los recién llegados algunos de ellos provienen de otras secciones de ocio de SNK, como máquinas de "pachislot/pachinko" (Alice, Love Heart, Muimui), aunque también los hay completamente nuevos (como Meitenkun o Kukri). Abajo tienes una lista completa de todos los personajes disponibles por equipos, a excepción del jefe y anfitrión del torneo, Antonov, y el jefe final del juego Verse:

  • JAPAN TEAM (Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Goro Daimon)
  • ART OF FIGHTING TEAM (Ryo Sakazaki, Yuri Sakazaki, Robert García)
  • YAGAMI TEAM (Iori Yagami, Vice, Mature)
  • VILLAINS TEAM (Xanadu, Chang Koehan, Choi Bounge)
  • KIM TEAM (Kim Kaphwan, Luong, Gang-Il)
  • CHINA TEAM (Shun'ei, Meitenkun, Tung Fu Rue)
  • MEXICO TEAM (Angel, Ramón, King of Dinosaurs)
  • IKARI WARRIORS TEAM (Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Still)
  • PSYCHO SOLDIER TEAM (Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai)
  • FATAL FURY TEAM (Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi)
  • WOMEN FIGHTERS TEAM (Mai Shiranui, King, Alice)
  • K' TEAM (K', Maxima, Kula Diamond)
  • SOUTH AMERICA TEAM (Nelson, Zarina, Bandeiras Hattori)
  • ANOTHER WORLD TEAM (Nakoruru, Muimui, Love Heart)
  • SOUTH TOWN TEAM (Geese Howard, Billy Kane, Hein)
  • OFFICIAL INVITATION TEAM (Sylvie Paula Paula, Kukri, Mian)
  • PERSONAJES DLC ABRIL 2017 Rock Howard, Vanessa, Yamazaki y Whip
Personajes DLC KOF XIV
Rock Howard, Vanessa, Yamazaki y Whip son las últimas incorporaciones al juego como DLC

Galería